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# 相等性 [TOC] Kotlin 中有两种类型的相等性: * 结构相等(用 `equals()` 检测); * 引用相等(两个引用指向同一对象)。 ## 结构相等 结构相等由 `==`(以及其否定形式 `!=`)操作判断。按照惯例,像 `a == b` 这样的表达式会翻译成: ```kotlin a?.equals(b) ?: (b === null) ``` 也就是说如果 `a` 不是 `null` 则调用 `equals(Any?)` 函数,否则(即 `a` 是 `null`)检测 b 是否与 `null` 引用相等。 请注意,当与 `null` 显式比较时完全没必要优化你的代码:`a == null` 会被自动转换为 `a === null`。 如需提供自定义的相等检测实现,请覆盖 [`equals(other: Any?): Boolean`](https://kotlinlang.org/api/latest/jvm/stdlib/kotlin/-any/equals.html) 函数。名称相同但签名不同的函数,如 `equals(other: Foo)` 并不会影响操作符 `==` 与 `!=` 的相等性检测。 结构相等与 `Comparable<……>` 接口定义的比较无关,因此只有自定义的 `equals(Any?)` 实现可能会影响该操作符的行为。 ## 浮点数相等性 当相等性检测的两个操作数都是静态已知的(可空或非空的)`Float` 或 `Double` 类型时,该检测遵循 IEEE 754 浮点数运算标准。 否则会使用不符合该标准的结构相等性检测,这会导致 `NaN` 等于其自身,而 `-0.0` 不等于 `0.0`。 参见:[浮点数比较](http://www.kotlincn.net/docs/reference/basic-types.html#%E6%B5%AE%E7%82%B9%E6%95%B0%E6%AF%94%E8%BE%83)。 ## 引用相等 引用相等由 `===`(以及其否定形式 `!==`)操作判断。`a === b`当且仅当 `a` 与 `b` 指向同一个对象时求值为 true。对于运行时表示为原生类型的值(例如 `Int`),`===` 相等检测等价于 `==` 检测。