# 2.2 变量的值
PHP内核提供了三个基础宏来方便我们对变量的值进行操作,这几个宏同样以Z_开头,并且P结尾和PP结尾的同上一节中的宏一样,
分别代表这参数是指针还是指针的指针。
此外,为了进一步方便我们的工作,内核中针对具体的数据类型分别定义了相应的宏。
如针对IS_BOOL型的BVAL组合(Z_BVAL、Z_BVAL_P、Z_BVAL_PP)和针对IS_DOUBLE的DVAL组合(Z_DVAL、ZDVAL_P、ZDVAL_PP)等等。
我们通过下面这个例子来应用一下这几个宏:
````c
void display_value(zval zv,zval *zv_p,zval **zv_pp)
{
if( Z_TYPE(zv) == IS_NULL )
{
php_printf("类型是 IS_NULL!\n");
}
if( Z_TYPE_P(zv_p) == IS_LONG )
{
php_printf("类型是 IS_LONG,值是:%ld" , Z_LVAL_P(zv_p));
}
if(Z_TYPE_PP(zv_pp) == IS_DOUBLE )
{
php_printf("类型是 IS_DOUBLE,值是:%f" , Z_DVAL_PP(zv_pp) );
}
}
````
string型变量比较特殊,因为内核在保存String型变量时,不仅保存了字符串的值,还保存了它的长度,
所以它有对应的两种宏组合STRVAL和STRLEN,即:Z_STRVAL、Z_STRVAL_P、Z_STRVAL_PP与Z_STRLEN、Z_STRLEN_P、Z_STRLEN_PP。
前一种宏返回的是char *型,即字符串的地址;后一种返回的是int型,即字符串的长度。
````c
void display_string(zval *zstr)
{
if (Z_TYPE_P(zstr) != IS_STRING) {
php_printf("这个变量不是字符串!\n");
return;
}
PHPWRITE(Z_STRVAL_P(zstr), Z_STRLEN_P(zstr));
//这里用了PHPWRITE宏,只要知道它是从Z_STRVAL_P(zstr)地址开始,输出Z_STRLEN_P(zstr)长度的字符就可以了。
}
````
Array型变量的值其实是存储在C语言实现的HashTable中的,
我们可以用ARRVAL组合宏(Z_ARRVAL, Z_ARRVAL_P, Z_ARRVAL_PP)这三个宏来访问数组的值。
如果你看旧版本php的源码或者部分pecl扩展的源码,可能会发现一个HASH_OF()宏,这个宏等价于Z_ARRVAL_P()。
但不推荐在新代码中再使用了。
对象是一个复杂的结构体(zend_object_value结构体),不仅存储属性的定义、属性的值,还存储着访问权限、方法等信息。
内核中定义了以下组合宏让我们方便的操作对象:
OBJ_HANDLE:返回handle标识符,
OBJ_HT:handle表,
OBJCE:类定义,
OBJPROP:HashTable的属性,
OBJ_HANDLER:在OBJ_HT中操作一个特殊的handler方法。
现在不用担心这些宏对象的意思,后续有专门的章节介绍object。
资源型变量的值其实就是一个整数,可以用RESVAL组合宏来访问它,我们把它的值传给zend_fetch_resource函数,便可以得到这个资源的操作句柄,如mysql的链接句柄等。有关资源的内容我们将在第9章展开叙述。
有关值操作的宏都定义在./Zend/zend_operators.h文件里:
````c
//操作整数的
#define Z_LVAL(zval) (zval).value.lval
#define Z_LVAL_P(zval_p) Z_LVAL(*zval_p)
#define Z_LVAL_PP(zval_pp) Z_LVAL(**zval_pp)
//操作IS_BOOL布尔型的
#define Z_BVAL(zval) ((zend_bool)(zval).value.lval)
#define Z_BVAL_P(zval_p) Z_BVAL(*zval_p)
#define Z_BVAL_PP(zval_pp) Z_BVAL(**zval_pp)
//操作浮点数的
#define Z_DVAL(zval) (zval).value.dval
#define Z_DVAL_P(zval_p) Z_DVAL(*zval_p)
#define Z_DVAL_PP(zval_pp) Z_DVAL(**zval_pp)
//操作字符串的值和长度的
#define Z_STRVAL(zval) (zval).value.str.val
#define Z_STRVAL_P(zval_p) Z_STRVAL(*zval_p)
#define Z_STRVAL_PP(zval_pp) Z_STRVAL(**zval_pp)
#define Z_STRLEN(zval) (zval).value.str.len
#define Z_STRLEN_P(zval_p) Z_STRLEN(*zval_p)
#define Z_STRLEN_PP(zval_pp) Z_STRLEN(**zval_pp)
#define Z_ARRVAL(zval) (zval).value.ht
#define Z_ARRVAL_P(zval_p) Z_ARRVAL(*zval_p)
#define Z_ARRVAL_PP(zval_pp) Z_ARRVAL(**zval_pp)
//操作对象的
#define Z_OBJVAL(zval) (zval).value.obj
#define Z_OBJVAL_P(zval_p) Z_OBJVAL(*zval_p)
#define Z_OBJVAL_PP(zval_pp) Z_OBJVAL(**zval_pp)
#define Z_OBJ_HANDLE(zval) Z_OBJVAL(zval).handle
#define Z_OBJ_HANDLE_P(zval_p) Z_OBJ_HANDLE(*zval_p)
#define Z_OBJ_HANDLE_PP(zval_p) Z_OBJ_HANDLE(**zval_p)
#define Z_OBJ_HT(zval) Z_OBJVAL(zval).handlers
#define Z_OBJ_HT_P(zval_p) Z_OBJ_HT(*zval_p)
#define Z_OBJ_HT_PP(zval_p) Z_OBJ_HT(**zval_p)
#define Z_OBJCE(zval) zend_get_class_entry(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJCE_P(zval_p) Z_OBJCE(*zval_p)
#define Z_OBJCE_PP(zval_pp) Z_OBJCE(**zval_pp)
#define Z_OBJPROP(zval) Z_OBJ_HT((zval))->get_properties(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJPROP_P(zval_p) Z_OBJPROP(*zval_p)
#define Z_OBJPROP_PP(zval_pp) Z_OBJPROP(**zval_pp)
#define Z_OBJ_HANDLER(zval, hf) Z_OBJ_HT((zval))->hf
#define Z_OBJ_HANDLER_P(zval_p, h) Z_OBJ_HANDLER(*zval_p, h)
#define Z_OBJ_HANDLER_PP(zval_p, h) Z_OBJ_HANDLER(**zval_p, h)
#define Z_OBJDEBUG(zval,is_tmp) (Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)? \
Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)(&(zval),&is_tmp TSRMLS_CC): \
(is_tmp=0,Z_OBJ_HANDLER((zval),get_properties)?Z_OBJPROP(zval):NULL))
#define Z_OBJDEBUG_P(zval_p,is_tmp) Z_OBJDEBUG(*zval_p,is_tmp)
#define Z_OBJDEBUG_PP(zval_pp,is_tmp) Z_OBJDEBUG(**zval_pp,is_tmp)
//操作资源的
#define Z_RESVAL(zval) (zval).value.lval
#define Z_RESVAL_P(zval_p) Z_RESVAL(*zval_p)
#define Z_RESVAL_PP(zval_pp) Z_RESVAL(**zval_pp)
````
## links
* [目录](<preface.md>)
* 2.1 [变量的类型](<2.1.md>)
* 2.3 [创建PHP变量](<2.3.md>)
- about
- 开始阅读
- 目录
- 1 PHP的生命周期
- 1.让我们从SAPI开始
- 2.PHP的启动与终止
- 3.PHP的生命周期
- 4.线程安全
- 5.小结
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 1. 变量的类型
- 2. 变量的值
- 3. 创建PHP变量
- 4. 变量的存储方式
- 5. 变量的检索
- 6. 类型转换
- 7. 小结
- 3 内存管理
- 1. 内存管理
- 2. 引用计数
- 3. 总结
- 4 动手编译PHP
- 1. 编译前的准备
- 2. PHP编译前的config配置
- 3. Unix/Linux平台下的编译
- 4. 在Win32平台上编译PHP
- 5. 小结
- 5 Your First Extension
- 1. 一个扩展的基本结构
- 2. 编译我们的扩展
- 3. 静态编译
- 4. 编写函数
- 5. 小结
- 6 函数返回值
- 1. 一个特殊的参数:return_value
- 2. 引用与函数的执行结果
- 3. 小结
- 7 函数的参数
- 1. zend_parse_parameters
- 2. Arg Info 与类型绑定
- 3. 小结
- 8 使用HashTable与{数组}
- 1. 数组(C中的)与链表
- 2. 操作HashTable的API
- 3. 在内核中操作PHP语言中数组
- 4. 小结
- 9 PHP中的资源类型
- 1. 复合类型的数据——{资源}
- 2. Persistent Resources
- 3. {资源}自有的引用计数
- 4. 小结
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 1. zend_class_entry
- 2. 定义一个类
- 3. 定义一个接口
- 4. 类的继承与接口的实现
- 5. 小结
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 1. 生成对象的实例与调用方法
- 2. 读写对象的属性
- 3. 小结
- 12 启动与终止的那点事
- 2. 小结
- 1. 关于生命周期
- 2. MINFO与phpinfo
- 3. 常量
- 4. PHP扩展中的全局变量
- 5. PHP语言中的超级全局变量
- 6. 小结
- 13 INI设置
- 1. 声明和访问ini设置
- 2. 小结
- 2. 小结
- 14 流式访问
- 1. 概览
- 2. 打开流
- 3. 访问流
- 4. 静态资源操作
- 5. 小结
- 15 流的实现
- 1. php流的表象之下
- 2. 包装器操作
- 3. 实现一个包装器
- 4. 操纵
- 5. 检查
- 6. 小结
- 16 有趣的流
- 1. 上下文
- 2. 过滤器
- 3. 小结
- 17 配置和链接
- 1. autoconf
- 2. 库的查找
- 3. 强制模块依赖
- 4. Windows方言
- 5. 小结
- 18 扩展生成
- 1. ext_skel
- 2. PECL_Gen
- 3. 小结
- 19 设置宿主环境
- 1. 嵌入式SAPI
- 2. 构建并编译一个宿主应用
- 3. 通过嵌入包装重新创建cli
- 4. 老技术新用
- 5. 小结
- 20 高级嵌入式
- 1. 回调到php中
- 2. 错误处理
- 3. 初始化php
- 4. 覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项
- 5. 捕获输出
- 6. 同时扩展和嵌入
- 7. 小结
- 约定