# 12.3 常量
在脚本中使用扩展的一个方便之处是,人们可以改变自己定义的常量。你可以通过define()函数来定义一个常量。在内核中,我们将会使用REGISTER_*_CONSTANT()的
家族函数来使用常量。
对于你定义的大多数常量来说,你可能希望在程序初始化的时候便定义这些变量。你可能需要在MINIT函数:
````c
PHP_MINIT_FUNCTION(sample4) {
REGISTER_STRING_CONSTANT("SAMPLE4_VERSION",
PHP_SAMPLE4_EXTVER, CONST_CS | CONST_PERSISTENT);
return SUCCESS;
}
````
第一个参数是你要定义的这个常量的名字。在例子中,我们定义了一个名称为SAMPLE4_VERSION的常量。有一点很重要,这里要注意宏REGISTER_*_CONSTANT()的
使用,这些函数中为了确定常量的名称长度使用了sizeof()。这就意味着,常量的名称只能为文字,大家可以尝试使用一个char *的变量,这将导致sizeof计算出错误
的字符串长度。
接下来,我们来看看常量的值。在大多数情况下,它会是一个单一参数的类型,然而在STRINGL的版本中,你会看到在一些情况下会需要使用第二个参数来表明长度。
当注册string类型的常量时,字符串的值不会被复制到常量中,而仅仅是一个引用。这意味着,动态创建的字符串需要持久化和在shutdown的阶段被释放掉。
最后,在最后一个参数,你可以通过两个可以标识位的按位或组合传入。CONST_CS标识是否大小写敏感,一般情况下CONST_CS标识是默认使用的。对于一些特殊的
情况,比如TRUE,FALSE,NULL等等,这个参数将被省略。
在|后的标识位中的标识符说明了该常量的作用域和生命周期。当我们在MINIT中定义常量时,你可能需要在多个请求中使用这个常量,当你在RINIT中定义常量时,这个
常量会在当前请求结束的时候销毁。
下面列出的4个创建常量常用的函数,有一个共同需要注意的地方,常量名称一定要用文字而不是char *类型的变量。
````c
REGISTER_LONG_CONSTANT(char *name, long lval, int flags)
REGISTER_DOUBLE_CONSTANT(char *name, double dval, int flags)
REGISTER_STRING_CONSTANT(char *name, char *value, int flags)
REGISTER_STRINGL_CONSTANT(char *name,char *value, int value_len, int flags)
````
如果你没有办法提供文本类型的name,那么你可以尝试使用上面4个函数的底层函数去实现相同的效果:
````c
void zend_register_long_constant(char *name, uint name_len, long lval, int flags, int module_number TSRMLS_DC)
void zend_register_double_constant(char *name, uint name_len, double dval, int flags, int module_number TSRMLS_DC)
void zend_register_string_constant(char *name, uint name_len, char *strval, int flags, int module_number TSRMLS_DC)
void zend_register_stringl_constant(char *name, uint name_len, char *strval, uint strlen, int flags,int module_number TSRMLS_DC)
````
这样就可以由传入name_len而扩大了该族函数的使用范围(比如在循环中)。
module_number是一个加载扩展或者卸载扩展时的标识。而你不需要关注它,它会自动加载到你扩展中的MINIT和RINIT中,所以在你用上面4个函数声明常量的时候,
你可以这样写:
````c
PHP_MINIT_FUNCTION(sample4) {
register_string_constant("SAMPLE4_VERSION",
sizeof("SAMPLE4_VERSION"),
PHP_SAMPLE4_EXTVER,
CONST_CS | CONST_PERSISTENT,
module_number TSRMLS_CC);
return SUCCESS;
}
````
除了数组和对象外,其他变量你也可以用来注册一个常量,但是因为没有宏和ZEND API去支持这些声明,所以你必须手动声明一个常量,通过下面一个例子来了解一下:
````c
void php_sample4_register_boolean_constant(char *name, uint len,
zend_bool bval, int flags, int module_number TSRMLS_DC)
{
zend_constant c;
ZVAL_BOOL(&c.value, bval);
c.flags = CONST_CS | CONST_PERSISTENT;
c.name = zend_strndup(name, len - 1);
c.name_len = len;
c.module_number = module_number;
zend_register_constant(&c TSRMLS_CC);
}
````
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* 12.2 [MINFO与phpinfo](<12.2.md>)
* 12.4 [PHP扩展中的全局变量](<12.4.md>)
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- 1 PHP的生命周期
- 1.让我们从SAPI开始
- 2.PHP的启动与终止
- 3.PHP的生命周期
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- 5.小结
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 1. 变量的类型
- 2. 变量的值
- 3. 创建PHP变量
- 4. 变量的存储方式
- 5. 变量的检索
- 6. 类型转换
- 7. 小结
- 3 内存管理
- 1. 内存管理
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- 1. 编译前的准备
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- 4. 在Win32平台上编译PHP
- 5. 小结
- 5 Your First Extension
- 1. 一个扩展的基本结构
- 2. 编译我们的扩展
- 3. 静态编译
- 4. 编写函数
- 5. 小结
- 6 函数返回值
- 1. 一个特殊的参数:return_value
- 2. 引用与函数的执行结果
- 3. 小结
- 7 函数的参数
- 1. zend_parse_parameters
- 2. Arg Info 与类型绑定
- 3. 小结
- 8 使用HashTable与{数组}
- 1. 数组(C中的)与链表
- 2. 操作HashTable的API
- 3. 在内核中操作PHP语言中数组
- 4. 小结
- 9 PHP中的资源类型
- 1. 复合类型的数据——{资源}
- 2. Persistent Resources
- 3. {资源}自有的引用计数
- 4. 小结
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 1. zend_class_entry
- 2. 定义一个类
- 3. 定义一个接口
- 4. 类的继承与接口的实现
- 5. 小结
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 1. 生成对象的实例与调用方法
- 2. 读写对象的属性
- 3. 小结
- 12 启动与终止的那点事
- 2. 小结
- 1. 关于生命周期
- 2. MINFO与phpinfo
- 3. 常量
- 4. PHP扩展中的全局变量
- 5. PHP语言中的超级全局变量
- 6. 小结
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- 2. 小结
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- 2. 打开流
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- 2. 包装器操作
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- 5. 检查
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- 6. 同时扩展和嵌入
- 7. 小结
- 约定