### 游戏成瘾明起将被世卫组织正式列入精神疾病;
今早如常,洗漱完坐在电脑前,听着36氪的新闻资讯,这是我两年来最喜欢的新闻资讯微信订阅号了,有语音总结性播报,即使在坐公交或者刷牙洗脸,都可以欣赏新闻早餐,必然知道最新的新闻资讯。36氪播着......打电玩成瘾明起将被世卫组织正式列入精神疾病。感觉并不那么惊奇,游戏就像病毒一样侵蚀人的心,是另外一种的精神鸦片。
世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自6月19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。
WHO称,相关行为要持续至少12个月才能确诊,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。部分国家此前已承认游戏成瘾是重大的公共卫生议题,许多国家都有治疗游戏成瘾的戒瘾机构。
据《中国互联网络发展状况统计报告》显示,2017年我国网民规模已达到7.72亿,而中学生群体规模最大,占比为25.4%,约为1.96亿人。据企鹅智酷公布的《2017中国电竞发展报告》显示,15岁以下的电竞游戏用户占电竞用户总人数的20%;有课题组曾在2010年和2017、2018年分别进行两次采样调查,结果显示,我国青少年对网络游戏等成瘾行为有加剧趋势。
游戏对于没有自制力的人来说,就是一把精神的枷锁,灵魂死死的所在游戏中。不加以控制,他的人生就永远在游戏里面,或者在牢房里面,怎么说呢!有很大一部分青少年因为打游戏没有钱买装备,继而去偷去抢钱,这是多么的悲催;“游戏成瘾”究竟该不该列为精神疾病
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