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> # 概念 工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但允许子类决定要实例化的类。工厂模式用于封装对象的创建过程,使客户端代码不需要关心具体对象的创建方式,从而提高了代码的可维护性和灵活性。 - 工厂模式通常包括以下几种主要类型: 1. **简单工厂模式(Simple Factory Pattern)**:这是工厂模式的最简单形式,由一个工厂类负责创建对象。客户端通过向工厂类传递一个参数或者方法调用来请求对象的创建。 2. **工厂方法模式(Factory Method Pattern)**:在工厂方法模式中,每个具体的对象类型都有一个对应的工厂类。客户端需要实例化对象时,会调用相应的工厂类,从而根据需要的对象类型创建对象。这使得每个对象类型的创建过程可以独立扩展,符合开闭原则。 3. **抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)**:抽象工厂模式提供了一组相关或相互依赖的对象的创建接口,而不仅仅是单个对象的创建。这个模式允许客户端选择一组对象,而不需要关心它们如何创建。抽象工厂通常涉及多个工厂接口和多个工厂实现,每个工厂实现负责创建特定类别的对象。 - 工厂模式的优点包括: * 封装了对象的创建过程,提高了代码的可维护性。 * 通过工厂类,客户端代码与具体类的耦合度降低,提高了代码的灵活性,使得可以轻松替换对象类型。 * 符合开闭原则,允许在不修改现有代码的情况下添加新的对象类型。 工厂模式适用于需要创建多个具有相似或相关功能的对象,并且这些对象的创建逻辑可能会随时间演化和变化的情况。这样,工厂模式可以帮助组织和简化对象的创建过程。