![](https://box.kancloud.cn/3a6d32535b6549fcadfce0dd820e63af_1041x456.png)
## Kotlin之变量用法
[TOC]
Kotlin变量的声明方式与Java中声明变量有很大的区别,而且**必须使用var或val关键字**。其中:
* var:用此关键字声明的变量表示**可变变量**,即可读且可写。相当于Java中普通变量
* val:用此关键字声明的变量表示**不可变变量**,即可读且不可写。相当于Java中用final修饰的变量
### 一、基础用法
**定义格式: 关键字 变量名: 数据类型 = xxx**
示例:(例:这是在顶层声明的时候)
~~~
fun main(args: Array<String>) {
//立即初始化
var var_a: Int = 10
//推导出类型
var var_b = 5
//没有初始化的时候,必须声明类型,注意这里是局部变量,如果是函数中的变量,类中的变量,必须初始化。
var var_c: Float
var_c = 12.3f
var_c += 1
println("var_a => $var_a \t var_b => $var_b \t var_a => $var_c")
//立即初始化
val val_a: Int = 100
//推导出类型
val val_b = 50
//没有初始化的时候,必须声明类型
val val_c: Int
val_c = 1
// val_c += 1 因为c是不可变变量,所以这句代码是会报错的
println("val_a => $val_a \t val_b => $val_b \t val_c => $val_c")//`$`符号表示引用的意思,理解为字符串模板
}
~~~
输出结果:
~~~
var_a => 10 var_b => 5 var_a => 13.3
val_a => 100 val_b => 50 val_c => 1
~~~
### 二、类中声明变量以及声明可空变量
#### 2.1类中声明变量
上面的是演示变量的基础定义。而且只有在顶层声明的情况下是可以不用实例化的。但是在实际开发当中,一般都是在一个类中去定义变量,这种情况被称为声明类的属性。这里讲解其声明的特点并实例分析。
其特点如下:**必须初始化,如果不初始化,需使用lateinit关键字。参考[三、后期初始化与延迟初始化](https://www.kancloud.cn/alex_wsc/android_kotlin/1037791#_103)**
>[info] 注意:kotlin中的类和Java中的有很大的不同,详情还请具体参考类专属章节
示例代码如下
~~~
fun main(args: Array<String>) {
classVariable()
}
/**
* 在类中,变量的定义及使用
*/
fun classVariable() {
class Test1 {
// 定义属性
var var_a: Int = 0
val val_a: Int = 0
// 初始化
init {
var_a = 10
// val_a = 0 为val类型不能更改。
println("var_a => $var_a \t val_a => $val_a")
}
}
Test1()
class Test2 {
// 声明可空变量
var var_a: Int? = 0
val val_a: Int? = null
init {
var_a = 10
// val_a = 0 为val类型不能更改。
println("var_a => $var_a \t val_a => $val_a")
}
}
Test2()
}
~~~
输出结果
~~~
var_a => 10 val_a => 0
var_a => 10 val_a => null
~~~
#### 2.2 声明可空变量
在Java中,当我们声明一个变量不必关心这个变量是否为空,在使用这个变量的时候几乎上都会判断其是否为空来增加程序的安全性。这样的习惯是极好的。但是无形中也增加了一定的代码量。有时候这样的代码还极有可能是无用的废代码。然而在Kotlin中当我们可以确定这个属性或变量一定不为空时,我们就用上面讲解到的去定义变量。否则就把它声明为可空变量。
可空变量的特点:
* 在声明的时候**一定用标准的声明格式定义**。不能用可推断类型的简写。
* **变量类型后面的?符号不能省略**。不然就和普通的变量没区别了。
* **其初始化的值可以为null或确定的变量值**。
**定义格式:var/val 变量名 : 类型? = null/确定的值**
代码示例,同上,类中声明变量中的class Test2中的代码
### 三、后期初始化与延迟初始化
在上面小节中,当在类中定义一个变量(属性)的时候是必须初始化的。这在平时的实际开发中能满足大部分的需求。
但是还是有一些特殊的场景中不能满足。比如说:Android开发中对组件变量的声明与赋值,以及在使用Dagger2注解变量等。
这就需要Kotlin中特有的后期初始化属性来满足这个需求了。当然这里还为大家讲解延迟初始化,在实际的开发中也是很有用处的。
#### 3.1 后期初始化属性
声明后期初始化属性的特点:
* **使用lateinit关键字**
* 必须是可读且可写的变量,即**必须用var声明的变量**
* **不能声明于可空变量**。
* **不能声明于基本数据类型变量**。例:Int、Float、String等
* **声明后,在使用该变量前必须赋值**,不然会抛出UninitializedPropertyAccessException异常。
实例讲解:举一个Android中常见的例子
~~~
// 声明组件
private lateinit var mTabLayout : TabLayout
lateinit var a : Int // 会报错。因为不能用于基本数据类型。
// 赋值
mTabLayout = find(R.id.home_tab_layout)
// 使用
mTabLayout.setupWithViewPager(mViewPager)
~~~
#### 3.2 延迟初始化属性
所谓延迟初始化即:指当程序在第一次使用到这个变量(属性)的时候再初始化。
声明延迟初始化属性的特点:
* 使用`lazy{}`高阶函数,不能用于类型推断。且该函数在变量的数据类型后面,用by链接。
* 必须是只读变量,即**必须用val声明的变量**。
实例讲解:同样是Android中常见的例子
~~~
// 声明一个延迟初始化的字符串数组变量
private val mTitles : Array<String> by lazy {
arrayOf(
ctx.getString(R.string.tab_title_android),
ctx.getString(R.string.tab_title_ios),
ctx.getString(R.string.tab_title_h5)
)
}
// 声明一个延迟初始化的字符串
private val mStr : String by lazy{
"我是延迟初始化字符串变量"
}
~~~
### Kotlin之常量的用法
Kotlin中声明常量的方式和在Java中声明常量的方式有很大的区别。这里举例说明:
Kotlin中使用val时候对应的Java代码:
~~~
Kotlin中的 val numA = 6 等价于 Java中的:public final int numA = 6
~~~
很显然,Kotlin中只用val修饰还不是常量,它**只能是一个不能修改的变量**。那么常量怎么定义呢?其实很简单,**还需在val关键字前面加上const关键字**。
即:
~~~
const val NUM_A = 6
~~~
其特点:**const只能修饰val,不能修饰var**
**声明常量的以下几种正确方式**
1. 在顶层声明
2. 在object修饰的类中声明,在kotlin中称为对象声明,它相当于Java中一种形式的单例类
3. 在伴生对象中声明
此外还需满足以下条件:
* 以`String`或原生类型值初始化(初始化为`String`类型或基本类型的值)
* 没有自定义getter
举例说明:
~~~
/**
*常量的使用
*/
// 1. 顶层声明
const val NUM_A: String = "顶层声明"
// 2. 在object修饰的类中
object TestConst {
const val NUM_B = "object修饰的类中"
}
// 3. 伴生对象中
class TestClass {
companion object {
const val NUM_C = "伴生对象中声明"
}
}
fun main(args: Array<String>) {
println("NUM_A => $NUM_A")
println("NUM_B => ${TestConst.NUM_B}")
println("NUM_C => ${TestClass.NUM_C}")
}
~~~
输出结果
~~~
NUM_A => 顶层声明
NUM_B => object修饰的类中
NUM_C => 伴生对象中声明
~~~
### 伴生对象
**类内部的对象声明可以⽤ companion 关键字标记**:
~~~
class MyClass {
companion object Factory {
fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
~~~
**该伴⽣对象的成员可通过只使⽤类名作为限定符来调⽤**:
~~~
val instance = MyClass.create()
~~~
可以省略伴⽣对象的名称,在这种情况下将使⽤名称 Companion :
~~~
class MyClass {
companion object {
}
}
val x = MyClass.Companion
~~~
请注意,即使伴⽣对象的成员看起来像其他语⾔的静态成员,在**运⾏时他们仍然是真实对象的实例成员**,⽽且,例如还可以实现接⼝:
~~~
interface Factory<T> {
fun create(): T
}
class MyClass {
companion object : Factory<MyClass> {
override fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
~~~
当然,在 JVM 平台,如果使⽤ @JvmStatic 注解,你可以将伴⽣对象的成员⽣成为真正的静态⽅法和字段。
- 前言
- Kotlin简介
- IntelliJ IDEA技巧总结
- idea设置类注释和方法注释模板
- 像Android Studion一样创建工程
- Gradle
- Gradle入门
- Gradle进阶
- 使用Gradle创建一个Kotlin工程
- 环境搭建
- Androidstudio平台搭建
- Eclipse的Kotlin环境配置
- 使用IntelliJ IDEA
- Kotlin学习路线
- Kotlin官方中文版文档教程
- 概述
- kotlin用于服务器端开发
- kotlin用于Android开发
- kotlin用于JavaScript开发
- kotlin用于原生开发
- Kotlin 用于数据科学
- 协程
- 多平台
- 新特性
- 1.1的新特性
- 1.2的新特性
- 1.3的新特性
- 开始
- 基本语法
- 习惯用法
- 编码规范
- 基础
- 基本类型
- 包与导入
- 控制流
- 返回与跳转
- 类与对象
- 类与继承
- 属性与字段
- 接口
- 可见性修饰符
- 扩展
- 数据类
- 密封类
- 泛型
- 嵌套类
- 枚举类
- 对象
- 类型别名
- 内嵌类
- 委托
- 委托属性
- 函数与Lambda表达式
- 函数
- Lambda表达式
- 内联函数
- 集合
- 集合概述
- 构造集合
- 迭代器
- 区间与数列
- 序列
- 操作概述
- 转换
- 过滤
- 加减操作符
- 分组
- 取集合的一部分
- 取单个元素
- 排序
- 聚合操作
- 集合写操作
- List相关操作
- Set相关操作
- Map相关操作
- 多平台程序设计
- 平台相关声明
- 以Gradle创建
- 更多语言结构
- 解构声明
- 类型检测与转换
- This表达式
- 相等性
- 操作符重载
- 空安全
- 异常
- 注解
- 反射
- 作用域函数
- 类型安全的构造器
- Opt-in Requirements
- 核心库
- 标准库
- kotlin.test
- 参考
- 关键字与操作符
- 语法
- 编码风格约定
- Java互操作
- Kotlin中调用Java
- Java中调用Kotlin
- JavaScript
- 动态类型
- kotlin中调用JavaScript
- JavaScript中调用kotlin
- JavaScript模块
- JavaScript反射
- JavaScript DCE
- 原生
- 并发
- 不可变性
- kotlin库
- 平台库
- 与C语言互操作
- 与Object-C及Swift互操作
- CocoaPods集成
- Gradle插件
- 调试
- FAQ
- 协程
- 协程指南
- 基础
- 取消与超时
- 组合挂起函数
- 协程上下文与调度器
- 异步流
- 通道
- 异常处理与监督
- 共享的可变状态与并发
- Select表达式(实验性)
- 工具
- 编写kotlin代码文档
- 使用Kapt
- 使用Gradle
- 使用Maven
- 使用Ant
- Kotlin与OSGI
- 编译器插件
- 编码规范
- 演进
- kotlin语言演进
- 不同组件的稳定性
- kotlin1.3的兼容性指南
- 常见问题
- FAQ
- 与Java比较
- 与Scala比较(官方已删除)
- Google开发者官网简介
- Kotlin and Android
- Get Started with Kotlin on Android
- Kotlin on Android FAQ
- Android KTX
- Resources to Learn Kotlin
- Kotlin样品
- Kotlin零基础到进阶
- 第一阶段兴趣入门
- kotlin简介和学习方法
- 数据类型和类型系统
- 入门
- 分类
- val和var
- 二进制基础
- 基础
- 基本语法
- 包
- 示例
- 编码规范
- 代码注释
- 异常
- 根类型“Any”
- Any? 可空类型
- 可空性的实现原理
- kotlin.Unit类型
- kotlin.Nothing类型
- 基本数据类型
- 数值类型
- 布尔类型
- 字符型
- 位运算符
- 变量和常量
- 语法和运算符
- 关键字
- 硬关键字
- 软关键字
- 修饰符关键字
- 特殊标识符
- 操作符和特殊符号
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- this关键字
- super关键字
- 操作符重载
- 一元操作符
- 二元操作符
- 字符串
- 字符串介绍和属性
- 字符串常见方法操作
- 字符串模板
- 数组
- 数组介绍创建及遍历
- 数组常见方法和属性
- 数组变化以及下标越界问题
- 原生数组类型
- 区间
- 正向区间
- 逆向区间
- 步长
- 类型检测与类型转换
- is、!is、as、as-运算符
- 空安全
- 可空类型变量
- 安全调用符
- 非空断言
- Elvis操作符
- 可空性深入
- 可空性和Java
- 函数
- 函数式编程概述
- OOP和FOP
- 函数式编程基本特性
- 组合与范畴
- 在Kotlin中使用函数式编程
- 函数入门
- 函数作用域
- 函数加强
- 命名参数
- 默认参数
- 可变参数
- 表达式函数体
- 顶层、嵌套、中缀函数
- 尾递归函数优化
- 函数重载
- 控制流
- if表达式
- when表达式
- for循环
- while循环
- 循环中的 Break 与 continue
- return返回
- 标签处返回
- 集合
- list集合
- list集合介绍和操作
- list常见方法和属性
- list集合变化和下标越界
- set集合
- set集合介绍和常见操作
- set集合常见方法和属性
- set集合变换和下标越界
- map集合
- map集合介绍和常见操作
- map集合常见方法和属性
- map集合变换
- 集合的函数式API
- map函数
- filter函数
- “ all ”“ any ”“ count ”和“ find ”:对集合应用判断式
- 别样的求和方式:sumBy、sum、fold、reduce
- 根据人的性别进行分组:groupBy
- 扁平化——处理嵌套集合:flatMap、flatten
- 惰性集合操作:序列
- 区间、数组、集合之间转换
- 面向对象
- 面向对象-封装
- 类的创建及属性方法访问
- 类属性和字段
- 构造器
- 嵌套类(内部类)
- 枚举类
- 枚举类遍历&枚举常量常用属性
- 数据类
- 密封类
- 印章类(密封类)
- 面向对象-继承
- 类的继承
- 面向对象-多态
- 抽象类
- 接口
- 接口和抽象类的区别
- 面向对象-深入
- 扩展
- 扩展:为别的类添加方法、属性
- Android中的扩展应用
- 优化Snackbar
- 用扩展函数封装Utils
- 解决烦人的findViewById
- 扩展不是万能的
- 调度方式对扩展函数的影响
- 被滥用的扩展函数
- 委托
- 委托类
- 委托属性
- Kotlin5大内置委托
- Kotlin-Object关键字
- 单例模式
- 匿名类对象
- 伴生对象
- 作用域函数
- let函数
- run函数
- with函数
- apply函数
- also函数
- 标准库函数
- takeIf 与 takeUnless
- 第二阶段重点深入
- Lambda编程
- Lambda成员引用高阶函数
- 高阶函数
- 内联函数
- 泛型
- 泛型的分类
- 泛型约束
- 子类和子类型
- 协变与逆变
- 泛型擦除与实化类型
- 泛型类型参数
- 泛型的背后:类型擦除
- Java为什么无法声明一个泛型数组
- 向后兼容的罪
- 类型擦除的矛盾
- 使用内联函数获取泛型
- 打破泛型不变
- 一个支持协变的List
- 一个支持逆变的Comparator
- 协变和逆变
- 第三阶段难点突破
- 注解和反射
- 声明并应用注解
- DSL
- 协程
- 协程简介
- 协程的基本操作
- 协程取消
- 管道
- 慕课霍丙乾协程笔记
- Kotlin与Java互操作
- 在Kotlin中调用Java
- 在Java中调用Kotlin
- Kotlin与Java中的操作对比
- 第四阶段专题练习
- 朱凯Kotlin知识点总结
- Kotlin 基础
- Kotlin 的变量、函数和类型
- Kotlin 里那些「不是那么写的」
- Kotlin 里那些「更方便的」
- Kotlin 进阶
- Kotlin 的泛型
- Kotlin 的高阶函数、匿名函数和 Lambda 表达式
- Kotlin协程
- 初识
- 进阶
- 深入
- Kotlin 扩展
- 会写「18.dp」只是个入门——Kotlin 的扩展函数和扩展属性(Extension Functions / Properties)
- Kotlin实战-开发Android