#(34):QFileSystemModel
上一章我们详细了解了`QStringListModel`。本章我们将再来介绍另外一个内置模型:`QFileSystemModel`。看起来,`QFileSystemModel`比`QStringListModel`要复杂得多;事实也是如此。但是,虽然功能强大,`QFileSystemModel`的使用还是简单的。
让我们从 Qt 内置的模型说起。实际上,Qt 内置了两种模型:`QStandardItemModel`和`QFileSystemModel`。`QStandardItemModel`是一种多用途的模型,能够让列表、表格、树等视图显示不同的数据结构。这种模型会将数据保存起来。试想一下,列表和表格所要求的数据结构肯定是不一样的:前者是一维的,后者是二维的。因此,模型需要保存有实际数据,当视图是列表时,以一维的形式提供数据;当视图是表格时,以二维的形式提供数据。`QFileSystemModel`则是另外一种方式。它的作用是维护一个目录的信息。因此,它不需要保存数据本身,而是保存这些在本地文件系统中的实际数据的一个索引。我们可以利用`QFileSystemModel`显示文件系统的信息、甚至通过模型来修改文件系统。
`QTreeView`是最适合应用`QFileSystemModel`的视图。下面我们看一段代码:
~~~
FileSystemWidget::FileSystemWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
model = new QFileSystemModel;
model->setRootPath(QDir::currentPath());
treeView = new QTreeView(this);
treeView->setModel(model);
treeView->setRootIndex(model->index(QDir::currentPath()));
QPushButton *mkdirButton = new QPushButton(tr("Make Directory..."), this);
QPushButton *rmButton = new QPushButton(tr("Remove"), this);
QHBoxLayout *buttonLayout = new QHBoxLayout;
buttonLayout->addWidget(mkdirButton);
buttonLayout->addWidget(rmButton);
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(treeView);
layout->addLayout(buttonLayout);
setLayout(layout);
setWindowTitle("File System Model");
connect(mkdirButton, SIGNAL(clicked()),
this, SLOT(mkdir()));
connect(rmButton, SIGNAL(clicked()),
this, SLOT(rm()));
}
~~~
构造函数很简单,我们首先创建了`QFileSystemModel`实例,然后将其作为一个`QTreeView`的模型。注意我们将`QFileSystemModel`的根目录路径设置为当前目录。剩下来的都很简单,我们添加了按钮之类,这些都不再赘述。对于 treeView 视图,我们使用了`setRootIndex()`对模型进行过滤。我们可以尝试一下,去掉这一句的话,我们的程序会显示整个文件系统的目录;而这一句的作用是,从模型中找到 `QDir::currentPath()`所对应的索引,然后显示这一位置。也就是说,这一语句的作用实际是设置显示哪个目录。我们会在后面的章节中详细讨论`index()`函数。
现在,我们可以运行以下程序看看界面:
[![](https://box.kancloud.cn/2015-12-29_5682326115cef.png)](http://files.devbean.net/images/2013/02/qfilesystemmodel-demo.png)
虽然我们基本一行代码都没写(有关文件系统的代码都没有写),但是从运行截图可以看出,`QFileSystemModel`完全将所能想到的东西——名称、大小、类型、修改时间等全部显示出来,可见其强大之处。
下面是`mkdir()`槽函数:
~~~
void FileSystemWidget::mkdir()
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
QString dirName = QInputDialog::getText(this,
tr("Create Directory"),
tr("Directory name"));
if (!dirName.isEmpty()) {
if (!model->mkdir(index, dirName).isValid()) {
QMessageBox::information(this,
tr("Create Directory"),
tr("Failed to create the directory"));
}
}
}
~~~
正如代码所示,首先我们获取选择的目录。后面这个`isValid()`判断很重要,因为默认情况下是没有目录被选择的,此时路径是非法的,为了避免程序出现异常,必须要有这一步判断。然后弹出对话框询问新的文件夹名字,如果创建失败会有提示,否则就是创建成功。这时候你会发现,硬盘的实际位置的确创建了新的文件夹。
下面则是`rm()`槽函数:
~~~
void FileSystemWidget::rm()
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
bool ok;
if (model->fileInfo(index).isDir()) {
ok = model->rmdir(index);
} else {
ok = model->remove(index);
}
if (!ok) {
QMessageBox::information(this,
tr("Remove"),
tr("Failed to remove %1").arg(model->fileName(index)));
}
}
~~~
这里同样需要先检测路径是否合法。另外需要注意的是,目录和文件的删除不是一个函数,需要调用`isDir()`函数检测。这一步在代码中有很清楚的描述,这里就不再赘述了。
实际上,我们这里不需要十分担心`QFileSystemModel`的性能问题,因为它会启动自己的线程进行文件夹扫描,不会发生因扫描文件夹而导致的主线程阻塞的现象。另外需要注意的是,`QFileSystemModel`会对模型的结果进行缓存,如果你要立即刷新结果,需要通知`QFileSystemWatcher`类。
如果仔细查看就会发现,我们的视图不能排序不能点击列头。为此,我们可以使用下面代码:
~~~
treeView->header()->setStretchLastSection(true);
treeView->header()->setSortIndicator(0, Qt::AscendingOrder);
treeView->header()->setSortIndicatorShown(true);
#if QT_VERSION >= 0x050000
treeView->header()->setSectionsClickable(true);
#else
treeView->header()->setClickable(true);
#endif
~~~
这是 Qt 中视图类常用的一种技术:如果我们要修改有关列头、行头之类的位置,我们需要从视图类获取到列头对象,然后对其进行设置。正如代码中所显示的那样。注意上面代码片段的最后一部分,我们使用一个条件判断来确定 Qt4 与 Qt5 的不同。
现在我们简单介绍了有关两个常用的模型类:QStringListModel 和 QFileSystemModel。下一章,我们将在此基础上详细介绍模型的相关细节。
- (1)序
- (2)Qt 简介
- (3)Hello, world!
- (4)信号槽
- (5)自定义信号槽
- (6)Qt 模块简介
- (7)MainWindow 简介
- (8)添加动作
- (9)资源文件
- (10)对象模型
- (11)布局管理器
- (12)菜单栏、工具栏和状态栏
- (13)对话框简介
- (14)对话框数据传递
- (15)标准对话框 QMessageBox
- (16)深入 Qt5 信号槽新语法
- (17)文件对话框
- (18)事件
- (19)事件的接受与忽略
- (21)事件过滤器
- (22)事件总结
- (23)自定义事件
- (24)Qt 绘制系统简介
- (25)画刷和画笔
- (26)反走样
- (27)渐变
- (28)坐标系统
- (29)绘制设备
- (30)Graphics View Framework
- (31)贪吃蛇游戏(1)
- (32)贪吃蛇游戏(2)
- (33)贪吃蛇游戏(3)
- (34)贪吃蛇游戏(4)
- (35)文件
- (36)二进制文件读写
- (37)文本文件读写
- (38)存储容器
- (39)遍历容器
- (40)隐式数据共享
- (41)model/view 架构
- (42)QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget
- (43)QStringListModel
- (44)QFileSystemModel
- (45)模型
- (46)视图和委托
- (47)视图选择
- (48)QSortFilterProxyModel
- (49)自定义只读模型
- (50)自定义可编辑模型
- (51)布尔表达式树模型
- (52)使用拖放
- (53)自定义拖放数据
- (54)剪贴板
- (55)数据库操作
- (56)使用模型操作数据库
- (57)可视化显示数据库数据
- (58)编辑数据库外键
- (59)使用流处理 XML
- (60)使用 DOM 处理 XML
- (61)使用 SAX 处理 XML
- (62)保存 XML
- (63)使用 QJson 处理 JSON
- (64)使用 QJsonDocument 处理 JSON
- (65)访问网络(1)
- (66)访问网络(2)
- (67)访问网络(3)
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- (69)进程
- (70)进程间通信
- (71)线程简介
- (72)线程和事件循环
- (73)Qt 线程相关类
- (74)线程和 QObject
- (75)线程总结
- (76)QML 和 QtQuick 2
- (77)QML 语法
- (78)QML 基本元素
- (79)QML 组件
- (80)定位器
- (81)元素布局
- (82)输入元素
- (83)Qt Quick Controls
- (84)Repeater
- (85)动态视图
- (86)视图代理
- (87)模型-视图高级技术
- (88)Canvas
- (89)Canvas(续)