🔥码云GVP开源项目 12k star Uniapp+ElementUI 功能强大 支持多语言、二开方便! 广告
Rust也有一个`while`循环。它看起来像: ~~~ let mut x = 5; // mut x: u32 let mut done = false; // mut done: bool while !done { x += x - 3; println!("{}", x); if x % 5 == 0 { done = true; } } ~~~ `while`循环是当你不确定应该循环多少次时正确的选择。 如果你需要一个无限循环,你可能想要这么写: ~~~ while true { ~~~ 然而,Rust有一个专用的关键字`loop`来处理这个情况: ~~~ loop { ~~~ Rust的控制流分析会区别对待这个与`while true`,因为我们知道它会一直循环。现阶段理解这些细节_意味着_什么并不是非常重要,基本上,你给编译器越多的信息,越能确保安全和生成更好的代码,所以当你打算无限循环的时候应该总是倾向于使用`loop`。 ## 提早结束迭代 让我们再看一眼之前的`while`循环: ~~~ let mut x = 5; let mut done = false; while !done { x += x - 3; println!("{}", x); if x % 5 == 0 { done = true; } } ~~~ 我们必须使用一个`mut`布尔型变量绑定,`done`,来确定何时我们应该推出循环。Rust有两个关键字帮助我们来修改迭代:`break`和`continue`。 这样,我们可以用`break`来写一个更好的循环: ~~~ let mut x = 5; loop { x += x - 3; println!("{}", x); if x % 5 == 0 { break; } } ~~~ 现在我们用`loop`来无限循环,然后用`break`来提前退出循环。 `continue`比较类似,不过不是退出循环,它直接进行下一次迭代。下面的例子只会打印奇数: ~~~ for x in 0u32..10 { if x % 2 == 0 { continue; } println!("{}", x); } ~~~ `break`和`continue`在`while`循环和[`for`循环](http://doc.rust-lang.org/nightly/book/for-loops.html)中都有效。