[`Borrow`](http://doc.rust-lang.org/std/borrow/trait.Borrow.html)和[`AsRef`](http://doc.rust-lang.org/std/convert/trait.AsRef.html)特性非常相似。这是一个快速的关于这两个特性意义的复习。
## `Borrow`
`Borrow`特性用于当你处于某种目的写了一个数据结构,并且你想要使用一个要么拥有要么借用的类型作为它的同义词。
例如,[`HashMap`](https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/src/doc/std/collections/struct.HashMap.html)有一个用了`Borrow`的[`get`方法](https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/src/doc/std/collections/struct.HashMap.html#method.get):
~~~
fn get<Q: ?Sized>(&self, k: &Q) -> Option<&V>
where K: Borrow<Q>,
Q: Hash + Eq
~~~
这个签名非常复杂。`k`参数是我们感兴趣的。它引用了一个`HashMap`自身的参数:
~~~
struct HashMap<K, V, S = RandomState> {
~~~
`k`参数是`HashMap`用的`key`类型。所以,再一次查看`get()`的签名,我们可以在键实现了`Borrow`时使用`get()`。这样,我们可以创建一个`HashMap`,它使用`String`键,不过在我们搜索时使用`&str`:
~~~
use std::collections::HashMap;
let mut map = HashMap::new();
map.insert("Foo".to_string(), 42);
assert_eq!(map.get("Foo"), Some(&42));
~~~
这是因为标准库`为 String 实现了Borrow`。
对于多数类型,当你想要获取一个自我拥有或借用的类型,`&T`就足够了。不过一个地方`Borrow`是有效的是当这里有多于一种借用的值。片段就是一个这一点特别正确的地方:你可以有`&[T]`或者`&mut [T]`。如果我们想接受这两种类型,`Borrow`就是你需要的:
~~~
use std::borrow::Borrow;
use std::fmt::Display;
fn foo<T: Borrow<i32> + Display>(a: T) {
println!("a is borrowed: {}", a);
}
let mut i = 5;
foo(&i);
foo(&mut i);
~~~
这会打印出`a is borrowed: 5`两次。
## `AsRef`
`AsRef`特性是一个转换特性。它用来在泛型中把一些值转换为引用。像这样:
~~~
let s = "Hello".to_string();
fn foo<T: AsRef<str>>(s: T) {
let slice = s.as_ref();
}
~~~
## 我应该用哪个?
我们可以看到它们有些相似:它们都处理一些类型的自我拥有和借用版本。然而,它们还是有些不同。
选择`Borrow`当你想要抽象不同类型的借用,或者当你创建一个数据结构它把自我拥有和借用的值看作等同的,例如哈希和比较。
选择`AsRef`当你想要直接把一些值转换为引用,和当你在写泛型代码的时候。
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- 4.8.外部语言接口
- 4.9.Borrow 和 AsRef
- 4.10.发布途径
- 5.语法和语义
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- 勘误