#(68):访问网络(4)
前面几章我们了解了如何使用`QNetworkAccessManager` 访问网络。在此基础上,我们已经实现了一个简单的查看天气的程序。在这个程序中,我们使用`QNetworkAccessManager`进行网络的访问,从一个网络 API 获取某个城市的当前天气状况。
如果你仔细观察就会发现,即便我们没有添加任何相关代码,`QNetworkAccessManager`的网络访问并不会阻塞 GUI 界面。也就是说,即便是在进行网络访问的时候,我们的界面还是可以响应的。相比之下,如果你对 Java 熟悉,就会了解到,在 Java 中,进行 Socket 通讯时,界面默认是阻塞的,当程序进行网络访问操作时,界面不能对我们的操作做出任何响应。由此可以看出,`QNetworkAccessManager`的网络访问默认就是异步的、非阻塞的。这样的实现固然很好,也符合大多数程序的应用情形:我们当然希望程序界面能够始终对用户操作做出响应。不过,在某些情况下,我们还是希望会有一些同步的网络操作。典型的是登录操作。在登录时,我们必须要等待网络返回结果,才能让界面做出响应:是验证成功进入系统,还是验证失败做出提示?这就是本章的主要内容:如何使用`QNetworkAccessManager`进行同步网络访问。
当我们重新运行先前编译好的程序,可以看看这样一个操作:由于我们的界面是不阻塞的,那么当我们第一次点击了 Refresh 按钮之后,马上切换城市再点击一次 Refresh 按钮,就会看到第一次的返回结果一闪而过。这是因为第一次网络请求尚未完成时,用户又发送了一次请求,Qt 会将两次请求的返回结果顺序显示。这样处理结果可能会出现与预期不一致的情况(比如第一次请求响应由于某种原因异常缓慢,第二次却很快,此时第二次结果会比第一次先到,那么很明显,当第一次结果返回时,第二次的结果就会被覆盖掉。我们假设认为用户需要第二次的返回,那么就会出现异常)。
要解决这种情况,我们可以在有网络请求时将界面锁死,不允许用户进行更多的操作(更好的方法是仅仅锁住某些按钮,而不是整个界面。不过这里我们以锁住整个界面为例)。我们的解决方案很简单:当`QNetworkAccessManager`发出请求之后,我们进入一个新的事件循环,将操作进行阻塞。我们的代码示例如下:
~~~
void fetchWeather(const QString &cityName)
{
QEventLoop eventLoop;
connect(netWorker, &NetWorker::finished,
&eventLoop, &QEventLoop::quit);
QNetworkReply *reply = netWorker->get(QString("http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?q=%1&mode=json&units=metric&lang=zh_cn").arg(cityName));
replyMap.insert(reply, FetchWeatherInfo);
eventLoop.exec();
}
~~~
注意,我们在函数中创建了一个`QEventLoop`实例,将其`quit()`与`NetWorker::finished()`信号连接起来。当`NetWorker::finished()`信号发出时,`QEventLoop::quit()`就会被调用。在`NetWorker::get()`执行之后,调用`QEventLoop::exec()`函数开始事件循环。此时界面就是被阻塞。
现在我们只是提供了一种很简单的思路。当然这并不是最好的思路:程序界面直接被阻塞,用户获得不了任何提示,会误以为程序死掉。更好的做法是做一个恰当的提示,不过这已经超出我们本章的范畴。更重要的是,这种思路并不完美。**如果你的程序是控制台程序(没有 GUI 界面),或者是某些特殊的情况下,会造出死锁!**控制台程序中发送死锁的原因在于在非 GUI 程序中另外启动事件循环会将主线程阻塞,`QNetworkAccessManager`的所有信号都不会收到。“某些特殊的情况”,我们会在后面有关线程的章节详细解释。不过,要完美解决这个问题,我们必须使用另外的线程。[这里](http://www.codeproject.com/Articles/484905/Use-QNetworkAccessManager-for-synchronous-download)有一个通用的解决方案,感兴趣的童鞋可以详细了解下。
- (1)序
- (2)Qt 简介
- (3)Hello, world!
- (4)信号槽
- (5)自定义信号槽
- (6)Qt 模块简介
- (7)MainWindow 简介
- (8)添加动作
- (9)资源文件
- (10)对象模型
- (11)布局管理器
- (12)菜单栏、工具栏和状态栏
- (13)对话框简介
- (14)对话框数据传递
- (15)标准对话框 QMessageBox
- (16)深入 Qt5 信号槽新语法
- (17)文件对话框
- (18)事件
- (19)事件的接受与忽略
- (21)事件过滤器
- (22)事件总结
- (23)自定义事件
- (24)Qt 绘制系统简介
- (25)画刷和画笔
- (26)反走样
- (27)渐变
- (28)坐标系统
- (29)绘制设备
- (30)Graphics View Framework
- (31)贪吃蛇游戏(1)
- (32)贪吃蛇游戏(2)
- (33)贪吃蛇游戏(3)
- (34)贪吃蛇游戏(4)
- (35)文件
- (36)二进制文件读写
- (37)文本文件读写
- (38)存储容器
- (39)遍历容器
- (40)隐式数据共享
- (41)model/view 架构
- (42)QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget
- (43)QStringListModel
- (44)QFileSystemModel
- (45)模型
- (46)视图和委托
- (47)视图选择
- (48)QSortFilterProxyModel
- (49)自定义只读模型
- (50)自定义可编辑模型
- (51)布尔表达式树模型
- (52)使用拖放
- (53)自定义拖放数据
- (54)剪贴板
- (55)数据库操作
- (56)使用模型操作数据库
- (57)可视化显示数据库数据
- (58)编辑数据库外键
- (59)使用流处理 XML
- (60)使用 DOM 处理 XML
- (61)使用 SAX 处理 XML
- (62)保存 XML
- (63)使用 QJson 处理 JSON
- (64)使用 QJsonDocument 处理 JSON
- (65)访问网络(1)
- (66)访问网络(2)
- (67)访问网络(3)
- (68)访问网络(4)
- (69)进程
- (70)进程间通信
- (71)线程简介
- (72)线程和事件循环
- (73)Qt 线程相关类
- (74)线程和 QObject
- (75)线程总结
- (76)QML 和 QtQuick 2
- (77)QML 语法
- (78)QML 基本元素
- (79)QML 组件
- (80)定位器
- (81)元素布局
- (82)输入元素
- (83)Qt Quick Controls
- (84)Repeater
- (85)动态视图
- (86)视图代理
- (87)模型-视图高级技术
- (88)Canvas
- (89)Canvas(续)