#(41):model/view 架构
有时,我们的系统需要显示大量数据,比如从数据库中读取数据,以自己的方式显示在自己的应用程序的界面中。早期的 Qt 要实现这个功能,需要定义一个组件,在这个组件中保存一个数据对象,比如一个列表。我们对这个列表进行查找、插入等的操作,或者把修改的地方写回,然后刷新组件进行显示。这个思路很简单,也很清晰,但是对于大型程序,这种设计就显得苍白无力。比如,在一个大型系统中,你的数据可能很大,全部存入一个组件的数据对象中,效率会很低,并且这样的设计也很难在不同组件之间共享数据。如果你要几个组件共享一个数据对象,要么你就要用存取函数公开这个数据对象,要么你就必须把这个数据对象放进不同的组件分别进行维护。
Smalltalk 语言发明了一种崭新的实现,用来解决这个问题,这就是著名的 MVC 模型。对这个模型无需多言。MVC 是 Model-View-Controller 的简写,即模型-视图-控制器。在 MVC 中,模型负责获取需要显示的数据,并且存储这些数据的修改。每种数据类型都有它自己对应的模型,但是这些模型提供一个相同的 API,用于隐藏内部实现。视图用于将模型数据显示给用户。对于数量很大的数据,或许只显示一小部分,这样就能很好的提高性能。控制器是模型和视图之间的媒介,将用户的动作解析成对数据的操作,比如查找数据或者修改数据,然后转发给模型执行,最后再将模型中需要被显示的数据直接转发给视图进行显示。MVC 的核心思想是分层,不同的层应用不同的功能。
Qt 4 开始,引入了类似的 model/view 架构来处理数据和面向最终用户的显示之间的关系。当 MVC 的 V 和 C 结合在一起,我们就得到了 model/view 架构。这种架构依然将数据和界面分离,但是框架更为简单。同样,这种架构也允许使用不同界面显示同一数据,也能够在不改变数据的情况下添加新的显示界面。为了处理用户输入,我们还引入了委托(delegate)。引入委托的好处是,我们能够自定义数据项的渲染和编辑。
[![](https://box.kancloud.cn/2015-12-29_5682325e33a57.png)](http://files.devbean.net/images/2013/01/model-view-overview.png)
Model View 概览
如上图所示,模型与数据源进行交互,为框架中其它组件提供接口。这种交互的本质在于数据源的类型以及模型的实现方式。视图从模型获取模型索引,这种索引就是数据项的引用。通过将这个模型索引反向传给模型,视图又可以从数据源获取数据。在标准视图中,委托渲染数据项;在需要编辑数据时,委托使用直接模型索引直接与模型进行交互。
总的来说,model/view 架构将传统的 MV 模型分为三部分:模型、视图和委托。每一个组件都由一个抽象类定义,这个抽象类提供了基本的公共接口以及一些默认实现。模型、视图和委托则使用信号槽进行交互:
* 来自模型的信号通知视图,其底层维护的数据发生了改变;
* 来自视图的信号提供了有关用户与界面进行交互的信息;
* 来自委托的信号在用户编辑数据项时使用,用于告知模型和视图编辑器的状态。
所有的模型都是`QAbstractItemModel`的子类。这个类定义了供视图和委托访问数据的接口。模型并不存储数据本身。这意味着,你可以将数据存储在一个数据结构中、另外的类中、文件中、数据库中,或者其他你所能想到的东西中。我们将在后面再详细讨论这些内容。
`QAbstractItemModel`提供的接口足够灵活,足以应付以表格、列表和树的形式显示的数据。但是,如果你需要为列表或者表格设计另外的模型,直接继承`QAbstractListModel`和`QAbstractTableModel`类可能更好一些,因为这两个类已经实现了很多通用函数。关于这部分内容,我们也会在后文中详述。
Qt 内置了许多标准模型:
* `QStringListModel`:存储简单的字符串列表。
* `QStandardItemModel`:可以用于树结构的存储,提供了层次数据。
* `QFileSystemModel`:本地系统的文件和目录信息。
* `QSqlQueryModel`、`QSqlTableModel`和`QSqlRelationalTableModel`:存取数据库数据。
正如上面所说,如果这些标准模型不能满足你的需要,就必须继承`QAbstractItemModel`、`QAbstractListModel`或者`QAbstractTableModel`,创建自己的模型类。
Qt 还提供了一系列预定义好的视图:`QListView`用于显示列表,`QTableView`用于显示表格,`QTreeView`用于显示层次数据。这些类都是`QAbstractItemView`的子类。这意味着,如果你要创建新的视图类,则可以继承`QAbstractItemView`。
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QAbstractItemDelegate`则是所有委托的抽象基类。自 Qt 4.4 依赖,默认的委托实现是`QStyledItemDelegate`。但是,`QStyledItemDelegate`和`QItemDelegate`都可以作为视图的编辑器,二者的区别在于,`QStyledItemDelegate`使用当前样式进行绘制。在实现自定义委托时,推荐使用`QStyledItemDelegate`作为基类,或者结合 Qt style sheets。
如果你觉得 model/view 模型过于复杂,或者有很多功能是用不到的,Qt 还有一系列方便使用的类。这些类都是继承自标准的视图类,并且继承了标准模型。这些类并不是为其他类继承而准备的,只是为了使用方便。它们包括`QListWidget`、`QTreeWidget`和`QTableWidget`。这些类远不如视图类灵活,不能使用另外的模型,因此只适用于简单的情形。
- (1)序
- (2)Qt 简介
- (3)Hello, world!
- (4)信号槽
- (5)自定义信号槽
- (6)Qt 模块简介
- (7)MainWindow 简介
- (8)添加动作
- (9)资源文件
- (10)对象模型
- (11)布局管理器
- (12)菜单栏、工具栏和状态栏
- (13)对话框简介
- (14)对话框数据传递
- (15)标准对话框 QMessageBox
- (16)深入 Qt5 信号槽新语法
- (17)文件对话框
- (18)事件
- (19)事件的接受与忽略
- (21)事件过滤器
- (22)事件总结
- (23)自定义事件
- (24)Qt 绘制系统简介
- (25)画刷和画笔
- (26)反走样
- (27)渐变
- (28)坐标系统
- (29)绘制设备
- (30)Graphics View Framework
- (31)贪吃蛇游戏(1)
- (32)贪吃蛇游戏(2)
- (33)贪吃蛇游戏(3)
- (34)贪吃蛇游戏(4)
- (35)文件
- (36)二进制文件读写
- (37)文本文件读写
- (38)存储容器
- (39)遍历容器
- (40)隐式数据共享
- (41)model/view 架构
- (42)QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget
- (43)QStringListModel
- (44)QFileSystemModel
- (45)模型
- (46)视图和委托
- (47)视图选择
- (48)QSortFilterProxyModel
- (49)自定义只读模型
- (50)自定义可编辑模型
- (51)布尔表达式树模型
- (52)使用拖放
- (53)自定义拖放数据
- (54)剪贴板
- (55)数据库操作
- (56)使用模型操作数据库
- (57)可视化显示数据库数据
- (58)编辑数据库外键
- (59)使用流处理 XML
- (60)使用 DOM 处理 XML
- (61)使用 SAX 处理 XML
- (62)保存 XML
- (63)使用 QJson 处理 JSON
- (64)使用 QJsonDocument 处理 JSON
- (65)访问网络(1)
- (66)访问网络(2)
- (67)访问网络(3)
- (68)访问网络(4)
- (69)进程
- (70)进程间通信
- (71)线程简介
- (72)线程和事件循环
- (73)Qt 线程相关类
- (74)线程和 QObject
- (75)线程总结
- (76)QML 和 QtQuick 2
- (77)QML 语法
- (78)QML 基本元素
- (79)QML 组件
- (80)定位器
- (81)元素布局
- (82)输入元素
- (83)Qt Quick Controls
- (84)Repeater
- (85)动态视图
- (86)视图代理
- (87)模型-视图高级技术
- (88)Canvas
- (89)Canvas(续)