# `Drop`
现在我们讨论了trait,让我们看看一个由Rust标准库提供的特殊trait,[`Drop`](http://doc.rust-lang.org/nightly/std/ops/trait.Drop.html)。`Drop`trait提供了一个当一个值离开作用域后运行一些代码的方法:例如:
~~~
struct HasDrop;impl Drop for HasDrop { fndrop(&mut self) { println!("Dropping!"); }}fnmain() { let x = HasDrop; // do stuff} // x goes out of scope here
~~~
当在`main()`的末尾`x`离开作用域的时候,`Drop`的代码将会执行。`Drop`有一个方法,他也叫做`drop()`。它获取一个`self`的可变引用。
这就是全部!`Drop`的机制非常简单,不过这有一些细节。例如,值会以与它们声明相反的顺序被丢弃(dropped)。这是另一个例子:
~~~
struct Firework { strength: i32,}impl Drop for Firework { fndrop(&mut self) { println!("BOOM times {}!!!", self.strength); }}fnmain() { let firecracker = Firework { strength: 1 }; let tnt = Firework { strength: 100 };}
~~~
这会输出:
~~~
BOOM times 100!!!BOOM times 1!!!
~~~
`tnt`在`firecracker`之前离开作用域(原文大意:TNT在爆竹之前爆炸),因为它在之后被声明。先进,后出。
那么`Drop`有什么好处呢?通常来说,`Drop`用来清理任何与`struct`关联的资源。例如,[`Arc<T>`类型](http://doc.rust-lang.org/nightly/std/sync/struct.Arc.html)是一个引用计数类型。当`Drop`被调用,它会减少引用计数,并且如果引用的总数为0,将会清除底层的值。
- 前言
- 1.介绍
- 2.准备
- 2.1.安装Rust
- 2.2.Hello, world!
- 2.3.Hello, Cargo!
- 3.学习Rust
- 3.1.猜猜看
- 3.2.哲学家就餐问题
- 3.3.其它语言中的Rust
- 4.高效Rust
- 4.1.栈和堆
- 4.2.测试
- 4.3.条件编译
- 4.4.文档
- 4.5.迭代器
- 4.6.并发
- 4.7.错误处理
- 4.8.外部语言接口
- 4.9.Borrow 和 AsRef
- 4.10.发布途径
- 5.语法和语义
- 5.1.变量绑定
- 5.2.函数
- 5.3.原生类型
- 5.4.注释
- 5.5.If语句
- 5.6.for循环
- 5.7.while循环
- 5.8.所有权
- 5.9.引用和借用
- 5.10.生命周期
- 5.11.可变性
- 5.12.结构体
- 5.13.枚举
- 5.14.匹配
- 5.15.模式
- 5.16.方法语法
- 5.17.Vectors
- 5.18.字符串
- 5.19.泛型
- 5.20.Traits
- 5.21.Drop
- 5.22.if let
- 5.23.trait对象
- 5.24.闭包
- 5.25.通用函数调用语法
- 5.26.包装箱和模块
- 5.27.`const`和`static`
- 5.28.属性
- 5.29.`type`别名
- 5.30.类型转换
- 5.31.关联类型
- 5.32.不定长类型
- 5.33.运算符和重载
- 5.34.`Deref`强制多态
- 5.35.宏
- 5.36.裸指针
- 6.Rust开发版
- 6.1.编译器插件
- 6.2.内联汇编
- 6.3.不使用标准库
- 6.4.固有功能
- 6.5.语言项
- 6.6.链接参数
- 6.7.基准测试
- 6.8.装箱语法和模式
- 6.9.切片模式
- 6.10.关联常量
- 7.词汇表
- 8.学院派研究
- 勘误