# 3.2 引用计数
对于PHP这种需要同时处理多个请求的程序来说,申请和释放内存的时候应该慎之又慎,一不小心便会酿成大错。另一方面,除了要安全的申请和释放内存外,还应该做到内存的最小化使用,因为它可能要处理每秒钟数以千计的请求,为了提高系统整体的性能,每一次操作都应该只使用最少的内存,对于不必要的相同数据的复制则应该能免则免。我们来看下面这段PHP代码:
````php
<?php
$a = 'Hello World';
$b = $a;
unset($a);
````
第一条语句执行后,PHP创建了$a这个变量,并为它申请了12B的内存来存放"hello world"这个字符串(最后加个NULL字符,你懂的)。紧接着把$a赋给了$b,并释放掉$a;
对于PHP来说,如果每一次变量赋值都执行一次内存复制的话,那需要额外申请12B的内存来存放这个重复的数据,当然为了复制内存,还需要cpu执行某些计算,这当然会加重cpu的负载。当第三句执行后,$a被释放了,我们刚才的设想突然变的这么滑稽,这次赋值显得好多余哦。如果早就知道$a不用了,那我们直接让$b用$a的内存不就行了,还赋值干嘛?如果你觉得12B没什么,那设想下如果$a是个10M的文件内容,或者20M,是不是我们的计算机资源消耗的有点冤枉呢?
别担心,PHP很聪明!
前面章节说过,PHP变量的名称和值在内核中是保存在两个不同的地方的,值是通过一个与名字毫无关系的zval结构来保存,而这个变量的名字a则保存在符号表里,两者之间通过指针联系着。在我们上面的例子里,$a是一个字符串,我们通过zend_hash_add把它添加到符号表里,然后又把它赋值给$b,两者拥有相同的内容!如果两者指向完全相同的内容,我们有什么优化措施吗?
````c
zval *helloval;
MAKE_STD_ZVAL(helloval);
ZVAL_STRING(helloval, "Hello World", 1);
zend_hash_add(EG(active_symbol_table), "a", sizeof("a"),&helloval, sizeof(zval*), NULL);
zend_hash_add(EG(active_symbol_table), "b", sizeof("b"),&helloval, sizeof(zval*), NULL);
//通过这个例子我们看出了,我们可以把$a和$b都指向helloval~!
````
现在我们检查$a和$b两个变量,他们的值指向了"hello world"这个字符串在内存中的位置。但是在第三行:unset($a);这条语句释放了$a。在这种情况下,unset函数并不知道$a的值同时被$b用着,所以如果它直接释放内存,则会导致$b的值也被清空了,从而导致逻辑错误,甚至可能会导致系统崩溃。
呵呵,其实你心里明白,PHP不会让上述问题发生的!回顾一下zval的四个成员value、type、is_ref__gc、refcount__gc,我们对value和type已经很熟了,现在则是后两个成员发挥威力的时候了,这里我们主要讲解refcount__gc这个成员。当一个变量被第一次创建的时候,它对应的zval结构体的refcount__gc成员的值会被初始化为1,理由很简单,因为只有这个变量自己在用它。但是当你把这个变量赋值给别的变量时,refcount__gc属性便会加1变成2,因为现在有两个变量在用这个zval结构了!
以上描述转为内核中的代码大体如下:
````c
zval *helloval;
MAKE_STD_ZVAL(helloval);
ZVAL_STRING(helloval, "Hello World", 1);
zend_hash_add(EG(active_symbol_table), "a", sizeof("a"),&helloval, sizeof(zval*), NULL);
ZVAL_ADDREF(helloval); //这句很特殊,我们显式的增加了helloval结构体的refcount
zend_hash_add(EG(active_symbol_table), "b", sizeof("b"),&helloval, sizeof(zval*), NULL);
````
这个时候当我们再用unset删除$a的时候,它删除符号表里的$a的信息,然后清理它的值部分,这时它发现$a的值对应的zval结构的refcount值是2,也就是有另外一个变量在一起用着这个zval,所以unset只需把这个zval的refcount减去1就行了!
### 写时复制机制
引用计数绝对是节省内存的一个超棒的模式!但是当我们修改$b的值,而且还需要继续使用$a时,该怎么办呢?
````c
$a = 1;
$b = $a;
$b += 5;
````
从代码逻辑来看,我们希望语句执行后$a仍然是1,而$b则需要变成6。我们知道在第二句完成后内核通过让$a和$b共享一个zval结构来达到节省内存的目的,但是现在第三句来了,这时$b的改变应该怎样在内核中实现呢?
答案非常简单,内核首先查看refcount__gc属性,如果它大于1则为这个变化的变量从原zval结构中复制出一份新的专属与$b的zval来,并改变其值。
````c
zval *get_var_and_separate(char *varname, int varname_len TSRMLS_DC)
{
zval **varval, *varcopy;
if (zend_hash_find(EG(active_symbol_table),varname, varname_len + 1, (void**)&varval) == FAILURE)
{
/* 如果在符号表里找不到这个变量则直接return */
return NULL;
}
if ((*varval)->refcount < 2)
{
//如果这个变量的zval部分的refcount小于2,代表没有别的变量在用,return
return *varval;
}
/* 否则,复制一份zval*的值 */
MAKE_STD_ZVAL(varcopy);
varcopy = *varval;
/* 复制任何在zval*内已分配的结构*/
zval_copy_ctor(varcopy);
/* 从符号表中删除原来的变量
* 这将减少该过程中varval的refcount的值
*/
zend_hash_del(EG(active_symbol_table), varname, varname_len + 1);
/* 初始化新的zval的refcount,并在符号表中重新添加此变量信息,并将其值与我们的新zval相关联。*/
varcopy->refcount = 1;
varcopy->is_ref = 0;
zend_hash_add(EG(active_symbol_table), varname, varname_len + 1,&varcopy, sizeof(zval*), NULL);
/* 返回新zval的地址 */
return varcopy;
}
````
现在$b变量拥有了自己的zval,并且可以自由的修改它的值了。
### Change on Write
如果用户在PHP脚本中显式的让一个变量引用另一个变量时,我们的内核是如何处理的呢?
<pre>
$a = 1;
$b = &$a;
$b += 5;
</pre>
作为一个标准的PHP程序猿,我们都知道$a的值也变成6了。当我们更改$b的值时,内核发现$b是$a的一个用户端引用,也就是所它可以直接改变$b对应的zval的值,而无需再为它生成一个新的不同与$a的zval。因为他知道$a和$b都想得到这次变化!
但是内核是怎么知道这一切的呢?简单的讲,它是通过zval的is_ref__gc成员来获取这些信息的。这个成员只有两个值,就像开关的开与关一样。它的这两个状态代表着它是否是一个用户在PHP语言中定义的引用。在第一条语句($a = 1;)执行完毕后,$a对应的zval的refcount__gc等于1,is_ref__gc等于0;。 当第二条语句执行后($b = &$a;),refcount__gc属性向往常一样增长为2,而且is_ref__gc属性也同时变为了1!
最后,在执行第三条语句的时候,内核再次检查$b的zval以确定是否需要复制出一份新的zval结构来,这次不需要复制,因为我们刚才上面的get_var_and_separate函数其实是个简化版,并且少写了一个条件:
````c
/* 如果这个zval在php语言中是通过引用的形式存在的,或者它的refcount小于2,则不需要复制。*/
if ((*varval)->is_ref || (*varval)->refcount < 2) {
return *varval;
}
````
这一次,尽管它的refcount等于2,但是因为它的is_ref等于1,所以也不会被复制。内核会直接的修改这个zval的值。
### Separation Anxiety
我们已经了解了php语言中变量的复制和引用的一些事,但是如果复制和引用这两个事件被组合起来使用了该怎么办呢?看下面这段代码:
````php
$a = 1;
$b = $a;
$c = &$a;
````
这里我们可以看到,$a,$b,$c这三个变量现在共用一个zval结构,有两个属于change-on-write组合($a,$c),有两个属于copy-on-write组合($a,$b),我们的is_ref__gc和refcount__gc该怎样工作,才能正确的处理好这段复杂的关系呢?
The answer is: 不可能!在这种情况下,变量的值必须分离成两份完全独立的存在!$a与$c共用一个zval,$b自己用一个zval,尽管他们拥有同样的值,但是必须至少通过两个zval来实现。见图3.2【在引用时强制复制!】
<p style="text-align:center"><img src="http://www.walu.cc/phpbook/image/03fig02.jpg" /></p>
同样,下面的这段代码同样会在内核中产生歧义,所以需要强制复制!
````php
//上图对应的代码
$a = 1;
$b = &$a;
$c = $a;
````
图3.3:
<p style="text-align:center"><img src="http://www.walu.cc/phpbook/image/03fig03.jpg" /></p>
需要注意的是,在这两种情况下,$b都与原初的zval相关联,因为当复制发生时,内核还不知道第三个变量的名字。
## links
* 3.1 [内存管理](<3.1.md>)
* 3.3 [3.3 第三章总结](<3.3.md>)
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- 1 PHP的生命周期
- 1.让我们从SAPI开始
- 2.PHP的启动与终止
- 3.PHP的生命周期
- 4.线程安全
- 5.小结
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 1. 变量的类型
- 2. 变量的值
- 3. 创建PHP变量
- 4. 变量的存储方式
- 5. 变量的检索
- 6. 类型转换
- 7. 小结
- 3 内存管理
- 1. 内存管理
- 2. 引用计数
- 3. 总结
- 4 动手编译PHP
- 1. 编译前的准备
- 2. PHP编译前的config配置
- 3. Unix/Linux平台下的编译
- 4. 在Win32平台上编译PHP
- 5. 小结
- 5 Your First Extension
- 1. 一个扩展的基本结构
- 2. 编译我们的扩展
- 3. 静态编译
- 4. 编写函数
- 5. 小结
- 6 函数返回值
- 1. 一个特殊的参数:return_value
- 2. 引用与函数的执行结果
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- 7 函数的参数
- 1. zend_parse_parameters
- 2. Arg Info 与类型绑定
- 3. 小结
- 8 使用HashTable与{数组}
- 1. 数组(C中的)与链表
- 2. 操作HashTable的API
- 3. 在内核中操作PHP语言中数组
- 4. 小结
- 9 PHP中的资源类型
- 1. 复合类型的数据——{资源}
- 2. Persistent Resources
- 3. {资源}自有的引用计数
- 4. 小结
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 1. zend_class_entry
- 2. 定义一个类
- 3. 定义一个接口
- 4. 类的继承与接口的实现
- 5. 小结
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 1. 生成对象的实例与调用方法
- 2. 读写对象的属性
- 3. 小结
- 12 启动与终止的那点事
- 2. 小结
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- 2. MINFO与phpinfo
- 3. 常量
- 4. PHP扩展中的全局变量
- 5. PHP语言中的超级全局变量
- 6. 小结
- 13 INI设置
- 1. 声明和访问ini设置
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- 2. 小结
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- 7. 小结
- 约定