# 2.8 继续之前
从实用性的方面来看,这章介绍了结构体,了解如何创建一个结构体实例的方法并指定接收者,并添加了指针到我们已经学习过的go类型系统中。接下来的一章主要基于我们已经学过的结构体知识和其内部工作机制。
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- 关于本书
- 引言
- 准备工作
- 安装开发环境
- 开始使用Go
- 创建一个Go模块
- 第1章:基础知识
- 1.1 编译
- 1.2 静态类型
- 1.3 类c语法
- 1.4 垃圾回收
- 1.5 运行go代码
- 1.6 导入包
- 1.7 变量和声明
- 1.8 函数声明
- 1.9 继续之前
- 第2章:语法学习
- 2.1 声明和初始化
- 2.2 结构体上的函数
- 2.3 构造函数
- 2.4 new
- 2.5 结构体字段
- 2.6 组合
- 2.7 指针类型和值类型
- 2.8 继续之前
- 第3章:复杂类型
- 3.1 数组
- 3.2 切片
- 3.3 映射
- 3.4 指针类型和值类型
- 3.5 继续之前
- 第4章:面向对象
- 4.1 包
- 4.2 接口
- 4.3 继续之前
- 第5章:综合知识
- 5.1 错误处理
- 5.2 defer
- 5.3 go语言风格
- 5.4 初始化的if
- 5.5 空接口和转换
- 5.6 字符串和字节数组
- 5.7 函数类型
- 5.8 内存分配
- 第6章:高并发
- 6.1 go协程
- 6.2 同步
- 6.3 通道
- 6.4 继续之前
- 第7章:工具库
- 7.1 类型转换
- 7.2 时间操作
- 第8章:程序测试
- 单元测试
- 性能测试
- 第9章:简单实例
- 内存分配
- 第10章:项目实战
- 结论
- 附录