### Kotlin初体验
![](https://img.kancloud.cn/05/b1/05b131acd53d371ea6a8a8aeaa77d5f8_1210x263.png)
声明了一个简单的数据类, 它包括了两个属性: name 和age 。age 属性默认为null (如果没有指定〉。在创建“ 人”的列表时,你省略了Alice 的年龄,所以这里年龄使用了默认值null 。然后你调用了maxBy 函数来查找列表中年纪最大的那个“人”。传递给这个函数的lambda 表达式需要一个参数,使用it 作为这个参数的默认名称。如果age 属性为null, Elvis 运算符(? : )会返回零。因为Alice 的年龄没有指定, Elvis 运算符使用零代替了它,所以Bob 幸运地成了年纪最大的人。
### 静态类型
Kotlin 和Java 一样是一种静态类型的编程语言。这意味着所有表达式的类型在编译期已经确定了,而编译器就能验证对象是否包含了你想访问的方法或者宇段。
这与动态类型的编程语言形成了鲜明的对比, 后者在口TM 上的代表包括Groovy 和JRuby。这些语言允许你定义可以存储任何数据类型的变量,或者返回任何数据类型的函数,并在运行时才解析方法和字段引用。这会减少代码量并增加创建数据结构的灵活性。但它的缺点是,在编译期不能发现像名字拼写错误这样的问题,继而导致运行时的错误。
另一方面,与Java 不同的是, Kotlin 不需要你在源代码中显式地声明每个变量的类型。很多情况下,变量类型可以根据上下文来自动判断,这样就可以省略类型声明。这里有一个可能是最简单的例子:
```
val x = 1
```
在声明这个变量时,由于变量初始化为整型值, Kotlin 自动判断出它的类型是Int。编译器这种从上下文推断变量类型的能力被称作类型推导。
下面罗列了一些静态类型带来的好处:
* 性能一一方法调用速度更快,因为不需要在运行时才来判断调用的是哪个方法。
* 可靠性一一编译器验证了程序的正确性,因而运行时崩溃的概率更低。
* 可维护性一一陌生代码更容易维护,因为你可以看到代码中用到的对象的类型。
* 工具支持一一静态类型使IDE 能提供可靠的重构、精确的代码补全以及其他特性。
### 函数式和面向对象
作为一个Java 开发者,你一定对面向对象编程的核心概念烂熟于胸,但函数式编程对你来说却可能很新鲜。函数式编程的核心概念如下:
* 头等函数一一把函数( 一小段行为)当作值使用,可以用变量保存它,把它当作参数传递,或者当作其他函数的返回值。
* 不可变性一一使用不可变对象,这保证了它们的状态在其创建之后不能再变化。
* 无副作用一一使用的是纯函数。此类函数在输入相同时会产生同样的结果,并且不会修改其他对象的状态, 也不会和外面的世界交互。
* [ ] **函数式编程风格的代码能给你带来什么好处?**
* 首先,简洁。函数式风格的代码比相应的命令式风格的代码更优雅、更简练,因为把函数当作值可以让你获得更强
大的抽象能力,从而避免重复代码。
假设你有两段类似的代码,实现相似的任务(例如,在集合中寻找一个匹配的元素)但具体细节略有不同(如何判断元素是匹配的)。可以轻易地将这段逻辑中公共的部分提取到一个函数中,并将其他不同的部分作为参数传递给它。这些参数本身也是函数,但你可以使用一种简洁的语法来表示这些匿名函数,它被称作lambda表达式:
![](https://img.kancloud.cn/52/b0/52b095239c64969ae061d983cbbc78c2_926x83.png)
* 函数式编程风格的代码带来的第二个好处是多线程安全。多线程程序中最大的错误来源之一就是,在没有采用适当同步机制的情况下,在不同的线程上修改同一份数据。如果你使用的是不可变数据结构和纯函数,就能保证这样不安全的修改根本不会发生,也就不需要考虑为其设计复杂的同步方案。
* 最后,函数式编程意味着测试更加容易。没有副作用的函数可以独立地进行测试,因为不需要写大量的设置代码来构造它们所依赖的整个环境。
Kotlin 拥有丰富的特性集从一开始就支持函数式编程风格,包括:
* 函数类型,允许函数接受其他函数作为参数,或者返回其他函数。
* lambda 表达式,让你用最少的样板代码方便地传递代码块
* 数据类,提供了创建不可变值对象的简明语法
* 标准库中包括了丰富的API 集合,让你用函数式编程风格操作对象和集合
Kotlin 允许你使用函数式编程风格但并没有强制你使用它。当你需要的时候,可以使用可变数据,也可以编写带副作用的函数,而且不需要跳过任何多余的步骤。然后, 毫无疑问的是,在Kotlin 中使用基于接口和类层次结构的库就像Java 一样简单。当编写Kotlin 代码的时候,可以结合使用面向对象编程和函数式编程风格,并使用最合适的工具来对付亟待解决的问题。
### 学好kotlin, 就是全栈工程师
* Web前端
* Web后端
* Android移动端
* Server脚本
* 桌面游戏
### Kotlin优势
* 全面支持Lambda表达式
* 数据类(Data classes)
* 函数字面量和内联函数(Function literals & inline functions)
* 函数扩展(Extension functions)
* 空安全(Null safety)
* 智能转换(Smart casts)
* 字符串模板(String templates)
* 主构造函数(Primary constructors)
* 类委托(Class delegation)
* 类型推断(Type inference)
* 单例(Singletons)
* 声明点变量(Declaration-site variance)
* 区间表达式(Range expressions)
**课程地址**:[\[Android\] kotlin从零基础到进阶](https://ke.qq.com/course/227950)
### **学习方法**
**学习一门语言最快的方法就像学习开车开车一样,就是踩油门,走............,坐在那里一直研究发动机的构造,是学不会开车的。**
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- IntelliJ IDEA技巧总结
- idea设置类注释和方法注释模板
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- Gradle入门
- Gradle进阶
- 使用Gradle创建一个Kotlin工程
- 环境搭建
- Androidstudio平台搭建
- Eclipse的Kotlin环境配置
- 使用IntelliJ IDEA
- Kotlin学习路线
- Kotlin官方中文版文档教程
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- 顶层、嵌套、中缀函数
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- while循环
- 循环中的 Break 与 continue
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- 标签处返回
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- list集合介绍和操作
- list常见方法和属性
- list集合变化和下标越界
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- set集合介绍和常见操作
- set集合常见方法和属性
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- map集合介绍和常见操作
- map集合常见方法和属性
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- filter函数
- “ all ”“ any ”“ count ”和“ find ”:对集合应用判断式
- 别样的求和方式:sumBy、sum、fold、reduce
- 根据人的性别进行分组:groupBy
- 扁平化——处理嵌套集合:flatMap、flatten
- 惰性集合操作:序列
- 区间、数组、集合之间转换
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- 面向对象-封装
- 类的创建及属性方法访问
- 类属性和字段
- 构造器
- 嵌套类(内部类)
- 枚举类
- 枚举类遍历&枚举常量常用属性
- 数据类
- 密封类
- 印章类(密封类)
- 面向对象-继承
- 类的继承
- 面向对象-多态
- 抽象类
- 接口
- 接口和抽象类的区别
- 面向对象-深入
- 扩展
- 扩展:为别的类添加方法、属性
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- 用扩展函数封装Utils
- 解决烦人的findViewById
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- 调度方式对扩展函数的影响
- 被滥用的扩展函数
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- 委托类
- 委托属性
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- 单例模式
- 匿名类对象
- 伴生对象
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- let函数
- run函数
- with函数
- apply函数
- also函数
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- 第二阶段重点深入
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- Lambda成员引用高阶函数
- 高阶函数
- 内联函数
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- 泛型的分类
- 泛型约束
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- 类型擦除的矛盾
- 使用内联函数获取泛型
- 打破泛型不变
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- 一个支持逆变的Comparator
- 协变和逆变
- 第三阶段难点突破
- 注解和反射
- 声明并应用注解
- DSL
- 协程
- 协程简介
- 协程的基本操作
- 协程取消
- 管道
- 慕课霍丙乾协程笔记
- Kotlin与Java互操作
- 在Kotlin中调用Java
- 在Java中调用Kotlin
- Kotlin与Java中的操作对比
- 第四阶段专题练习
- 朱凯Kotlin知识点总结
- Kotlin 基础
- Kotlin 的变量、函数和类型
- Kotlin 里那些「不是那么写的」
- Kotlin 里那些「更方便的」
- Kotlin 进阶
- Kotlin 的泛型
- Kotlin 的高阶函数、匿名函数和 Lambda 表达式
- Kotlin协程
- 初识
- 进阶
- 深入
- Kotlin 扩展
- 会写「18.dp」只是个入门——Kotlin 的扩展函数和扩展属性(Extension Functions / Properties)
- Kotlin实战-开发Android