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[TOC] # 线程池的执行机制 1、工作线程数小于核心线程数时,直接新建核心线程执行任务; 2、大于核心线程数时,将任务添加进等待队列; 3、队列满时,创建非核心线程执行任务; 4、工作线程数大于最大线程数时创建失败,拒绝任务。 5、新建线程执行任务时,会首先执行firstTask,然后从工作队列中循环取出任务执行。 6、ThreadPoolExecutor构造方法参数有: * corePoolSize为核心线程池大小 * maximumPoolSize为线程池允许的最大线程数 * keepAliveTime为线程池的工作线程空闲后保持存活的时间 * unit为线程保持存活的时间单位 * workQueue为工作队列,线程池的工作线程都是从这个工作队列源源不断的取出任务执行 * threadFactory为创建新的工作线程时使用的工厂类 * handler为拒绝任务时的饱和策略 7、通常通过 Executors 类的如下几个静态方法来创建不同类型的线程池: * newCachedThreadPool:可缓存线程池,无限大 * newFixedThreadPool:定长线程池 * newScheduledThreadPool:定长线程池,支持定时及周期性任务执行 * newSingleThreadExecutor:单个线程池