Rust也有一个`while`循环。它看起来像:
~~~
let mut x = 5; // mut x: u32
let mut done = false; // mut done: bool
while !done {
x += x - 3;
println!("{}", x);
if x % 5 == 0 {
done = true;
}
}
~~~
`while`循环是当你不确定应该循环多少次时正确的选择。
如果你需要一个无限循环,你可能想要这么写:
~~~
while true {
~~~
然而,Rust有一个专用的关键字`loop`来处理这个情况:
~~~
loop {
~~~
Rust的控制流分析会区别对待这个与`while true`,因为我们知道它会一直循环。现阶段理解这些细节_意味着_什么并不是非常重要,基本上,你给编译器越多的信息,越能确保安全和生成更好的代码,所以当你打算无限循环的时候应该总是倾向于使用`loop`。
## 提早结束迭代
让我们再看一眼之前的`while`循环:
~~~
let mut x = 5;
let mut done = false;
while !done {
x += x - 3;
println!("{}", x);
if x % 5 == 0 {
done = true;
}
}
~~~
我们必须使用一个`mut`布尔型变量绑定,`done`,来确定何时我们应该推出循环。Rust有两个关键字帮助我们来修改迭代:`break`和`continue`。
这样,我们可以用`break`来写一个更好的循环:
~~~
let mut x = 5;
loop {
x += x - 3;
println!("{}", x);
if x % 5 == 0 { break; }
}
~~~
现在我们用`loop`来无限循环,然后用`break`来提前退出循环。
`continue`比较类似,不过不是退出循环,它直接进行下一次迭代。下面的例子只会打印奇数:
~~~
for x in 0u32..10 {
if x % 2 == 0 { continue; }
println!("{}", x);
}
~~~
`break`和`continue`在`while`循环和[`for`循环](http://doc.rust-lang.org/nightly/book/for-loops.html)中都有效。
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