性能优化的题目也是面试常考的,这类题目有很大的扩展性,能够扩展出来很多小细节,而且对个人的技术视野和业务能力有很大的挑战。这部分笔者会重点讲下常用的性能优化方案。
> 题目:总结前端性能优化的解决方案
### 优化原则和方向
性能优化的原则是**以更好的用户体验为标准**,具体就是实现下面的目标:
1. 多使用内存、缓存或者其他方法
2. 减少 CPU 和GPU 计算,更快展现
优化的方向有两个:
* **减少页面体积,提升网络加载**
* **优化页面渲染**
### 减少页面体积,提升网络加载
* 静态资源的压缩合并(JS 代码压缩合并、CSS 代码压缩合并、雪碧图)
* 静态资源缓存(资源名称加 MD5 戳)
* 使用 CDN 让资源加载更快
### 优化页面渲染
* CSS 放前面,JS 放后面
* 懒加载(图片懒加载、下拉加载更多)
* 减少DOM 查询,对 DOM 查询做缓存
* 减少DOM 操作,多个操作尽量合并在一起执行(`DocumentFragment`)
* 事件节流
* 尽早执行操作(`DOMContentLoaded`)
* 使用 SSR 后端渲染,数据直接输出到 HTML 中,减少浏览器使用 JS 模板渲染页面 HTML 的时间
### 详细解释
#### 静态资源的压缩合并
如果不合并,每个都会走一遍之前介绍的请求过程
~~~
<script src="a.js"></script>
<script src="b.js"></script>
<script src="c.js"></script>
~~~
如果合并了,就只走一遍请求过程
~~~
<script src="abc.js"></script>
~~~
#### 静态资源缓存
通过链接名称控制缓存
~~~
<script src="abc_1.js"></script>
~~~
只有内容改变的时候,链接名称才会改变
~~~
<script src="abc_2.js"></script>
~~~
这个名称不用手动改,可通过前端构建工具根据文件内容,为文件名称添加 MD5 后缀。
#### 使用 CDN 让资源加载更快
CDN 会提供专业的加载优化方案,静态资源要尽量放在 CDN 上。例如:
~~~
<script src="https://cdn.bootcss.com/zepto/1.0rc1/zepto.min.js"></script>
~~~
#### 使用 SSR 后端渲染
可一次性输出 HTML 内容,不用在页面渲染完成之后,再通过 Ajax 加载数据、再渲染。例如使用 smarty、Vue SSR 等。
#### CSS 放前面,JS 放后面
上文讲述浏览器渲染过程时已经提过,不再赘述。
#### 懒加载
一开始先给为`src`赋值成一个通用的预览图,下拉时候再动态赋值成正式的图片。如下,`preview.png`是预览图片,比较小,加载很快,而且很多图片都共用这个`preview.png`,加载一次即可。待页面下拉,图片显示出来时,再去替换`src`为`data-realsrc`的值。
~~~
<img src="preview.png" data-realsrc="abc.png"/>
~~~
另外,这里为何要用`data-`开头的属性值?—— 所有 HTML 中自定义的属性,都应该用`data-`开头,因为`data-`开头的属性浏览器渲染的时候会忽略掉,提高渲染性能。
#### DOM 查询做缓存
两段代码做一下对比:
~~~
var pList = document.getElementsByTagName('p') // 只查询一个 DOM ,缓存在 pList 中了
var i
for (i = 0; i < pList.length; i++) {
}
~~~
~~~
var i
for (i = 0; i < document.getElementsByTagName('p').length; i++) { // 每次循环,都会查询 DOM ,耗费性能
}
~~~
总结:DOM 操作,无论查询还是修改,都是非常耗费性能的,应尽量减少。
#### 合并 DOM 插入
DOM 操作是非常耗费性能的,因此插入多个标签时,先插入 Fragment 然后再统一插入 DOM。
~~~
var listNode = document.getElementById('list')
// 要插入 10 个 li 标签
var frag = document.createDocumentFragment();
var x, li;
for(x = 0; x < 10; x++) {
li = document.createElement("li");
li.innerHTML = "List item " + x;
frag.appendChild(li); // 先放在 frag 中,最后一次性插入到 DOM 结构中。
}
listNode.appendChild(frag);
~~~
#### 事件节流
例如要在文字改变时触发一个 change 事件,通过 keyup 来监听。使用节流。
~~~
var textarea = document.getElementById('text')
var timeoutId
textarea.addEventListener('keyup', function () {
if (timeoutId) {
clearTimeout(timeoutId)
}
timeoutId = setTimeout(function () {
// 触发 change 事件
}, 100)
})
~~~
#### 尽早执行操作
~~~
window.addEventListener('load', function () {
// 页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
// DOM 渲染完即可执行,此时图片、视频还可能没有加载完
})
~~~
#### 性能优化怎么做
上面提到的都是性能优化的单个点,性能优化项目具体实施起来,应该按照下面步骤推进:
1. 建立性能数据收集平台,摸底当前性能数据,通过性能打点,将上述整个页面打开过程消耗时间记录下来
2. 分析耗时较长时间段原因,寻找优化点,确定优化目标
3. 开始优化
4. 通过数据收集平台记录优化效果
5. 不断调整优化点和预期目标,循环2~4步骤
性能优化是个长期的事情,不是一蹴而就的,应该本着先摸底、再分析、后优化的原则逐步来做。
- 文档说明
- 大厂面试题
- HTML
- 001.如何遍历一个dom树
- 002.为什么操作DOM会很慢
- 003.浏览器渲染HTML的步骤
- 004.DOM和JavaScript的关系
- JS
- 001.数组扁平化并去重排序
- 002.高阶函数
- 003.sort() 对数组进行排序
- 004.call 、 apply 和bind的区别
- 006.0.1+0.2为什么等于0.30000000000000004
- 011.var、let、const 的区别及实现原理?
- 010.new操作符都做了什么
- 009.a.b.c.d 和 a['b']['c']['d'],哪个性能更高?
- 016.什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
- 017.['1', '2', '3'].map(parseInt) what & why ?
- 018.为什么 for 循环嵌套顺序会影响性能?
- 019.介绍模块化发展历程
- 020.push输出问题
- 021.判断数组的三个方法
- 022.全局作用域中,用 const 和 let 声明的变量不在 window 上,那到底在哪里?如何去获取?
- 023.输出以下代码的执行结果并解释为什么
- 024.ES6 代码转成 ES5 代码的实现思路是什么
- 025.为什么普通 for 循环的性能远远高于 forEach 的性能,请解释其中的原因。
- 026.数组里面有10万个数据,取第一个元素和第10万个元素的时间相差多少
- 027.变量类型
- 028.原型和原型链
- 029.作用域和闭包
- 030. 异步
- 031.ES6/7 新标准的考查
- 024.事件冒泡/事件代理
- 025.手写 XMLHttpRequest 不借助任何库
- 026.什么是深拷贝?
- 0027.克隆数组的方法
- 0028.ES6之展开运算符(...)
- 0029.arguments
- 0030. requestAnimationFrame
- 0031.递归爆栈问题与解决
- 021.简单改造下面的代码,使之分别打印 10 和 20
- 032.箭头函数与普通函数
- 033.去除掉html标签字符串里的所有属性
- 034.查找公共父节点
- 035.Promise
- 0036.JSON.stringify ()
- CSS
- 001. BFC
- 002.介绍下 BFC、IFC、GFC 和 FFC
- 003.分析比较 opacity: 0、visibility: hidden、display: none 优劣和适用场景
- 004.怎么让一个 div 水平垂直居中
- 005.重排重绘
- 006.inline/block/inline-block的区别
- 007.选择器的权重和优先级
- 008.盒模型
- 009.清除浮动
- 010.flex
- 011.nth-child和nth-of-type的区别
- 0012.overflow
- 0013.CSS3中translate、transform和translation的区别和联系
- 0014.flex
- 0015.px、em、rem
- 0016.width:100%
- 网络
- 001.讲解下HTTPS的工作原理
- 002.介绍下 HTTPS 中间人攻击
- 003.谈谈你对TCP三次握手和四次挥手的理解
- 004.A、B 机器正常连接后,B 机器突然重启,问 A 此时处于 TCP 什么状态
- 005.简单讲解一下http2的多路复用
- 006. 介绍下 http1.0、1.1、2.0 协议的区别?
- 007.永久性重定向(301)和临时性重定向(302)对 SEO 有什么影响
- 008.URL从输入到页面展示的过程
- 009.接口如何防刷
- 010.http状态码?
- 0111.跨域/如何解决?
- 012.cookie 和 localStorage 有何区别?
- 013.Fetch API
- 014.跨域Ajax请求时是否带Cookie的设置
- 0015.协商缓存和强缓存
- 性能优化
- 001.前后端分离的项目如何seo
- 002.性能优化的方法
- 003.防抖和节流
- React
- 001.React 中 setState 什么时候是同步的,什么时候是异步的?
- 002.Virtual DOM 真的比操作原生 DOM 快吗?谈谈你的想法。
- 003.Hooks 的特别之处
- 004.元素和组件有什么区别?
- 005.什么是 Pure Components?
- 006.HTML 和 React 事件处理有什么区别?
- 007.如何将参数传递给事件处理程序或回调函数?
- 008.如何创建 refs?
- 009.什么是 forward refs?
- 010.什么是 Virtual DOM?
- 011.什么是受控组件、非受控组件?
- 012.什么是 Fragments ?
- 013.为什么React元素有一个$$typeof属性?
- 014.如何在 React 中创建组件?
- 015.React 如何区分 Class 和 Function?
- 016.React 的状态是什么?
- 017.React 中的 props 是什么?
- 018.状态和属性有什么区别?
- 019.如何在 JSX 回调中绑定方法或事件处理程序?
- 020.什么是 "key" 属性,在元素数组中使用它们有什么好处?
- 021.为什么顺序调用对 React Hooks 很重要?
- 022.setState如何知道该做什么?
- 023.hook规则?
- 024.Hooks 与 Class 中调用 setState 有不同的表现差异么?
- 025.useEffect
- 026.fiber的作用
- 027.context的作用?
- 028.setState何时同步何时异步?
- 029.react性能优化
- 030.fiber
- 031.React SSR
- 异步
- 001.介绍下promise
- 002.Async/Await 如何通过同步的方式实现异步
- 003.setTimeout、Promise、Async/Await 的区别
- 004.JS 异步解决方案的发展历程以及优缺点
- 005.Promise 构造函数是同步执行还是异步执行,那么 then 方法呢?
- 006.模拟实现一个 Promise.finally
- 012.简单手写实现promise
- 015.用Promise对象实现的 Ajax
- 007.简单实现async/await中的async函数
- 008.设计并实现 Promise.race()
- 009.Async/await
- 010.珠峰培训promise
- git
- 001.提交但没有push
- 002.gitignore没有作用?
- Node
- 001.用nodejs,将base64转化成png文件
- Koa
- 001.koa和express的区别
- 数据库
- redux
- 001.redux 为什么要把 reducer 设计成纯函数
- 002.在 React 中如何使用 Redux 的 connect() ?
- 003.mapStateToProps() 和 mapDispatchToProps() 之间有什么区别?
- 004.为什么 Redux 状态函数称为 reducers ?
- 005.如何在 Redux 中发起 AJAX 请求?
- 006.访问 Redux Store 的正确方法是什么?
- 007.React Redux 中展示组件和容器组件之间的区别是什么?
- 008.Redux 中常量的用途是什么?
- 009.什么是 redux-saga?
- 设计模式
- 公司题目
- 001.饿了么
- 001.div垂直水平居中(flex、绝对定位)
- 002.React子父组件之间如何传值
- 003.Emit事件怎么发,需要引入什么
- 004.介绍下React高阶组件,和普通组件有什么区别
- 005.一个对象数组,每个子对象包含一个id和name,React如何渲染出全部的name
- 006.在哪个生命周期里写
- 007.其中有几个name不存在,通过异步接口获取,如何做
- 008.渲染的时候key给什么值,可以使用index吗,用id好还是index好
- 009.webpack如何配sass,需要配哪些loader
- 010.配css需要哪些loader
- 011.如何配置把js、css、html单独打包成一个文件
- 012.监听input的哪个事件,在什么时候触发
- 013.两个元素块,一左一右,中间相距10像素
- 014.上下固定,中间滚动布局如何实现
- 016.取数组的最大值(ES5、ES6)
- 017.apply和call的区别
- 018.ES5和ES6有什么区别
- 019.some、every、find、filter、map、forEach有什么区别
- 020.上述数组随机取数,每次返回的值都不一样
- 021.如何找0-5的随机数,95-99呢
- 022.页面上有1万个button如何绑定事件
- 023.如何判断是button
- 024.页面上生成一万个button,并且绑定事件,如何做(JS原生操作DOM)
- 025.循环绑定时的index是多少,为什么,怎么解决
- 026.页面上有一个input,还有一个p标签,改变input后p标签就跟着变化,如何处理
- 浏览器相关
- 001.性能优化
- 002.web安全
- 003.获取浏览器大小
- 004.从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?
- 后端
- 001.分布式
- zuku
- 字节
- webpack
- webpack的打包原理是什么
- Webpack-- 常见面试题
- webscoket