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### API ``` public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 在获取锁的同时保持对中断的响应 boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); } ``` Lock接口主要特性: * 等待可中断:是指当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。可中断特性对处理执行时间非常长的同步块很有帮助 * 公平锁:是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁;而非公平锁则不保证这一点,在锁被释放时,任何一个等待锁的线程都有机会获得锁。synchronized中的锁是非公平的,ReentrantLock在默认情况下也是非公平的,但可以通过带布尔值的构造函数要求使用公平 锁。不过一旦使用了公平锁,将会导致ReentrantLock的性能急剧下降,会明显影响吞吐量 * 锁绑定多个条件:是指一个ReentrantLock对象可以同时绑定多个Condition对象。在synchronized 中,锁对象的wait\(\)跟它的notify\(\)或者notifyAll\(\)方法配合可以实现一个隐含的条件,如果要和多于一 个的条件关联的时候,就不得不额外添加一个锁;而ReentrantLock则无须这样做,多次调用 newCondition\(\)方法即可