# 性能测试
性能测试应该有两个方向:
- 单接口压力测试
- 生产环境模拟用户操作高压力测试
生产环境模拟测试,目前我们都是交给公司的QA团队专门完成的。这块我只能粗略列举一下:
- 获取1000用户以上生产用户的访问日志(统计学要求1000是最小集合)
- 计算指定时间内(例如10分钟),所有接口的触发频率
- 使用测试工具(loadrunner, jmeter等)模拟用户请求接口
- 适当放大压力,就可以模拟2000、5000等用户数的情况
#### ab 压测
单接口压力测试,我们都是由研发团队自己完成的。传统一点的方法,我们可以使用ab(apache bench)这样的工具。
~~~
#ab -n10 -c2 http://haosou.com/
-- output:
...
Complete requests: 10
Failed requests: 0
Non-2xx responses: 10
Total transferred: 3620 bytes
HTML transferred: 1780 bytes
Requests per second: 22.00 [#/sec] (mean)
Time per request: 90.923 [ms] (mean)
Time per request: 45.461 [ms] (mean, across all concurrent requests)
Transfer rate: 7.78 [Kbytes/sec] received
...
~~~
大家可以看到ab的使用超级简单,简单的有点弱了。在上面的例子中,我们发起了10个请求,每个请求都是一样的,如果每个请求有差异,ab就无能为力。
#### wrk 压测
单接口压力测试,为了满足每个请求或部分请求有差异,我们试用过很多不同的工具。最后找到了这个和我们距离最近、表现优异的测试工具[wrk](https://github.com/wg/wrk),这里我们重点介绍一下。
wrk如果要完成和ab一样的压力测试,区别不大,只是命令行参数略有调整。下面给大家举例每个请求都有差异的例子,供大家参考。
> scripts/counter.lua
~~~
-- example dynamic request script which demonstrates changing
-- the request path and a header for each request
-------------------------------------------------------------
-- NOTE: each wrk thread has an independent Lua scripting
-- context and thus there will be one counter per thread
counter = 0
request = function()
path = "/" .. counter
wrk.headers["X-Counter"] = counter
counter = counter + 1
return wrk.format(nil, path)
end
~~~
> shell执行
~~~
# ./wrk -c10 -d1 -s scripts/counter.lua http://baidu.com
Running 1s test @ http://baidu.com
2 threads and 10 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 20.44ms 3.74ms 34.87ms 77.48%
Req/Sec 226.05 42.13 270.00 70.00%
453 requests in 1.01s, 200.17KB read
Socket errors: connect 0, read 9, write 0, timeout 0
Requests/sec: 449.85
Transfer/sec: 198.78KB
~~~
> WireShark抓包印证一下
~~~
GET /228 HTTP/1.1
Host: baidu.com
X-Counter: 228
...(应答包 省略)
GET /232 HTTP/1.1
Host: baidu.com
X-Counter: 232
...(应答包 省略)
~~~
wrk是个非常成功的作品,它的实现更是从多个开源作品中挖掘牛X东西融入自身,如果你每天还在用C/C++,那么wrk的成功,对你应该有绝对的借鉴意义,多抬头,多看牛X代码,我们绝对可以创造奇迹。
引用[wrk](https://github.com/wg/wrk)官方结尾:
~~~
wrk contains code from a number of open source projects including the 'ae'
event loop from redis, the nginx/joyent/node.js 'http-parser', and Mike
Pall's LuaJIT.
~~~
- 序
- Lua简介
- Lua环境搭建
- 基础数据类型
- 表达式
- 控制结构
- if/else
- while
- repeat
- 控制结构for的使用
- break,return
- Lua函数
- 函数的定义
- 函数的参数
- 函数的返回值
- 函数回调
- 模块
- String库
- Table库
- 日期时间函数
- 数学库函数
- 文件操作
- 元表
- 面向对象编程
- FFI
- LuaRestyRedisLibrary
- select+set_keepalive组合操作引起的数据读写错误
- redis接口的二次封装(简化建连、拆连等细节)
- redis接口的二次封装(发布订阅)
- pipeline压缩请求数量
- script压缩复杂请求
- LuaCjsonLibrary
- json解析的异常捕获
- 稀疏数组
- 空table编码为array还是object
- 跨平台的库选择
- PostgresNginxModule
- 调用方式简介
- 不支持事务
- 超时
- 健康监测
- SQL注入
- LuaNginxModule
- 执行阶段概念
- 正确的记录日志
- 热装载代码
- 阻塞操作
- 缓存
- sleep
- 定时任务
- 禁止某些终端访问
- 请求返回后继续执行
- 调试
- 调用其他C函数动态库
- 我的lua代码需要调优么
- 变量的共享范围
- 动态限速
- shared.dict 非队列性质
- 如何添加自己的lua api
- 正确使用长链接
- 如何引用第三方resty库
- 使用动态DNS来完成HTTP请求
- 缓存失效风暴
- Lua
- 下标从1开始
- 局部变量
- 判断数组大小
- 非空判断
- 正则表达式
- 不用标准库
- 虚变量
- 函数在调用代码前定义
- 抵制使用module()函数来定义Lua模块
- 点号与冒号操作符的区别
- 测试
- 单元测试
- API测试
- 性能测试
- 持续集成
- 灰度发布
- web服务
- API的设计
- 数据合法性检测
- 协议无痛升级
- 代码规范
- 连接池
- c10k编程
- TIME_WAIT问题
- 与Docker使用的网络瓶颈
- 火焰图
- 什么时候使用
- 显示的是什么
- 如何安装火焰图生成工具
- 如何定位问题