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### redux三大原则 1. 单一数据流 整个应用state都被储存在一个store里面 构成一个Object tree 2. State是只读的 唯一改变state的方法就是触发action, action是一个用于描述已发生事件的普通对象 3. 使用纯函数来执行修改 为了描述action如何改变state tree, 你需要编写reducers 把reducer设计成纯函数,可以实现时间旅行,记录/回放或者热加载 首先你得看看文档怎么说reducer的作用的,‘**接收旧的 state 和 action,返回新的 state**’,您可得瞧好咯,他就是起一个对数据做简单处理后返回state的作用,为什么只起这个作用,这时用设计这个词回答这个问题才恰当,**因为redux把reducer设计成只负责这个作用**。很白痴的问答对吧,所以题目的答案也就简单了,reducer的职责不允许有副作用,副作用简单来说就是不确定性,如果reducer有副作用,那么返回的state就不确定,**举个例子**,你的reducer就做了一个value = value + 1这个逻辑,然后返回state为{value},ok,这个过程太jr纯了,然后你可能觉得要加个请求来取得value后再加1,那么你的逻辑就是value = getValue() + 1, getValue是个请求函数,返回一个值,这种情况,退一万步讲,如果你的网络请求这次出错,那么getValue就返回的不是一个数值,value就不确定了,所以return的state你也不确定了,前端UI拿到的数据也不确定了,所以就是这个环节引入了副作用,redux设计好的规范就被你破坏了,redux就没卵用了。 最后我回答下如何解决这个副作用,实际上也很白痴的问题,这里的请求可以放在reducer之前,你先请求,该做出错处理的就做出错处理,等拿到实际数据后在发送action来调用reducer。这样通过前移副作用的方式,使reducer变得纯洁。 ## 摘自 [ 第 62 题:redux 为什么要把 reducer 设计成纯函数](https://muyiy.cn/question/frame/62.html)