# 2.4 变量的存储方式
我们在前两节已经了解了PHP中变量的类型和值是怎样在内核中用C语言实现的,
这一节我们将看一下内核是怎样来组织用户在PHP中定义的变量的。
有一点对我们扩展开发者来说非常棒,那就是用户在PHP中定义的变量我们都可以在一个HashTable中找到,
当PHP中定义了一个变量,内核会自动的把它的信息储存到一个用HashTable实现的符号表里。
全局作用域的符号表是在调用扩展的RINIT方法(一般都是MINIT方法里)前创建的,并在RSHUTDOWN方法执行后自动销毁。
当用户在PHP中调用一个函数或者类的方法时,内核会创建一个新的符号表并激活之,
这也就是为什么我们无法在函数中使用在函数外定义的变量的原因
(因为它们分属两个符号表,一个当前作用域的,一个全局作用域的)。
如果不是在一个函数里,则全局作用域的符号表处于激活状态。
我们现在打开Zend/zend_globals.h文件,看一下_zend_execution_globals结构体,会在其中发现这么两个element:
````c
struct _zend_executor_globals {
...
HashTable symbol_table;
HashTable *active_symbol_table;
...
};
````
其中的 symbol_table元素可以通过EG宏来访问,它代表着PHP的全局变量,如$GLOBALS,其实从根本上来讲,
$GLOBALS不过是EG(symbol_table)的一层封装而已。
与之对应,下面的active_symbol_table元素也可以通过EG(active_symbol_table)的方法来访问,它代表的是处于当前作用域的变量符号表。
我们上边也看到了,其实这两个成员在_zend_executor_globals里虽然都代表HashTable,
但一个是真正的HashTable,而另一个是一个指针。
当我们在对HashTable进行操作的时候,往往是把它的地址传递给一些函数。
所以,如果我们要对EG(symbol_table)的结果进行操作,往往需要对它进行求址操作然后用它的地址作为被调用函数的参数。
下面我们用一段例子来解释下上面说的理论:
````php
<?php
$foo = 'bar';
?>
````
上面是一段PHP语言的例子,我们创建了一个变量,并把它的值设置为'bar',在以后的代码中我们便可以使用$foo变量。相同的功能我们怎样在内核中实现呢?我们可以先构思一下步骤:
* 创建一个zval结构,并设置其类型。
* 设置值为'bar'。
* 将其加入当前作用域的符号表,只有这样用户才能在PHP里使用这个变量。
* 具体的代码为:
````c
{
zval *fooval;
MAKE_STD_ZVAL(fooval);
ZVAL_STRING(fooval, "bar", 1);
ZEND_SET_SYMBOL( EG(active_symbol_table) , "foo" , fooval);
}
````
首先,我们声明一个zval指针,并申请一块内存。然后通过ZVAL_STRING宏将值设置为‘bar’,最后一行的作用就是将这个zval加入到当前的符号表里去,并将其label定义成foo,这样用户就可以在代码里通过$foo来使用它了。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 2.3 [创建PHP变量](<2.3.md>)
* 2.5 [变量的检索](<2.5.md>)
- about
- 开始阅读
- 目录
- 1 PHP的生命周期
- 1.让我们从SAPI开始
- 2.PHP的启动与终止
- 3.PHP的生命周期
- 4.线程安全
- 5.小结
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 1. 变量的类型
- 2. 变量的值
- 3. 创建PHP变量
- 4. 变量的存储方式
- 5. 变量的检索
- 6. 类型转换
- 7. 小结
- 3 内存管理
- 1. 内存管理
- 2. 引用计数
- 3. 总结
- 4 动手编译PHP
- 1. 编译前的准备
- 2. PHP编译前的config配置
- 3. Unix/Linux平台下的编译
- 4. 在Win32平台上编译PHP
- 5. 小结
- 5 Your First Extension
- 1. 一个扩展的基本结构
- 2. 编译我们的扩展
- 3. 静态编译
- 4. 编写函数
- 5. 小结
- 6 函数返回值
- 1. 一个特殊的参数:return_value
- 2. 引用与函数的执行结果
- 3. 小结
- 7 函数的参数
- 1. zend_parse_parameters
- 2. Arg Info 与类型绑定
- 3. 小结
- 8 使用HashTable与{数组}
- 1. 数组(C中的)与链表
- 2. 操作HashTable的API
- 3. 在内核中操作PHP语言中数组
- 4. 小结
- 9 PHP中的资源类型
- 1. 复合类型的数据——{资源}
- 2. Persistent Resources
- 3. {资源}自有的引用计数
- 4. 小结
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 1. zend_class_entry
- 2. 定义一个类
- 3. 定义一个接口
- 4. 类的继承与接口的实现
- 5. 小结
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 1. 生成对象的实例与调用方法
- 2. 读写对象的属性
- 3. 小结
- 12 启动与终止的那点事
- 2. 小结
- 1. 关于生命周期
- 2. MINFO与phpinfo
- 3. 常量
- 4. PHP扩展中的全局变量
- 5. PHP语言中的超级全局变量
- 6. 小结
- 13 INI设置
- 1. 声明和访问ini设置
- 2. 小结
- 2. 小结
- 14 流式访问
- 1. 概览
- 2. 打开流
- 3. 访问流
- 4. 静态资源操作
- 5. 小结
- 15 流的实现
- 1. php流的表象之下
- 2. 包装器操作
- 3. 实现一个包装器
- 4. 操纵
- 5. 检查
- 6. 小结
- 16 有趣的流
- 1. 上下文
- 2. 过滤器
- 3. 小结
- 17 配置和链接
- 1. autoconf
- 2. 库的查找
- 3. 强制模块依赖
- 4. Windows方言
- 5. 小结
- 18 扩展生成
- 1. ext_skel
- 2. PECL_Gen
- 3. 小结
- 19 设置宿主环境
- 1. 嵌入式SAPI
- 2. 构建并编译一个宿主应用
- 3. 通过嵌入包装重新创建cli
- 4. 老技术新用
- 5. 小结
- 20 高级嵌入式
- 1. 回调到php中
- 2. 错误处理
- 3. 初始化php
- 4. 覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项
- 5. 捕获输出
- 6. 同时扩展和嵌入
- 7. 小结
- 约定