通常情况下,窗口都是一个矩形,不过,调用下面这个函数,可以自定义窗口的形状。
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int SetWindowRgn(
__in HWND hWnd,
__in HRGN hRgn,
__in BOOL bRedraw
);
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第一个参数是窗口的句柄,第二个参数也是一个句柄——HRGN,一个多边形的区域,可以用CreatePolygonRgn函数来创建。第三个参数指定函数调用成功后是否重画窗口,如果窗口还没有显示,就不必了,如果窗口已经显示,可以考虑设为TRUE。
我们创建用于显示窗口形状的区域句柄HRGN可以不显示用DeleteObject函数删除,因为MSDN上面有这么一句话:In particular, do not delete this region handle. The system deletes the region handle when it no longer needed.
OK,理论知识准备好了,下面就趁温暖打铁,实战一下吧。
接下来我们要做出这个模样的窗口。
![](https://box.kancloud.cn/2016-06-14_575fd2d05e189.PNG)
由于这个形状是固定的,只需要设置一次即可,所以,我不打算在处理WM_PAINT消息的时候来设置多边形区域,改为在CreateWindow成功后就设置,设置之后再ShowWindow。
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WNDCLASS wc = {};
wc.lpszClassName = L"MyApp";
wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(254, 239, 180));
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hThisApp;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.hCursor = LoadCursor(hThisApp, IDC_ARROW);
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindow(L"MyApp",
L"我的应用",
WS_POPUP,
300,140,400,400,
NULL,NULL,hThisApp,NULL);
if(hwnd == NULL)
return -1;
POINT pts[5] =
{
{ 200, 0},
{ 0, 160 },
{ 120, 400 },
{ 285, 400 },
{ 400, 160 }
};
HRGN rgn = CreatePolygonRgn(pts, 5, WINDING);
SetWindowRgn(hwnd, rgn, FALSE);
//DeleteObject(rgn);
ShowWindow(hwnd,nShow);
//UpdateWindow(hwnd);
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为了去掉标题栏和边框,我在CreateWindow的时候,使用WS_POPUP。
不过,这窗口好像有点单调,于是,我想着能画些什么东西在上面,故也处理了WM_PAINT消息。
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case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
BeginPaint(hwnd, &ps);
//创建红色的pen
HPEN pen= CreatePen(PS_DASHDOTDOT, 1, RGB(255,0,0));
//把pen选择到设备上下文
auto orgObj = SelectObject(ps.hdc, pen);
//第一部分
POINT lnpts1[5] =
{
{200,50}, {180,360}, {220, 360}, {60,120}, {340,120}
};
BYTE bts1[5] = {PT_MOVETO, PT_LINETO, PT_LINETO, PT_MOVETO, PT_LINETO };
PolyDraw(ps.hdc,lnpts1,bts1,5);
// 第二部分
POINT lnpts2[2] = { {200,50}, {220,360} };
BYTE bts2[2] = { PT_MOVETO, PT_LINETO};
PolyDraw(ps.hdc, lnpts2, bts2, 2);
// 第三部分
POINT lnpts3[2] = {{180,360}, {60,120}};
BYTE bts3[2] = {PT_MOVETO, PT_LINETO};
PolyDraw(ps.hdc, lnpts3, bts3, 2);
// 第四部分
POINT lnpts4[2] = {{220,360}, {340,120}};
BYTE bts4[2] = {PT_MOVETO, PT_LINETO};
PolyDraw(ps.hdc, lnpts4, bts4, 2);
SelectObject(ps.hdc, orgObj);
// 删除HPEN
DeleteObject(pen);
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
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画些线条上面,让窗口可视区域看上去不那么单调。
下面是完整的代码清单。
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#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisApp,
HINSTANCE hPrevApp,
LPSTR cmdlint,
int nShow)
{
WNDCLASS wc = {};
wc.lpszClassName = L"MyApp";
wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(254, 239, 180));
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hThisApp;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.hCursor = LoadCursor(hThisApp, IDC_ARROW);
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindow(L"MyApp",
L"我的应用",
WS_POPUP,
300,140,400,400,
NULL,NULL,hThisApp,NULL);
if(hwnd == NULL)
return -1;
POINT pts[5] =
{
{ 200, 0},
{ 0, 160 },
{ 120, 400 },
{ 285, 400 },
{ 400, 160 }
};
HRGN rgn = CreatePolygonRgn(pts, 5, WINDING);
SetWindowRgn(hwnd, rgn, FALSE);
//DeleteObject(rgn);
ShowWindow(hwnd,nShow);
//UpdateWindow(hwnd);
// 消息循环
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
BeginPaint(hwnd, &ps);
//创建红色的pen
HPEN pen= CreatePen(PS_DASHDOTDOT, 1, RGB(255,0,0));
//把pen选择到设备上下文
auto orgObj = SelectObject(ps.hdc, pen);
//第一部分
POINT lnpts1[5] =
{
{200,50}, {180,360}, {220, 360}, {60,120}, {340,120}
};
BYTE bts1[5] = {PT_MOVETO, PT_LINETO, PT_LINETO, PT_MOVETO, PT_LINETO };
PolyDraw(ps.hdc,lnpts1,bts1,5);
// 第二部分
POINT lnpts2[2] = { {200,50}, {220,360} };
BYTE bts2[2] = { PT_MOVETO, PT_LINETO};
PolyDraw(ps.hdc, lnpts2, bts2, 2);
// 第三部分
POINT lnpts3[2] = {{180,360}, {60,120}};
BYTE bts3[2] = {PT_MOVETO, PT_LINETO};
PolyDraw(ps.hdc, lnpts3, bts3, 2);
// 第四部分
POINT lnpts4[2] = {{220,360}, {340,120}};
BYTE bts4[2] = {PT_MOVETO, PT_LINETO};
PolyDraw(ps.hdc, lnpts4, bts4, 2);
SelectObject(ps.hdc, orgObj);
// 删除HPEN
DeleteObject(pen);
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
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关于绘图方面的东东,后面会专门介绍,这里重点是说一下SetWindowRgn函数。
- 前言
- (1):关于C++的几个要点
- (2):完整的开发流程
- (3):窗口的重绘
- (4):创建菜单
- (5):具有单选标记的菜单
- (6):创建右键菜单
- (7):多边形窗口
- (8):绘图(A)
- (9):绘图(B)
- (10):绘图(C)
- (11):使用控件——先来耍一下按钮
- (12):使用控件——单选按钮
- (13):握手对话框
- (14):用对话框作为主窗口
- (15):ListView控件
- (16):ListView的多个视图
- (17):启动和结束进程
- (18):使用对话框的两个技巧
- (19):浏览和打开文件
- (20):浏览文件夹
- (21):复制&amp;粘贴&amp;剪贴板操作
- (22):抓取屏幕
- (23):渐变颜色填充
- (24):计时器
- (25):监视剪贴板