集合可以理解为是一个容器,容器操作我们自然想到“增删改查”,集合元素是定长的,所以没有“增”和“删”,我们来看看“改”和“查”。
[TOC]
### **修改元素:下标修改、set方法**
数组修改指定位置元素可以用下标修改、set方法修改。set方法的方法签名如下:
```
publicoperator fun set(index: Int, value: T): Unit
```
但是需要注意,数组起始位置从0开始,第一个元素的位置为0,第二个元素位置为1,以此类推。
我们演示下数组的修改,参考代码:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("------------下标修改元素-------------")
intArr[0] = 4//下标形式
println("修改第一个元素为4:${intArr.toList()}")
println("-----------set 方法修改元素------------")
intArr.set(1, 5)//方法调用形式
println("修改第二个元素为5:${intArr.toList()}")
}
~~~
运行结果
```
------------下标修改元素-------------
修改第一个元素为4:[4, 2, 3]
-----------set 方法修改元素------------
修改第二个元素为5:[4, 5, 3]
Process finished with exit code 0
```
针对以上代码没有难于理解的,其中为了打印数组方便,调用了数组的toList方法。
### **获取元素:下标获取,get、elementAt、first、last、getOrNull**
数组获取指定位置元素可以用**下标获取、get方法获取、elementAt方法获取**。如果是特殊位置的获取,比如第一个位置,最后一个位置,我们可以直接使用提供好的**first、last方法**。为了安全起见,还可以使用getOrNull去获取元素,防止出现数组越界。
get方法、elementAt方法、first方法、last方法的方法签名如下:
**get源码——[Array.kt](https://www.w3cschool.cn/doc_kotlin/kotlin-api-latest-jvm-stdlib-kotlin--array-index.html?lang=en)**
```
package kotlin
public class Array<T> {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> T)
public operator fun get(index: Int): T
public operator fun set(index: Int, value: T): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): Iterator<T>
}
```
其他方法出处自——**_Arrays.kt**,[Package kotlin.collections](https://www.w3cschool.cn/doc_kotlin/kotlin-api-latest-jvm-stdlib-kotlin-collections-index.html?lang=en)
>[info] 注意:这里的`_Arrays.kt`和篇章末尾的**Arrays.kt**,不是同一个文件,它们在不同的包中
```
@file:kotlin.jvm.JvmMultifileClass
@file:kotlin.jvm.JvmName("ArraysKt")
package kotlin.collections
import kotlin.random.*
..............
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T> Array<out T>.elementAt(index: Int): T {
return get(index)
}
..............
public fun <T> Array<out T>.first(): T {
if (isEmpty())
throw NoSuchElementException("Array is empty.")
return this[0]
}
...............
public fun <T> Array<out T>.last(): T {
if (isEmpty())
throw NoSuchElementException("Array is empty.")
return this[lastIndex]
}
...............
public fun <T> Array<out T>.getOrNull(index: Int): T? {
return if (index >= 0 && index <= lastIndex) get(index) else null
}
...............
```
稍微解释下:
* get:获取指定位置元素;
* elementAt:获取指定位置元素;
* first:获取第一个位置元素;
* last:获取最后一个位置元素;
* getOrNull:获取指定位置元素,如果没有获取成功则返回null,免去了数组越界的麻烦,关于数组越界,后面一点也会专门给大家强调。
同样,我们编写一个案例去验证下,参考代码:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("----------元素的获取----------")
println("通过[1]获取,第2个元素:${intArr[1]}")
println("通过get方法获取,第2个元素:${intArr.get(1)}")
println("通过getOrNull方法获取,第2个元素:${intArr.getOrNull(1)}")
println("通过getOrNul方法获取,第4个元素:${intArr.getOrNull(3)}")
println("通过elementAt方法获取,第2个元素:${intArr.elementAt(1)}")
println("----------特殊位置的元素获取------------")
println("通过first获取,第一个元素:${intArr.first()}")
println("通过last获取,最后一个元素:${intArr.last()}")
}
~~~
运行结果
```
----------元素的获取----------
通过[1]获取,第2个元素:2
通过get方法获取,第2个元素:2
通过getOrNull方法获取,第2个元素:2
通过getOrNul方法获取,第4个元素:null
通过elementAt方法获取,第2个元素:2
----------特殊位置的元素获取------------
通过first获取,第一个元素:1
通过last获取,最后一个元素:3
Process finished with exit code 0
```
### **是否包含元素:contains方法**
contains方法用于判断集合中是否存包含某个元素,方法接收参数为元素,返回值Boolean类型,方法定义如下:
同样出自——_Arrays.kt,[Package kotlin.collections](https://www.w3cschool.cn/doc_kotlin/kotlin-api-latest-jvm-stdlib-kotlin-collections-index.html?lang=en)
~~~
public operator fun <@kotlin.internal.OnlyInputTypes T> Array<out T>.contains(element: T): Boolean {
return indexOf(element) >= 0
}
~~~
下面例子,判断集合中是否存在某个元素:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("----------元素的判断是否包含------------")
println("intArr是否包含元素1:${intArr.contains(1)}")
println("intArr是否包含元素4:${intArr.contains(4)}")
}
~~~
运行结果
```
----------元素的判断是否包含------------
intArr是否包含元素1:true
intArr是否包含元素4:false
Process finished with exit code 0
```
### **获取元素索引:indexOf方法**
indexOf()获取元素对应的位置,如果数组中不存在该元素返回-1,参考代码:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("----------元素索引的获取------------")
println("获取元素1的索引:${intArr.indexOf(1)}")
println("获取元素4的索引:${intArr.indexOf(4)}")
}
~~~
运行结果
```
----------元素索引的获取------------
获取元素1的索引:0
获取元素4的索引:-1
Process finished with exit code 0
```
在定义数组时,数组中的元素可以是相同的,如果想查找数组中的一个元素的角标,首先需要指定查找的这个元素,进而判断查找的是元素中的第1个元素的角标还是最后一个元素的角标,接下来我们通过案例来学习如何查找元素对应的角标。
(1)查找数组中指定元素的第1个角标
查找数组中指定元素中的第1个元素的角标,具体代码如下所示
```
fun main(args: Array<String>) {
var newArr: IntArray = intArrayOf(6, 4, 3, 4, 9) //定义一个数组newArr并初始化该数组
println("第一个元素4的角标为" + newArr.indexOf(4)) //打印第一个元素4的角标
}
```
运行结果
```
第一个元素4的角标为1
```
在上述代码中,首先定义了一个IntArray类型的数组newArr,同时初始化该数组。在该数组中可以看到有两个元素4,接下来查找这两个元素4中第1个元素4的角标,在第4行中通过数组的indexOf()方法来查找,该方法中传递的参数4就是需要查找的元素。
除了调用数组的indexOf()方法来查找指定元素中第1个元素的角标之外,还可以通过数组的indexOfFirst()方法来查找指定元素中第1个元素的角标。稍微修改一下上述代码后的具体代码如下所示
```
fun main(args: Array<String>) {
var newArr: IntArray = intArrayOf(6, 4, 3, 4, 9) //定义一个数组newArr并初始化该数组
var index = newArr.indexOfFirst { //查找数组中第一个元素4对应的角标
it == 4 //将需要查找的元素赋值给it
}
println("第一个元素4的角标为" + index) //打印第一个元素4的角标
}
```
运行结果
```
第一个元素4的角标为1
```
在上述代码中,第3~5行是通过调用数组的indexOfFirst()方法来查找数组中第1个元素4对应的角标,其中第4行中的it表示需要查找的元素,因此将需要查找的元素4赋值给it。最后打印数组中查找的第1个元素4的角标。
(2)查找数组中指定元素的最后一个角标
查找数组中指定元素中的最后一个元素的角标,具体代码如下所示。
```
fun main(args: Array<String>) {
var newArr: IntArray = intArrayOf(6, 4, 3, 4, 9) //定义一个数组newArr并初始化该数组
println("最后一个元素4的角标为" + newArr.lastIndexOf(4)) //打印最后一个元素4的角标
}
```
运行结果
```
最后一个元素4的角标为3
```
除了调用数组的lastIndexOf()方法来查找指定元素的角标之外,还可以通过数组的indexOfLast()方法来查找指定元素的最后一个角标。
```
fun main(args: Array<String>) {
var newArr: IntArray = intArrayOf(6, 4, 3, 4, 9) //定义一个数组newArr并初始化该数组
var index = newArr.indexOfLast { //查找数组中最后一个元素4对应的角标
it == 4 //将需要查找的元素赋值给it
}
println("最后一个元素4的角标为" + index) //打印最后一个元素4的角标
}
```
运行结果
```
最后一个元素4的角标为3
```
### **获取数组长度:size属性、count方法**
获取长度可以通过size属性和count方法去获取,参考代码:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("----------获取数组的长度------------")
println("数组intArr的长度:${intArr.size}")
println("数组intArr的长度:${intArr.count()}")
println("----------反转元素-----------------")
intArr.reverse()
println("反转后的数组:${intArr.toList()}")
}
~~~
运行结果
```
----------获取数组的长度------------
数组intArr的长度:3
数组intArr的长度:3
----------反转元素-----------------
反转后的数组:[3, 2, 1]
Process finished with exit code 0
```
### **反转元素:reverse方法**
reverse()方法对数组元素反转,第1个元素变成最后一个,最后一个元素变成第1一个元素。反转后,原来数组元素位置都倒转过来,参考代码:
参考上面的代码
下面是Arrays.kt的源码
```
package kotlin
public class ByteArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Byte)
public operator fun get(index: Int): Byte
public operator fun set(index: Int, value: Byte): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): ByteIterator
}
public class CharArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Char)
public operator fun get(index: Int): Char
public operator fun set(index: Int, value: Char): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): CharIterator
}
public class ShortArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Short)
public operator fun get(index: Int): Short
public operator fun set(index: Int, value: Short): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): ShortIterator
}
public class IntArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Int)
public operator fun get(index: Int): Int
public operator fun set(index: Int, value: Int): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): IntIterator
}
public class LongArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Long)
public operator fun get(index: Int): Long
public operator fun set(index: Int, value: Long): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): LongIterator
}
public class FloatArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Float)
public operator fun get(index: Int): Float
public operator fun set(index: Int, value: Float): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): FloatIterator
}
public class DoubleArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Double)
public operator fun get(index: Int): Double
public operator fun set(index: Int, value: Double): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): DoubleIterator
}
public class BooleanArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Boolean)
public operator fun get(index: Int): Boolean
public operator fun set(index: Int, value: Boolean): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): BooleanIterator
}
```
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