这篇教程是现行3个Rust所有权系统之一。所有权系统是Rust最独特且最引人入胜的特性之一,也是作为Rust开发者应该熟悉的。Rust所追求最大的目标 -- 内存安全,关键在于所有权。所有权系统有一些不同的概念,每个概念独自成章:
* [所有权](http://kaisery.gitbooks.io/rust-book-chinese/content/content/5.8.Ownership%20%E6%89%80%E6%9C%89%E6%9D%83.md),关键章节
* 借用,你正在阅读的这个章节
* [生命周期](http://kaisery.gitbooks.io/rust-book-chinese/content/content/5.10.Lifetimes%20%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F.md),关于借用的高级概念
这3章依次互相关联,你需要完整地阅读全部3章来对Rust的所有权系统进行全面的了解。
## 原则(Meta)
在我们开始详细讲解之前,这有两点关于所有权系统重要的注意事项。
Rust注重安全和速度。它通过很多_零开销抽象_(_zero-cost abstractions_)来实现这些目标,也就是说在Rust中,实现抽象的开销尽可能的小。所有权系统是一个典型的零开销抽象的例子。本文提到所有的分析都是**在编译时完成的**。你不需要在运行时为这些功能付出任何开销。
然而,这个系统确实有一个开销:学习曲线。很多Rust初学者会经历我们所谓的“与借用检查器作斗争”的过程,也就是指Rust编译器拒绝编译一个作者认为合理的程序。这种“斗争”会因为程序员关于所有权系统如何工作的基本模型与Rust实现的实际规则不匹配而经常发生。当你刚开始尝试Rust的时候,你很可能会有相似的经历。然而有一个好消息:更有经验的Rust开发者反应,一旦他们适应所有权系统一段时间之后,与借用检查器的冲突会越来越少。
记住这些之后,让我们来学习关于借用的内容。
## 借用
在[所有权](http://doc.rust-lang.org/nightly/book/ownership.html)章节的最后,我们有一个看起来像这样的糟糕的函数:
~~~
fn foo(v1: Vec<i32>, v2: Vec<i32>) -> (Vec<i32>, Vec<i32>, i32) {
// do stuff with v1 and v2
// hand back ownership, and the result of our function
(v1, v2, 42)
}
let v1 = vec![1, 2, 3];
let v2 = vec![1, 2, 3];
let (v1, v2, answer) = foo(v1, v2);
~~~
这并不是理想的Rust代码,然而,因为它木有利用借用的优势。这是它的第一步:
~~~
fn foo(v1: &Vec<i32>, v2: &Vec<i32>) -> i32 {
// do stuff with v1 and v2
// return the answer
42
}
let v1 = vec![1, 2, 3];
let v2 = vec![1, 2, 3];
let answer = foo(&v1, &v2);
// we can use v1 and v2 here!
~~~
与其获取`Vec`作为我们的参数,我们获取一个引用:`&Vec`。并与其直接传递`v1`和`v2`,我们传递`&v1`和`&v2`。我们称`&T`类型为一个”引用“,而与其拥有这个资源,它借用了所有权。一个借用变量的绑定在它离开作用域时并不释放资源。这意味着`foo()`调用之后,我们可以再次使用原始的绑定。
引用是不可变的,就像绑定一样。这意味着在`foo()`中,向量完全不能被改变:
~~~
fn foo(v: &Vec<i32>) {
v.push(5);
}
let v = vec![];
foo(&v);
~~~
有如下错误:
~~~
error: cannot borrow immutable borrowed content `*v` as mutable
v.push(5);
^
~~~
放入一个值改变了向量,所以我们不允许这样做
## `&mut`引用
这有第二种类型的引用:`&mut T`。一个“可变引用”允许你改变你借用的资源。例如:
~~~
let mut x = 5;
{
let y = &mut x;
*y += 1;
}
println!("{}", x);
~~~
这会打印`6`。我们让`y`是一个`x`的可变引用,接着把`y`指向的值加一。你会注意到`x`也必须被标记为`mut`,如果它不是,我们不能获取一个不可变值的可变引用。
否则,`&mut`引用就像一个普通引用。这两者之间_有_巨大的区别,以及它们如何交互的。你可以说在上面的例子中有些地方是可疑的,因为我们需要额外的作用域,包围在`{`和`}`之间。如果我们移除它们,我们得到一个错误:
~~~
error: cannot borrow `x` as immutable because it is also borrowed as mutable
println!("{}", x);
^
note: previous borrow of `x` occurs here; the mutable borrow prevents
subsequent moves, borrows, or modification of `x` until the borrow ends
let y = &mut x;
^
note: previous borrow ends here
fn main() {
}
^
~~~
它们被证明是规则。
## 规则
Rust中的借用有一些规则:
第一,任何借用必须位于比拥有着更小的作用域。第二,你可以有一个或另一个这两种类型的借用,不过不能同时拥有它们(这两种):
* 0个或N个资源的引用(&T)
* 只有1个可变引用((&mut T)
你可能注意到这些非常的熟悉,虽然并不完全一样,它类似于数据竞争的定义:
> 当2个或更多个指针同时访问同一内存位置,当它们中至少有1个在写,同时操作并不是同步的时候存在一个“数据竞争”
通过引用,你可以拥有你像拥有的任意多的引用,因为它们没有一个在写。如果你在写,并且你需要2个或更多相同内存的指针,则你只能一次拥有一个`&mut`。这就是Rust如何在编译时避免数据竞争:我们会得到错误,如果我们打破规则的话。
在记住这些之后,让我们再次考虑我们的例子。
## 理解作用域(Thinking in scopes)
这是代码:
~~~
let mut x = 5;
let y = &mut x;
*y += 1;
println!("{}", x);
~~~
这些代码给我们如下错误:
~~~
error: cannot borrow `x` as immutable because it is also borrowed as mutable
println!("{}", x);
^
~~~
这是因为我们违反了规则:我们有一个指向`x`的`&mut T`,所以我们不允许创建任何`&T`。一个或另一个。错误记录提示了我们应该如何理解这个错误:
~~~
note: previous borrow ends here
fn main() {
}
^
~~~
换句话说,可变借用在剩下的例子中一直存在。我们需要的是可变借用在我们尝试调用`println!`_之前_结束并生成一个不可变借用。在Rust中,借用绑定在借用有效的作用域上。而我们的作用域看起来像这样:
~~~
let mut x = 5;
let y = &mut x; // -+ &mut borrow of x starts here
// |
*y += 1; // |
// |
println!("{}", x); // -+ - try to borrow x here
// -+ &mut borrow of x ends here
~~~
这些作用域冲突了:我们不能在`y`在作用域中时生成一个`&x`。
所以我们增加了一个大括号:
~~~
let mut x = 5;
{
let y = &mut x; // -+ &mut borrow starts here
*y += 1; // |
} // -+ ... and ends here
println!("{}", x); // <- try to borrow x here
~~~
这就没有问题了。我们的可变借用在我们创建一个不可变引用之前离开了作用域。不过作用域是看清一个借用持续多久的关键。
## 借用避免的问题(Issues borrowing prevents)
为什么要有这些限制性规则?好吧,正如我们记录的,这些规则避免了数据竞争。数据竞争能造成何种问题呢?这里有一些。
### 迭代器失效(Iterator invalidation)
一个例子是“迭代器失效”,它在当你尝试改变你正在迭代的集合时发生。Rust的借用检查器阻止了这些发生:
~~~
let mut v = vec![1, 2, 3];
for i in &v {
println!("{}", i);
}
~~~
这会打印出1到3.因为我们在向量上迭代,我们只得到了元素的引用。同时`v`本身作为不可变借用,它意味着我们在迭代时不能改变它:
~~~
let mut v = vec![1, 2, 3];
for i in &v {
println!("{}", i);
v.push(34);
}
~~~
这里是错误:
~~~
error: cannot borrow `v` as mutable because it is also borrowed as immutable
v.push(34);
^
note: previous borrow of `v` occurs here; the immutable borrow prevents
subsequent moves or mutable borrows of `v` until the borrow ends
for i in &v {
^
note: previous borrow ends here
for i in &v {
println!(“{}”, i);
v.push(34);
}
^
~~~
我们不能修改`v`因为它被循环借用。
### 释放后使用
引用必须与它引用的值活的一样长。Rust会检查你的引用的作用域来保证这是正确的。
如果Rust并没有检查这个属性,我们可能意外的使用了一个无效的引用。例如:
~~~
let y: &i32;
{
let x = 5;
y = &x;
}
println!("{}", y);
~~~
我们得到这个错误:
~~~
error: `x` does not live long enough
y = &x;
^
note: reference must be valid for the block suffix following statement 0 at
2:16...
let y: &i32;
{
let x = 5;
y = &x;
}
note: ...but borrowed value is only valid for the block suffix following
statement 0 at 4:18
let x = 5;
y = &x;
}
~~~
换句话说,`y`只在`x`存在的作用域中有效。一旦`x`消失,它变成无效的引用。为此,这个错误说借用“并没有活的足够久”因为它在应该有效的时候是无效的。
当引用在它引用的变量_之前_声明会导致类似的问题:
~~~
let y: &i32;
let x = 5;
y = &x;
println!("{}", y);
~~~
我们得到这个错误:
~~~
error: `x` does not live long enough
y = &x;
^
note: reference must be valid for the block suffix following statement 0 at
2:16...
let y: &i32;
let x = 5;
y = &x;
println!("{}", y);
}
note: ...but borrowed value is only valid for the block suffix following
statement 1 at 3:14
let x = 5;
y = &x;
println!("{}", y);
}
~~~
- 前言
- 1.介绍
- 2.准备
- 2.1.安装Rust
- 2.2.Hello, world!
- 2.3.Hello, Cargo!
- 3.学习Rust
- 3.1.猜猜看
- 3.2.哲学家就餐问题
- 3.3.其它语言中的Rust
- 4.高效Rust
- 4.1.栈和堆
- 4.2.测试
- 4.3.条件编译
- 4.4.文档
- 4.5.迭代器
- 4.6.并发
- 4.7.错误处理
- 4.8.外部语言接口
- 4.9.Borrow 和 AsRef
- 4.10.发布途径
- 5.语法和语义
- 5.1.变量绑定
- 5.2.函数
- 5.3.原生类型
- 5.4.注释
- 5.5.If语句
- 5.6.for循环
- 5.7.while循环
- 5.8.所有权
- 5.9.引用和借用
- 5.10.生命周期
- 5.11.可变性
- 5.12.结构体
- 5.13.枚举
- 5.14.匹配
- 5.15.模式
- 5.16.方法语法
- 5.17.Vectors
- 5.18.字符串
- 5.19.泛型
- 5.20.Traits
- 5.21.Drop
- 5.22.if let
- 5.23.trait对象
- 5.24.闭包
- 5.25.通用函数调用语法
- 5.26.包装箱和模块
- 5.27.`const`和`static`
- 5.28.属性
- 5.29.`type`别名
- 5.30.类型转换
- 5.31.关联类型
- 5.32.不定长类型
- 5.33.运算符和重载
- 5.34.`Deref`强制多态
- 5.35.宏
- 5.36.裸指针
- 6.Rust开发版
- 6.1.编译器插件
- 6.2.内联汇编
- 6.3.不使用标准库
- 6.4.固有功能
- 6.5.语言项
- 6.6.链接参数
- 6.7.基准测试
- 6.8.装箱语法和模式
- 6.9.切片模式
- 6.10.关联常量
- 7.词汇表
- 8.学院派研究
- 勘误