`type`关键字让你定义另一个类型的别名:
~~~
type Name = String;
~~~
你可以像一个真正类型那样使用这个类型:
~~~
type Name = String;
let x: Name = "Hello".to_string();
~~~
注意,然而,这是一个_别名_,完全不是一个新的类型。换句话说,因为Rust是强类型的,你可以预期两个不同类型的比较会失败:
~~~
let x: i32 = 5;
let y: i64 = 5;
if x == y {
// ...
}
~~~
这给出
~~~
error: mismatched types:
expected `i32`,
found `i64`
(expected i32,
found i64) [E0308]
if x == y {
^
~~~
不过,如果我们有一个别名:
~~~
type Num = i32;
let x: i32 = 5;
let y: Num = 5;
if x == y {
// ...
}
~~~
这会无错误的编译。`Num`类型的值与`i32`类型的值是一样,在各种方面。
你也可以在泛型中使用类型别名:
~~~
use std::result;
enum ConcreteError {
Foo,
Bar,
}
type Result<T> = result::Result<T, ConcreteError>;
~~~
这创建了一个特定版本的`Result`类型,它总是有一个`ConcreteError`作为`Result`的`E`那部分。这通常用于标准库中创建每个子部分的自定义错误。例如,[`io::Result`](http://doc.rust-lang.org/nightly/std/io/type.Result.html)。
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- 勘误