# 搭建Lua环境
#### 在Windows上搭建环境
下载安装包
前往官网下载LuaJIT源码压缩包,网址:[http://luajit.org/download.html](#)。本书以LuaJIT-2.0.4为例。
安装Lua
使用visual studio编译刚才下载好的源码包:开始 –> 程序 –> Microsoft Visual Studio xx –> Visual Studio Tools –> Visual Studio 命令提示。
然后切换至LuaJIT的src目录,运行msvcbuild.bat
将生成的luajit.exe、lua51.dll、jit 复制到打包工具的相对目录下,这样在工具中就可以直接调用luajit –b source_file out_file (一般都是lua后缀,代码不用改动)
如果你windows系统中没有安装visual studio或者不想手工编译,可以直接在网上搜索下载已经被别人编译好的LuaJIT。
#### 在Linux上搭建环境
本书以Ubuntu为例来说明。首先,使用apt-cache命令查看有哪些版本的luajit可以安装。
安装Luajit
在ubuntun系统上,使用apt-get insall命令安装luajit:
~~~
sudo apt-get install luajit
~~~
验证Luajit是否安装成功
输入**luajit -v**查看luajit版本,如果返回以下类似内容,则说明安装成功:
~~~
LuaJIT 2.0.3 -- Copyright (C) 2005-2014 Mike Pall. http://luajit.org/
~~~
如果想了解其他系统安装LuaJIT的步骤,或者安装过程中遇到问题,可以到LuaJIT官网查看:[http://luajit.org/install.html](http://luajit.org/install.html)
#### 选择一个好用的代码编辑器:Sublime Text
一个好的代码编辑器可以让我们编写代码时更加顺手,虽然Lua有相应的IDE编辑环境,但是我们建议您使用Sublime作为您的代码编辑器。Sublime文本编辑器有很多可选的插件包,可以帮助我们的代码编写。本书的代码都是在Sublime上进行编辑的。
# Hello World程序
安装好LuaJIT后,我们来运行我们的第一个程序:HelloWorld.lua。
> 代码
~~~
function main()
print("Hello World")
end
main()
~~~
到HelloWorld.lua所在目录下,运行`luajit ./HelloWorld.lua`运行这个HelloWorld.lua程序,输出如下结果:
~~~
Hello World
~~~
- 序
- Lua简介
- Lua环境搭建
- 基础数据类型
- 表达式
- 控制结构
- if/else
- while
- repeat
- 控制结构for的使用
- break,return
- Lua函数
- 函数的定义
- 函数的参数
- 函数的返回值
- 函数回调
- 模块
- String库
- Table库
- 日期时间函数
- 数学库函数
- 文件操作
- 元表
- 面向对象编程
- FFI
- LuaRestyRedisLibrary
- select+set_keepalive组合操作引起的数据读写错误
- redis接口的二次封装(简化建连、拆连等细节)
- redis接口的二次封装(发布订阅)
- pipeline压缩请求数量
- script压缩复杂请求
- LuaCjsonLibrary
- json解析的异常捕获
- 稀疏数组
- 空table编码为array还是object
- 跨平台的库选择
- PostgresNginxModule
- 调用方式简介
- 不支持事务
- 超时
- 健康监测
- SQL注入
- LuaNginxModule
- 执行阶段概念
- 正确的记录日志
- 热装载代码
- 阻塞操作
- 缓存
- sleep
- 定时任务
- 禁止某些终端访问
- 请求返回后继续执行
- 调试
- 调用其他C函数动态库
- 我的lua代码需要调优么
- 变量的共享范围
- 动态限速
- shared.dict 非队列性质
- 如何添加自己的lua api
- 正确使用长链接
- 如何引用第三方resty库
- 使用动态DNS来完成HTTP请求
- 缓存失效风暴
- Lua
- 下标从1开始
- 局部变量
- 判断数组大小
- 非空判断
- 正则表达式
- 不用标准库
- 虚变量
- 函数在调用代码前定义
- 抵制使用module()函数来定义Lua模块
- 点号与冒号操作符的区别
- 测试
- 单元测试
- API测试
- 性能测试
- 持续集成
- 灰度发布
- web服务
- API的设计
- 数据合法性检测
- 协议无痛升级
- 代码规范
- 连接池
- c10k编程
- TIME_WAIT问题
- 与Docker使用的网络瓶颈
- 火焰图
- 什么时候使用
- 显示的是什么
- 如何安装火焰图生成工具
- 如何定位问题