## 参考文章
[Kotlin 的协程用力瞥一眼 - 学不会协程?很可能因为你看过的教程都是错的](https://kaixue.io/kotlin-coroutines-1/)
[Kotlin 协程的挂起好神奇好难懂?今天我把它的皮给扒了](https://kaixue.io/kotlin-coroutines-2/)
[到底什么是「非阻塞式」挂起?协程真的更轻量级吗?](https://kaixue.io/kotlin-coroutines-3/)
# 初识协程
## 什么是协程?
协程原本是一个跟线程非常类似的用于处理多任务的概念,但在Kotlin,协程其实就是一套**由Kotlin官方提供的线程API**,就像Java的Executor和Android的AsyncTask,Kotlin协程也对Thread相关的API做了一套封装,让我们不用过多关心线程也可以方便地写出并发操作。
## 协程的优势
既然协程类似于Java的Executor和Android的AsyncTask,那还要协程干嘛呢? 协程本质上和那些其他的线程API一样方便,但是它借助了kotlin的语言优势,所以它比那些基于Java的方案会更方便一点,最重要的是,它可以用看起来同步的代码方式来写出异步代码,即**非阻塞式挂起**。
协程最基本的功能就是并发,多线程,用协程你可以把任务切到后台执行。
比如
~~~kotlin
coroutineScope.launch(Dispatchers.IO) {
...
}
~~~
~~~kotlin
coroutineScope.launch(Dispatchers.Main) {
...
}
~~~
这种写法很简单,但是它并不能算是协程相对于直接使用Thread的优势,因为Kotlin已经专门添加了一个函数,来简化对Thread的直接使用,而kotlin协程最大的好处就是你可以把运行在不同线程的代码写在同一个代码块里
~~~kotlin
coroutineScope.launch(Dispatchers.Main) { // 开始协程:主线程
val token = api.getToken() // 网络请求:IO 线程(后台线程)
val user = api.getUser(token) // 网络请求:IO 线程(后台线程)
nameTv.text = user.name // 更新 UI:主线程
}
~~~
上下两行代码线程切走再切回来,这是Java永远做不到的。不过这个说实话,差别并不大,毕竟我们写回调早就写熟练了,即便是回调地狱,对于习惯的人来说倒也还好,毕竟所谓的回调地狱一般也就二三层。但是,这种不大的差别其实也蛮大的,协程改变了并发任务的操作难度。消除了回调,那么多线程协作任务的难度直接就抹平了,没有了。这其实是质变的,而且这种质变也对我们的开发工作带来了质变。协程可以让我们轻松地写出复杂的并发代码,而且由于并发代码变得不难写,一些本来不可能实现的并发任务变得可能,甚至变得很简单,这些才是协程的优势所在。
## 怎么用协程
~~~kotlin
launch(Dispatchers.IO) {
val image = getImage(imageId)
}
~~~
这个launch函数,具体的含义就是我要创建一个新的协程,并在指定线程上运行它。这个被创建被运行的所谓协程是谁,就是你传给launch函数的那些代码,这一段连续代码就叫做一个协程。
### 什么时候用协程?
当于需要并发任务,切线程或者指定线程的时候。
协程中却有一个很实用的函数:`withContext`。这个函数可以切换到指定的线程,并在闭包内的逻辑执行结束之后,自动把线程切回去继续执行。
~~~kotlin
coroutineScope.launch(Dispatchers.Main) { // 👈 在 UI 线程开始
val image = withContext(Dispatchers.IO) { // 👈 切换到 IO 线程,并在执行完成后切回 UI 线程
getImage(imageId) // 👈 将会运行在 IO 线程
}
avatarIv.setImageBitmap(image) // 👈 回到 UI 线程更新 UI
}
~~~
这种写法看上去好像和刚才那种区别不大,但如果你需要频繁地进行线程切换,这种写法的优势就会体现出来。可以参考下面的对比:
~~~kotlin
// 第一种写法
coroutineScope.launch(Dispatchers.IO) {
...
launch(Dispatchers.Main){
...
launch(Dispatchers.IO) {
...
launch(Dispatchers.Main) {
...
}
}
}
}
// 通过第二种写法来实现相同的逻辑
coroutineScope.launch(Dispatchers.Main) {
...
withContext(Dispatchers.IO) {
...
}
...
withContext(Dispatchers.IO) {
...
}
...
}
~~~
由于可以"自动切回来",消除了并发代码在协作时的嵌套。由于消除了嵌套关系,我们甚至可以把`withContext`放进一个单独的函数里面:
~~~kotlin
launch(Dispatchers.Main) { // 👈 在 UI 线程开始
val image = getImage(imageId)
avatarIv.setImageBitmap(image) // 👈 执行结束后,自动切换回 UI 线程
}
// 👇
fun getImage(imageId: Int) = withContext(Dispatchers.IO) {
...
}
~~~
这就是之前说的「用同步的方式写异步的代码」了。
不过如果只是这样写,编译器是会报错的:
~~~kotlin
fun getImage(imageId: Int) = withContext(Dispatchers.IO) {
// IDE 报错 Suspend function'withContext' should be called only from a coroutine or another suspend funcion
}
~~~
意思是说,`withContext`是一个`suspend`函数,它需要在协程或者是另一个`suspend`函数中调用。
`suspend`是 Kotlin 协程最核心的关键字,它的中文意思是「暂停」或者「可挂起」。如果你去看一些技术博客或官方文档的时候,大概可以了解到:「代码执行到`suspend`函数的时候会『挂起』,并且这个『挂起』是非阻塞式的,它不会阻塞你当前的线程。」
上面报错的代码,其实只需要在前面加一个`suspend`就能够编译通过:
~~~kotlin
//👇
suspend fun getImage(imageId: Int) = withContext(Dispatchers.IO) {
...
}
~~~
## 总结
协程到底是什么?其实**它就是一个比较方便的线程框架**,网络上的什么像是线程,但又不是线程,它是用户态的,它是协作式的,这些云里雾里,晦涩难懂的标题式答案都不正确。
好处:方便
最大的好处:在它能够在同一个代码块里进行多次的线程切换
# Kotlin 协程的挂起
- 前言
- Kotlin简介
- IntelliJ IDEA技巧总结
- idea设置类注释和方法注释模板
- 像Android Studion一样创建工程
- Gradle
- Gradle入门
- Gradle进阶
- 使用Gradle创建一个Kotlin工程
- 环境搭建
- Androidstudio平台搭建
- Eclipse的Kotlin环境配置
- 使用IntelliJ IDEA
- Kotlin学习路线
- Kotlin官方中文版文档教程
- 概述
- kotlin用于服务器端开发
- kotlin用于Android开发
- kotlin用于JavaScript开发
- kotlin用于原生开发
- Kotlin 用于数据科学
- 协程
- 多平台
- 新特性
- 1.1的新特性
- 1.2的新特性
- 1.3的新特性
- 开始
- 基本语法
- 习惯用法
- 编码规范
- 基础
- 基本类型
- 包与导入
- 控制流
- 返回与跳转
- 类与对象
- 类与继承
- 属性与字段
- 接口
- 可见性修饰符
- 扩展
- 数据类
- 密封类
- 泛型
- 嵌套类
- 枚举类
- 对象
- 类型别名
- 内嵌类
- 委托
- 委托属性
- 函数与Lambda表达式
- 函数
- Lambda表达式
- 内联函数
- 集合
- 集合概述
- 构造集合
- 迭代器
- 区间与数列
- 序列
- 操作概述
- 转换
- 过滤
- 加减操作符
- 分组
- 取集合的一部分
- 取单个元素
- 排序
- 聚合操作
- 集合写操作
- List相关操作
- Set相关操作
- Map相关操作
- 多平台程序设计
- 平台相关声明
- 以Gradle创建
- 更多语言结构
- 解构声明
- 类型检测与转换
- This表达式
- 相等性
- 操作符重载
- 空安全
- 异常
- 注解
- 反射
- 作用域函数
- 类型安全的构造器
- Opt-in Requirements
- 核心库
- 标准库
- kotlin.test
- 参考
- 关键字与操作符
- 语法
- 编码风格约定
- Java互操作
- Kotlin中调用Java
- Java中调用Kotlin
- JavaScript
- 动态类型
- kotlin中调用JavaScript
- JavaScript中调用kotlin
- JavaScript模块
- JavaScript反射
- JavaScript DCE
- 原生
- 并发
- 不可变性
- kotlin库
- 平台库
- 与C语言互操作
- 与Object-C及Swift互操作
- CocoaPods集成
- Gradle插件
- 调试
- FAQ
- 协程
- 协程指南
- 基础
- 取消与超时
- 组合挂起函数
- 协程上下文与调度器
- 异步流
- 通道
- 异常处理与监督
- 共享的可变状态与并发
- Select表达式(实验性)
- 工具
- 编写kotlin代码文档
- 使用Kapt
- 使用Gradle
- 使用Maven
- 使用Ant
- Kotlin与OSGI
- 编译器插件
- 编码规范
- 演进
- kotlin语言演进
- 不同组件的稳定性
- kotlin1.3的兼容性指南
- 常见问题
- FAQ
- 与Java比较
- 与Scala比较(官方已删除)
- Google开发者官网简介
- Kotlin and Android
- Get Started with Kotlin on Android
- Kotlin on Android FAQ
- Android KTX
- Resources to Learn Kotlin
- Kotlin样品
- Kotlin零基础到进阶
- 第一阶段兴趣入门
- kotlin简介和学习方法
- 数据类型和类型系统
- 入门
- 分类
- val和var
- 二进制基础
- 基础
- 基本语法
- 包
- 示例
- 编码规范
- 代码注释
- 异常
- 根类型“Any”
- Any? 可空类型
- 可空性的实现原理
- kotlin.Unit类型
- kotlin.Nothing类型
- 基本数据类型
- 数值类型
- 布尔类型
- 字符型
- 位运算符
- 变量和常量
- 语法和运算符
- 关键字
- 硬关键字
- 软关键字
- 修饰符关键字
- 特殊标识符
- 操作符和特殊符号
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- this关键字
- super关键字
- 操作符重载
- 一元操作符
- 二元操作符
- 字符串
- 字符串介绍和属性
- 字符串常见方法操作
- 字符串模板
- 数组
- 数组介绍创建及遍历
- 数组常见方法和属性
- 数组变化以及下标越界问题
- 原生数组类型
- 区间
- 正向区间
- 逆向区间
- 步长
- 类型检测与类型转换
- is、!is、as、as-运算符
- 空安全
- 可空类型变量
- 安全调用符
- 非空断言
- Elvis操作符
- 可空性深入
- 可空性和Java
- 函数
- 函数式编程概述
- OOP和FOP
- 函数式编程基本特性
- 组合与范畴
- 在Kotlin中使用函数式编程
- 函数入门
- 函数作用域
- 函数加强
- 命名参数
- 默认参数
- 可变参数
- 表达式函数体
- 顶层、嵌套、中缀函数
- 尾递归函数优化
- 函数重载
- 控制流
- if表达式
- when表达式
- for循环
- while循环
- 循环中的 Break 与 continue
- return返回
- 标签处返回
- 集合
- list集合
- list集合介绍和操作
- list常见方法和属性
- list集合变化和下标越界
- set集合
- set集合介绍和常见操作
- set集合常见方法和属性
- set集合变换和下标越界
- map集合
- map集合介绍和常见操作
- map集合常见方法和属性
- map集合变换
- 集合的函数式API
- map函数
- filter函数
- “ all ”“ any ”“ count ”和“ find ”:对集合应用判断式
- 别样的求和方式:sumBy、sum、fold、reduce
- 根据人的性别进行分组:groupBy
- 扁平化——处理嵌套集合:flatMap、flatten
- 惰性集合操作:序列
- 区间、数组、集合之间转换
- 面向对象
- 面向对象-封装
- 类的创建及属性方法访问
- 类属性和字段
- 构造器
- 嵌套类(内部类)
- 枚举类
- 枚举类遍历&枚举常量常用属性
- 数据类
- 密封类
- 印章类(密封类)
- 面向对象-继承
- 类的继承
- 面向对象-多态
- 抽象类
- 接口
- 接口和抽象类的区别
- 面向对象-深入
- 扩展
- 扩展:为别的类添加方法、属性
- Android中的扩展应用
- 优化Snackbar
- 用扩展函数封装Utils
- 解决烦人的findViewById
- 扩展不是万能的
- 调度方式对扩展函数的影响
- 被滥用的扩展函数
- 委托
- 委托类
- 委托属性
- Kotlin5大内置委托
- Kotlin-Object关键字
- 单例模式
- 匿名类对象
- 伴生对象
- 作用域函数
- let函数
- run函数
- with函数
- apply函数
- also函数
- 标准库函数
- takeIf 与 takeUnless
- 第二阶段重点深入
- Lambda编程
- Lambda成员引用高阶函数
- 高阶函数
- 内联函数
- 泛型
- 泛型的分类
- 泛型约束
- 子类和子类型
- 协变与逆变
- 泛型擦除与实化类型
- 泛型类型参数
- 泛型的背后:类型擦除
- Java为什么无法声明一个泛型数组
- 向后兼容的罪
- 类型擦除的矛盾
- 使用内联函数获取泛型
- 打破泛型不变
- 一个支持协变的List
- 一个支持逆变的Comparator
- 协变和逆变
- 第三阶段难点突破
- 注解和反射
- 声明并应用注解
- DSL
- 协程
- 协程简介
- 协程的基本操作
- 协程取消
- 管道
- 慕课霍丙乾协程笔记
- Kotlin与Java互操作
- 在Kotlin中调用Java
- 在Java中调用Kotlin
- Kotlin与Java中的操作对比
- 第四阶段专题练习
- 朱凯Kotlin知识点总结
- Kotlin 基础
- Kotlin 的变量、函数和类型
- Kotlin 里那些「不是那么写的」
- Kotlin 里那些「更方便的」
- Kotlin 进阶
- Kotlin 的泛型
- Kotlin 的高阶函数、匿名函数和 Lambda 表达式
- Kotlin协程
- 初识
- 进阶
- 深入
- Kotlin 扩展
- 会写「18.dp」只是个入门——Kotlin 的扩展函数和扩展属性(Extension Functions / Properties)
- Kotlin实战-开发Android