https://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html
采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有**子元素**自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。
**以下6个属性设置在容器上**
* flex-direction : row | row-reverse | column | column-reverse;
* flex-wrap :nowrap | wrap | wrap-reverse;
* flex-flow: **`flex-direction`属性和`flex-wrap`属性的简写形式,默认值为`row nowrap`**。
* justify-content : **主轴上的对齐方式**
* * `flex-start`(默认值):左对齐
* * `flex-end`:右对齐
* * `center`: 居中
* * `space-between`:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
* * `space-around`:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
* align-items : **交叉轴上如何对齐**
* * `flex-start`:交叉轴的起点对齐。
* * `flex-end`:交叉轴的终点对齐。
* * `center`:交叉轴的中点对齐。
* * `baseline`: 项目的第一行文字的基线对齐。
* * `stretch`(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
* align-content **:定义了多根轴线的对齐方式**
* * `flex-start`:与交叉轴的起点对齐。
* * `flex-end`:与交叉轴的终点对齐。
* * `center`:与交叉轴的中点对齐。
* * `space-between`:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
* * `space-around`:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
* * `stretch`(默认值):轴线占满整个交叉轴。
**以下6个属性设置在项目上。**
> * `order` 属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0
> * `flex-grow` **属性定义项目的放大比例**,默认为`0`,即如果存在剩余空间,也不放大。
如果所有项目的`flex-grow`属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的`flex-grow`属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
> * `flex-shrink` : **属性定义了项目的缩小比例**,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。 如果所有项目的`flex-shrink`属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的`flex-shrink`属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。负值对该属性无效。
> * `flex-basis` : **属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)**。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为`auto`,即项目的本来大小。
> * `flex`: **`flex`属性是`flex-grow`,`flex-shrink`和`flex-basis`的简写**,默认值为`0 1 auto`。后两个属性可选。该属性有两个快捷值:`auto`(`1 1 auto`) 和 none (`0 0 auto`)。
> * `align-self` : `align-self`属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖`align-items`属性。默认值为`auto`,表示继承父元素的`align-items`属性,如果没有父元素,则等同于`stretch`。
align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
- 文档说明
- 大厂面试题
- HTML
- 001.如何遍历一个dom树
- 002.为什么操作DOM会很慢
- 003.浏览器渲染HTML的步骤
- 004.DOM和JavaScript的关系
- JS
- 001.数组扁平化并去重排序
- 002.高阶函数
- 003.sort() 对数组进行排序
- 004.call 、 apply 和bind的区别
- 006.0.1+0.2为什么等于0.30000000000000004
- 011.var、let、const 的区别及实现原理?
- 010.new操作符都做了什么
- 009.a.b.c.d 和 a['b']['c']['d'],哪个性能更高?
- 016.什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
- 017.['1', '2', '3'].map(parseInt) what & why ?
- 018.为什么 for 循环嵌套顺序会影响性能?
- 019.介绍模块化发展历程
- 020.push输出问题
- 021.判断数组的三个方法
- 022.全局作用域中,用 const 和 let 声明的变量不在 window 上,那到底在哪里?如何去获取?
- 023.输出以下代码的执行结果并解释为什么
- 024.ES6 代码转成 ES5 代码的实现思路是什么
- 025.为什么普通 for 循环的性能远远高于 forEach 的性能,请解释其中的原因。
- 026.数组里面有10万个数据,取第一个元素和第10万个元素的时间相差多少
- 027.变量类型
- 028.原型和原型链
- 029.作用域和闭包
- 030. 异步
- 031.ES6/7 新标准的考查
- 024.事件冒泡/事件代理
- 025.手写 XMLHttpRequest 不借助任何库
- 026.什么是深拷贝?
- 0027.克隆数组的方法
- 0028.ES6之展开运算符(...)
- 0029.arguments
- 0030. requestAnimationFrame
- 0031.递归爆栈问题与解决
- 021.简单改造下面的代码,使之分别打印 10 和 20
- 032.箭头函数与普通函数
- 033.去除掉html标签字符串里的所有属性
- 034.查找公共父节点
- 035.Promise
- 0036.JSON.stringify ()
- CSS
- 001. BFC
- 002.介绍下 BFC、IFC、GFC 和 FFC
- 003.分析比较 opacity: 0、visibility: hidden、display: none 优劣和适用场景
- 004.怎么让一个 div 水平垂直居中
- 005.重排重绘
- 006.inline/block/inline-block的区别
- 007.选择器的权重和优先级
- 008.盒模型
- 009.清除浮动
- 010.flex
- 011.nth-child和nth-of-type的区别
- 0012.overflow
- 0013.CSS3中translate、transform和translation的区别和联系
- 0014.flex
- 0015.px、em、rem
- 0016.width:100%
- 网络
- 001.讲解下HTTPS的工作原理
- 002.介绍下 HTTPS 中间人攻击
- 003.谈谈你对TCP三次握手和四次挥手的理解
- 004.A、B 机器正常连接后,B 机器突然重启,问 A 此时处于 TCP 什么状态
- 005.简单讲解一下http2的多路复用
- 006. 介绍下 http1.0、1.1、2.0 协议的区别?
- 007.永久性重定向(301)和临时性重定向(302)对 SEO 有什么影响
- 008.URL从输入到页面展示的过程
- 009.接口如何防刷
- 010.http状态码?
- 0111.跨域/如何解决?
- 012.cookie 和 localStorage 有何区别?
- 013.Fetch API
- 014.跨域Ajax请求时是否带Cookie的设置
- 0015.协商缓存和强缓存
- 性能优化
- 001.前后端分离的项目如何seo
- 002.性能优化的方法
- 003.防抖和节流
- React
- 001.React 中 setState 什么时候是同步的,什么时候是异步的?
- 002.Virtual DOM 真的比操作原生 DOM 快吗?谈谈你的想法。
- 003.Hooks 的特别之处
- 004.元素和组件有什么区别?
- 005.什么是 Pure Components?
- 006.HTML 和 React 事件处理有什么区别?
- 007.如何将参数传递给事件处理程序或回调函数?
- 008.如何创建 refs?
- 009.什么是 forward refs?
- 010.什么是 Virtual DOM?
- 011.什么是受控组件、非受控组件?
- 012.什么是 Fragments ?
- 013.为什么React元素有一个$$typeof属性?
- 014.如何在 React 中创建组件?
- 015.React 如何区分 Class 和 Function?
- 016.React 的状态是什么?
- 017.React 中的 props 是什么?
- 018.状态和属性有什么区别?
- 019.如何在 JSX 回调中绑定方法或事件处理程序?
- 020.什么是 "key" 属性,在元素数组中使用它们有什么好处?
- 021.为什么顺序调用对 React Hooks 很重要?
- 022.setState如何知道该做什么?
- 023.hook规则?
- 024.Hooks 与 Class 中调用 setState 有不同的表现差异么?
- 025.useEffect
- 026.fiber的作用
- 027.context的作用?
- 028.setState何时同步何时异步?
- 029.react性能优化
- 030.fiber
- 031.React SSR
- 异步
- 001.介绍下promise
- 002.Async/Await 如何通过同步的方式实现异步
- 003.setTimeout、Promise、Async/Await 的区别
- 004.JS 异步解决方案的发展历程以及优缺点
- 005.Promise 构造函数是同步执行还是异步执行,那么 then 方法呢?
- 006.模拟实现一个 Promise.finally
- 012.简单手写实现promise
- 015.用Promise对象实现的 Ajax
- 007.简单实现async/await中的async函数
- 008.设计并实现 Promise.race()
- 009.Async/await
- 010.珠峰培训promise
- git
- 001.提交但没有push
- 002.gitignore没有作用?
- Node
- 001.用nodejs,将base64转化成png文件
- Koa
- 001.koa和express的区别
- 数据库
- redux
- 001.redux 为什么要把 reducer 设计成纯函数
- 002.在 React 中如何使用 Redux 的 connect() ?
- 003.mapStateToProps() 和 mapDispatchToProps() 之间有什么区别?
- 004.为什么 Redux 状态函数称为 reducers ?
- 005.如何在 Redux 中发起 AJAX 请求?
- 006.访问 Redux Store 的正确方法是什么?
- 007.React Redux 中展示组件和容器组件之间的区别是什么?
- 008.Redux 中常量的用途是什么?
- 009.什么是 redux-saga?
- 设计模式
- 公司题目
- 001.饿了么
- 001.div垂直水平居中(flex、绝对定位)
- 002.React子父组件之间如何传值
- 003.Emit事件怎么发,需要引入什么
- 004.介绍下React高阶组件,和普通组件有什么区别
- 005.一个对象数组,每个子对象包含一个id和name,React如何渲染出全部的name
- 006.在哪个生命周期里写
- 007.其中有几个name不存在,通过异步接口获取,如何做
- 008.渲染的时候key给什么值,可以使用index吗,用id好还是index好
- 009.webpack如何配sass,需要配哪些loader
- 010.配css需要哪些loader
- 011.如何配置把js、css、html单独打包成一个文件
- 012.监听input的哪个事件,在什么时候触发
- 013.两个元素块,一左一右,中间相距10像素
- 014.上下固定,中间滚动布局如何实现
- 016.取数组的最大值(ES5、ES6)
- 017.apply和call的区别
- 018.ES5和ES6有什么区别
- 019.some、every、find、filter、map、forEach有什么区别
- 020.上述数组随机取数,每次返回的值都不一样
- 021.如何找0-5的随机数,95-99呢
- 022.页面上有1万个button如何绑定事件
- 023.如何判断是button
- 024.页面上生成一万个button,并且绑定事件,如何做(JS原生操作DOM)
- 025.循环绑定时的index是多少,为什么,怎么解决
- 026.页面上有一个input,还有一个p标签,改变input后p标签就跟着变化,如何处理
- 浏览器相关
- 001.性能优化
- 002.web安全
- 003.获取浏览器大小
- 004.从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?
- 后端
- 001.分布式
- zuku
- 字节
- webpack
- webpack的打包原理是什么
- Webpack-- 常见面试题
- webscoket