今天,咱们还是接着玩“控件斗地主”,这是我原创的超级游戏,有益身心健康,玩一朝,十年少。
哦,对,脑细胞极速运动了一下,想起了一个问题,这个破问题虽然网上有很多种解决方案,但是,并没有让所有人都解决问题。
不知道大家有没有调用过LoadIconMetric函数,这个函数在静态库Comctl32.lib中有定义(当然,动态库也有),不过,创建项目的时候,默认并没有引用它的,于是,大家知道,解决调用的方法就是在代码中加上:
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#pragma comment(lib, "Comctl32.lib")
~~~
我一般习惯这种方法,这样不必去修改项目属性。但是,很多朋友说过,在Win 7以后的系统,依然没有成功,我也尝到了调用失败的“甜头”,我一直在想,这是为什么呢?
于是,我又试了另一种方法,就是用LoadLibrary加载Comctl32.dll,然后通过函数指针去调用它:
~~~
typedef LRESULT (WINAPI * pLoadICMT)(.......);
~~~
但结果还是没成功,GetProcAddress返回的地址为0,又一次尝到了失败带来的“刺激”感。
直到某一天,我在写某程序时,从上一文中大家都看到,那个按钮的视觉风格和Win9x/2000差不多,似乎没有XP那种充满美学水准的效果。其实,这是因为我们的程序没有启用视觉效果,默认情况下,使用版本5中的控件,而要有XP以上的风格,是在版本6的控件内库中才有。
当然方法可以很多人都知道,就是定义一个用于视觉效果的清单文件,本质是XML格式。不过我用的开发工具是VS 2005之后的版本,就不用弄个XML文件那么麻烦了,直接到MSDN上复制粘贴这段代码放到你的代码文件(.cpp)中,就是这个,直接抄过来就行了,适当的时候,要巧用MSDN上的资源。
~~~
// 开启视觉效果 Copy from MSDN
#pragma comment(linker,"\"/manifestdependency:type='win32' \
name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' \
processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
~~~
version是版本号,要有好看的效果,记得要6,不要写用低版本的。processorArchitecture是处理器平台,x86或amd64,用*号最好,通杀。
真是巧啊,原来这么一来,噗,LoadIconMetric也能调用了。总的来说,就是在代码文件加上以下内容:
~~~
#include <CommCtrl.h> //包含头文件
// 导入静态库
#pragma comment(lib, "Comctl32.lib")
// 开启视觉效果 Copy from MSDN
#pragma comment(linker,"\"/manifestdependency:type='win32' \
name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' \
processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
~~~
这问题干掉了,开始今天的吹牛大行动。
单选按钮,是的,在WinForm里面你肯定知道,RadioButto,复选框就是CheckBox。不过那个时候.NET还没那么猛,那个时代,就是玩VB6,所以我知道VB里面,单选按钮叫Option吧。
然后找遍了Win32的控件库,怎么没见Radio和CheckBox,于是,我陷入了万分痛苦之中。不久后阅读MSDN文档,我就明白了,其实这两个玩意儿都是BUTTON类的,只是应用了不同的style罢了。
好的,咱们先来弄一个单选的吧。
~~~
case WM_CREATE:
{
CreateWindow(L"Button",L"这玩意儿好",
BS_RADIOBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
10,10,150,28,
hwnd, (HMENU)IDC_RADBTN1,
(HINSTANCE)GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_HINSTANCE),
NULL);
}
return 0;
~~~
应用BS_RADIOBUTTON样式,就可以使按钮变成单选按钮,不过,别忘了WS_CHILD | WS_VISIBLE。
运行一下。
![](https://box.kancloud.cn/2016-06-14_575fd2d1cb270.PNG)
不过,当你点击它的时候,会发现它并不会选中,那是因为BS_RADIOBUTTON样式不会自动让它选上。我们换一种可以自动处理的样式,带AUTO打头的。
就是用 BS_AUTORADIOBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE,如下图的预览结果。
![](https://box.kancloud.cn/2016-06-14_575fd2d1df489.PNG)
接下来,我们多创建几个吧。
~~~
/*-----------------------------------------------------------------*/
//控件ID
#define IDC_RADBTN1 50001
#define IDC_RADBTN2 50002
#define IDC_RADBTN3 50003
#define IDC_RADBTNBLUE 51001
#define IDC_RADBTNRED 51002
#define IDC_RADBTNGREEN 51003
/*-----------------------------------------------------------------*/
// 消息处理函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
{
// 获取当前实例句柄
HINSTANCE hthisapp = (HINSTANCE)GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_HINSTANCE);
// 纵坐标,控件将以此作为基准,
// 排列时依次增加
int yLoc = 0;
// 用来显示文本
yLoc += 10;
CreateWindow(L"Static",L"请问你的性别是:",
SS_SIMPLE | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
10,yLoc,160,18,
hwnd, NULL,
hthisapp,
NULL);
// 第一组单选按钮
yLoc += 22;
CreateWindow(L"Button",L"男",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP,
12, yLoc, 60, 16,
hwnd,
(HMENU)IDC_RADBTN1,
hthisapp,NULL);
yLoc += 20;
CreateWindow(L"Button",L"女",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
12,yLoc, 60, 16,
hwnd,(HMENU)IDC_RADBTN2,hthisapp,NULL);
yLoc += 20;
CreateWindow(L"Button",L"人妖",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
12,yLoc,60,16,hwnd,(HMENU)IDC_RADBTN3,hthisapp,NULL);
// 显示文本
yLoc += 38;
CreateWindow(L"Static",L"你喜欢哪一种颜色?",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_SIMPLE,
10,yLoc,150,18,hwnd,NULL,hthisapp,NULL);
//第二组单选按钮
yLoc += 22;
CreateWindow(L"Button",L"蓝色",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP,
12,yLoc,60,16,hwnd,(HMENU)IDC_RADBTNBLUE,hthisapp,NULL);
yLoc += 20;
CreateWindow(L"Button",L"红色",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
12,yLoc,60,16,hwnd,(HMENU)IDC_RADBTNRED,hthisapp,NULL);
yLoc += 20;
CreateWindow(L"Button",L"绿色",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
12,yLoc,60,16,hwnd,(HMENU)IDC_RADBTNGREEN,hthisapp,NULL);
}
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //平安退出
return 0;
default:
return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
}
return 0;
}
~~~
在创建单选框中,为什么有些加了WS_GROUP样式,而有些未加呢?
其实是这样的,既然单选按钮是单选的,那么,任何一个单选按钮都与其他的单选按钮是互斥的关系。所以,在同一个容器(本例是同一个窗口)中就需要把单选按钮进行分组。
同一组中的单选按钮相互排斥,他的分组方法:
顺序,以Tab键顺序为参考,这个不用我介绍,你随便打开一个窗口,然后多按几下Tab键你就懂了,如果不懂,那你真的无可救药了。
凡是设置了WS_GROUP的单选框做为一组中的首元素,随后的所有单选按钮都和它在同一组,直到下一个设置了WS_GROUP样式的单选按钮。用上面的例子来说吧。
性别一组中,第一个应用了WS_GROUP的是“男”,随后的“女”和“人妖”都与“男”在同一组,因为后面一个“蓝色”设置了WS_GROUP样式。所以,
第一组为:男,女,人妖;
第二组为:蓝色,红色,绿色。
显然,用了BS_AUTORADIOBUTTON后,系统就会自动处理选择状态了。
![](https://box.kancloud.cn/2016-06-14_575fd2d207d29.PNG)
完整的代码清单如下:
~~~
#include <Windows.h>
#include <WindowsX.h>
#include <CommCtrl.h> //包含头文件
// 导入静态库
#pragma comment(lib, "Comctl32.lib")
// 开启视觉效果 Copy from MSDN
#pragma comment(linker,"\"/manifestdependency:type='win32' \
name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' \
processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
// 先声明一个WindowProc回调
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// 入口点
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hTheApp, HINSTANCE hPrevApp, LPWSTR lpCmd, int nShow)
{
PCWSTR cn = L"My"; // 窗口名
PCWSTR tt = L"应用程序"; // 窗口标题
// 设计窗口类
WNDCLASS wc = { sizeof(WNDCLASS) };
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
LoadIconMetric(hTheApp, IDI_APPLICATION, LIM_SMALL, &wc.hIcon);
wc.lpszClassName = cn;
wc.hInstance = hTheApp;
RegisterClass(&wc); // 注册窗口类
// 创建窗口
HWND hwnd = CreateWindow(cn, tt,WS_OVERLAPPEDWINDOW,
28,34,400,330,NULL,NULL,hTheApp,NULL);
if( !hwnd)
{ /* 如果窗口创建失败,
那继续执行也没有意义
长痛不如短痛,结束吧。
*/
return 0;
}
ShowWindow(hwnd,nShow); //显示窗口
UpdateWindow(hwnd); //更新窗口
// 消息循环
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg); //调度消息到WindowProc回调
}
return 0;
}
/*-----------------------------------------------------------------*/
//控件ID
#define IDC_RADBTN1 50001
#define IDC_RADBTN2 50002
#define IDC_RADBTN3 50003
#define IDC_RADBTNBLUE 51001
#define IDC_RADBTNRED 51002
#define IDC_RADBTNGREEN 51003
#define IDC_BTN_OK 1107 //确定按钮ID
/*-----------------------------------------------------------------*/
// 消息处理函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
{
// 获取当前实例句柄
HINSTANCE hthisapp = (HINSTANCE)GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_HINSTANCE);
// 纵坐标,控件将以此作为基准,
// 排列时依次增加
int yLoc = 0;
// 用来显示文本
yLoc += 10;
CreateWindow(L"Static",L"请问你的性别是:",
SS_SIMPLE | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
10,yLoc,160,18,
hwnd, NULL,
hthisapp,
NULL);
// 第一组单选按钮
yLoc += 22;
CreateWindow(L"Button",L"男",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP,
12, yLoc, 60, 16,
hwnd,
(HMENU)IDC_RADBTN1,
hthisapp,NULL);
yLoc += 20;
CreateWindow(L"Button",L"女",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
12,yLoc, 60, 16,
hwnd,(HMENU)IDC_RADBTN2,hthisapp,NULL);
yLoc += 20;
CreateWindow(L"Button",L"人妖",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
12,yLoc,60,16,hwnd,(HMENU)IDC_RADBTN3,hthisapp,NULL);
// 显示文本
yLoc += 38;
CreateWindow(L"Static",L"你喜欢哪一种颜色?",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_SIMPLE,
10,yLoc,150,18,hwnd,NULL,hthisapp,NULL);
//第二组单选按钮
yLoc += 22;
CreateWindow(L"Button",L"蓝色",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP,
12,yLoc,60,16,hwnd,(HMENU)IDC_RADBTNBLUE,hthisapp,NULL);
yLoc += 20;
CreateWindow(L"Button",L"红色",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
12,yLoc,60,16,hwnd,(HMENU)IDC_RADBTNRED,hthisapp,NULL);
yLoc += 20;
CreateWindow(L"Button",L"绿色",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
12,yLoc,60,16,hwnd,(HMENU)IDC_RADBTNGREEN,hthisapp,NULL);
// 创建一个确定按钮
CreateWindow(L"Button",L"确定",WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,
230,180,80,27,hwnd,(HMENU)IDC_BTN_OK,hthisapp,NULL);
}
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //平安退出
return 0;
default:
return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
}
return 0;
}
~~~
- 前言
- (1):关于C++的几个要点
- (2):完整的开发流程
- (3):窗口的重绘
- (4):创建菜单
- (5):具有单选标记的菜单
- (6):创建右键菜单
- (7):多边形窗口
- (8):绘图(A)
- (9):绘图(B)
- (10):绘图(C)
- (11):使用控件——先来耍一下按钮
- (12):使用控件——单选按钮
- (13):握手对话框
- (14):用对话框作为主窗口
- (15):ListView控件
- (16):ListView的多个视图
- (17):启动和结束进程
- (18):使用对话框的两个技巧
- (19):浏览和打开文件
- (20):浏览文件夹
- (21):复制&amp;粘贴&amp;剪贴板操作
- (22):抓取屏幕
- (23):渐变颜色填充
- (24):计时器
- (25):监视剪贴板