### Java 线程的状态及切换
JDK中线程状态的定义:
```
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
```
Java线程一共有七个状态
* 新建(New)
* 就绪(Ready to run)
* 运行中(Running)
* 睡眠(Sleeping)
* 阻塞(Blocked)
* 等待(Waiting)
* 死亡(Dead/Terminate)
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## 线程间的状态转换
### (1)NEW\(`新建尚未运行/启动`\)
还没调用start,或者调用了start\(\)方法,不一定立即改变线程状态,中间可能需要一些步骤才完成一个线程的启动。
### (2)RUNNABLE\(`处于可运行状态:正在运行或准备运行`\)
start调用结束,线程由NEW变成RUNNABLE,存活着,并尝试占用CPU资源,yield操作时,线程还是Runnable状态,只是它有一个细节的内部变化,做一个简单的让步。在Java层面是Runnable的状态,并不代表一定处于运行中的状态,比如BIO中,线程正阻塞在网络等待的时候,看到的状态依然是Runnable状态,而底层线程已经被阻塞住了。
### (3)BLOCKED\(`等待获取锁时进入的状态`\)
线程被挂起了,原因通常是因为它在等待一个锁,当某个synchronized正好有线程在使用时,一个线程尝试进入这个临界区,就会被阻塞,直到另一个线程走完临界区或发生了相应锁对象的wait操作后,它才有机会去争夺进入临界区的权利。当抢到锁之后,才会从blocked状态恢复到runnable状态。这个状态它好像什么也不做一样。
### (4)WAITING\(`通过wait方法进入的等待`\)
当调用一下wait,join,park方法调用时,进入waiting状态。前提是这个线程已经拥有锁了。
> blocked和waiting状态的区别是:
> A、blocked是虚拟机认为程序还不能进入某个区域,因为同时进去就会有问题,这是一块临界区。
> B、发生wait等操作的先决条件是要进入临界区,也就是线程已经拿到锁了,自己可能进去做了一些事情,但此时通过判定业务上的参数,发现还有一些其他配合的资源没有准备充分,那么自己就等等再做其他事情。
在waiting状态下,如果发生了interrupt操作,则处于该状态的线程在内部会抛出一个InterruptedException,这个异常应当在run方法内捕获,使得run方法正常地执行完成,当然捕获异常后,是决定让线程继续运行,还是结束等要根据业务场景才处理。
如果发生了notify动作,则会从等待池当中唤醒一个线程重新恢复到Runnable状态,如果是notifyall操作,则唤醒所有等待线程。
### (5)TIMED\_WAITING\(`通过sleep或wait timeout方法进入的限期等待的状态`\)
通过wait\(t\),sleep\(t\),join\(t\),parkNanos,parkUntil等方法进入此状态。当时间达到时触发线程回到工作状态Runnable。
interrupt只对处于waiting或timed\_waiting状态的线程起作用,对其他状态不起作用。
### (6)TERMINATED\(`线程终止状态`\)
线程结束了,就处于这种状态,也就是run方法运行完了。这只是Java语言级别的一种状态,在操作系统内部可能已经注销了相应的线程,或者将它复用给其他需要使用线程的请求。
### 总结
* JAVA中的RUNNABLE状态并不代表它一定处于运行中状态,如在BIO中线程正阻塞在网络等待时,看到的状态依然是RUNNABLE状态,而底层线程已被阻塞,这也是JAVA内在一些状态不协调的问题所在
参考资料:
[https://segmentfault.com/a/1190000005006079](https://segmentfault.com/a/1190000005006079)
- 简介
- 概述
- 进程vs线程
- 资源限制
- 有关并行的两个定律
- 线程同步和阻塞
- 线程阻塞
- 线程的特性
- 守护线程
- 线程异常
- Thread
- 线程状态
- 线程中断
- wait¬ify
- suspend&resume
- join&yield
- notify¬ifyAll
- Thread.sleep
- 线程任务
- Runnable
- Callable
- Future模式
- FutureTask
- 线程实现方式
- 内核线程实现
- 用户线程实现
- 混合实现
- Java线程的实现
- java与协程
- 纤程-Fiber
- 线程调度
- 多线程协作方式
- 阻塞
- 放弃
- 休眠
- 连接线程
- 线程估算公式
- 线程活跃性
- 死锁
- 线程安全性
- 对象的发布与逸出
- 构造方法溢出
- 线程封闭
- 对象的可变性
- 原子性
- 原子操作
- CPU原子操作原理
- 总线锁
- 缓存锁
- JAVA如何实现原子操作
- long和double读写操作原子性
- Adder和Accumulator
- 线程性能
- 同步工具类
- 闭锁
- CountDownLatch
- FutureTask
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