# 2.5 变量的检索
用户在PHP语言里定义的变量,我们能否在内核中获取到呢?
答案当然是肯定的,下面我们就看如何通过zend_hash_find()函数来找到当前某个作用域下用户已经定义好的变量。
zend_hash_find()函数是内核提供的操作HashTable的API之一,如果你没有接触过,可以先记住怎么使用就可以了。
````c
{
zval **fooval;
if (zend_hash_find(
EG(active_symbol_table), //这个参数是地址,如果我们操作全局作用域,则需要&EG(symbol_table)
"foo",
sizeof("foo"),
(void**)&fooval
) == SUCCESS
)
{
php_printf("成功发现$foo!");
}
else
{
php_printf("当前作用域下无法发现$foo.");
}
}
````
首先我们定义了一个指向指针的指针,然后通过zend_hash_find去EG(active_symbol_table)作用域下寻找名称为foo($foo)的变量,
如果成功找到,此函数将返回SUCCESS。看完代码,你肯定有很多疑问。
为什么还要进行`sizeof("foo")`运算,fooval明明是`zval**`型的,为什么转成`void**`的?
而且为什么还要进行&fooval运算,fooval本身不就已经是指向指针的指针了吗?:-),
该回答的问题确实很多,不要过于担心,让我们带着这些问题继续往下走。
首先要说明的是,内核定义HashTable这个结构,并不是单单用来储存PHP语言里的变量的,
其它很多地方都在应用HashTable**(这就是个神器)**。
一个HashTable有很多元素,在内核里叫做bucket。然而每个bucket的大小是固定的,
所以如果我们想在bucket里存储任意数据时,最好的办法便是申请一块内存保存数据,
然后在bucket里保存它的指针。以`zval *foo`为例,
内核会先申请一块足够保存指针内存来保存foo,比如这块内存的地址是p,也就是p=&foo,
并在bucket里保存p,这时我们便明白了,p其实就是`zval**`类型的。
至于bucket为什么保存`zval**`类型的指针,而不是直接保存`zval*`类型的指针,我们到下一章在详细叙述。
所以当我们去HashTable里寻找变量的时候,得到的值其实是一个zval的指针。
In order to populate that pointer into a calling function's local storage,
the calling function will naturally dereference the local pointer,
resulting in a variable of indeterminate type with two levels of indirection (such as `void**`).
Knowing that your "indeterminate type" in this case is `zval*`,
you can see where the type being passed into zend_hash_find() will look different to the compiler,
having three levels of indirection rather than two.
This is done on purpose here so a simple typecast is added to the function call to silence compiler warnings.
如果zend_hash_find()函数找到了我们需要的数据,它将返回SUCCESS常量,
并把它的地址赋给我们在调用zend_hash_find()函数传递的fooval参数,
也就是说此时fooval就指向了我们要找的数据。如果没有找到,那它不会对我们fooval参数做任何修改,并返回FAILURE常量。
就去符号表里找变量而言,SUCCESS和FAILURE仅代表这个变量是否存在而已。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 2.4 [变量的存储方式](<2.4.md>)
* 2.6 [类型转换](<2.6.md>)
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- 开始阅读
- 目录
- 1 PHP的生命周期
- 1.让我们从SAPI开始
- 2.PHP的启动与终止
- 3.PHP的生命周期
- 4.线程安全
- 5.小结
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 1. 变量的类型
- 2. 变量的值
- 3. 创建PHP变量
- 4. 变量的存储方式
- 5. 变量的检索
- 6. 类型转换
- 7. 小结
- 3 内存管理
- 1. 内存管理
- 2. 引用计数
- 3. 总结
- 4 动手编译PHP
- 1. 编译前的准备
- 2. PHP编译前的config配置
- 3. Unix/Linux平台下的编译
- 4. 在Win32平台上编译PHP
- 5. 小结
- 5 Your First Extension
- 1. 一个扩展的基本结构
- 2. 编译我们的扩展
- 3. 静态编译
- 4. 编写函数
- 5. 小结
- 6 函数返回值
- 1. 一个特殊的参数:return_value
- 2. 引用与函数的执行结果
- 3. 小结
- 7 函数的参数
- 1. zend_parse_parameters
- 2. Arg Info 与类型绑定
- 3. 小结
- 8 使用HashTable与{数组}
- 1. 数组(C中的)与链表
- 2. 操作HashTable的API
- 3. 在内核中操作PHP语言中数组
- 4. 小结
- 9 PHP中的资源类型
- 1. 复合类型的数据——{资源}
- 2. Persistent Resources
- 3. {资源}自有的引用计数
- 4. 小结
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 1. zend_class_entry
- 2. 定义一个类
- 3. 定义一个接口
- 4. 类的继承与接口的实现
- 5. 小结
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 1. 生成对象的实例与调用方法
- 2. 读写对象的属性
- 3. 小结
- 12 启动与终止的那点事
- 2. 小结
- 1. 关于生命周期
- 2. MINFO与phpinfo
- 3. 常量
- 4. PHP扩展中的全局变量
- 5. PHP语言中的超级全局变量
- 6. 小结
- 13 INI设置
- 1. 声明和访问ini设置
- 2. 小结
- 2. 小结
- 14 流式访问
- 1. 概览
- 2. 打开流
- 3. 访问流
- 4. 静态资源操作
- 5. 小结
- 15 流的实现
- 1. php流的表象之下
- 2. 包装器操作
- 3. 实现一个包装器
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- 5. 检查
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- 1. autoconf
- 2. 库的查找
- 3. 强制模块依赖
- 4. Windows方言
- 5. 小结
- 18 扩展生成
- 1. ext_skel
- 2. PECL_Gen
- 3. 小结
- 19 设置宿主环境
- 1. 嵌入式SAPI
- 2. 构建并编译一个宿主应用
- 3. 通过嵌入包装重新创建cli
- 4. 老技术新用
- 5. 小结
- 20 高级嵌入式
- 1. 回调到php中
- 2. 错误处理
- 3. 初始化php
- 4. 覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项
- 5. 捕获输出
- 6. 同时扩展和嵌入
- 7. 小结
- 约定