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# 初始化StreamingContext 为了初始化Spark Streaming程序,一个StreamingContext对象必需被创建,它是Spark Streaming所有流操作的主要入口。一个[StreamingContext](https://spark.apache.org/docs/latest/api/scala/index.html#org.apache.spark.streaming.StreamingContext)对象可以用[SparkConf](https://spark.apache.org/docs/latest/api/scala/index.html#org.apache.spark.SparkConf)对象创建。 ~~~ import org.apache.spark._ import org.apache.spark.streaming._ val conf = new SparkConf().setAppName(appName).setMaster(master) val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(1)) ~~~ `appName`表示你的应用程序显示在集群UI上的名字,`master`是一个[Spark、Mesos、YARN](https://spark.apache.org/docs/latest/submitting-applications.html#master-urls)集群URL或者一个特殊字符串“local[*]”,它表示程序用本地模式运行。当程序运行在集群中时,你并不希望在程序中硬编码`master`,而是希望用`spark-submit`启动应用程序,并从`spark-submit`中得到`master`的值。对于本地测试或者单元测试,你可以传递“local”字符串在同一个进程内运行Spark Streaming。需要注意的是,它在内部创建了一个SparkContext对象,你可以通过`ssc.sparkContext`访问这个SparkContext对象。 批时间片需要根据你的程序的潜在需求以及集群的可用资源来设定,你可以在[性能调优](#)那一节获取详细的信息。 可以利用已经存在的`SparkContext`对象创建`StreamingContext`对象。 ~~~ import org.apache.spark.streaming._ val sc = ... // existing SparkContext val ssc = new StreamingContext(sc, Seconds(1)) ~~~ 当一个上下文(context)定义之后,你必须按照以下几步进行操作 - 定义输入源; - 准备好流计算指令; - 利用`streamingContext.start()`方法接收和处理数据; - 处理过程将一直持续,直到`streamingContext.stop()`方法被调用。 几点需要注意的地方: - 一旦一个context已经启动,就不能有新的流算子建立或者是添加到context中。 - 一旦一个context已经停止,它就不能再重新启动 - 在JVM中,同一时间只能有一个StreamingContext处于活跃状态 - 在StreamingContext上调用`stop()`方法,也会关闭SparkContext对象。如果只想仅关闭StreamingContext对象,设置`stop()`的可选参数为false - 一个SparkContext对象可以重复利用去创建多个StreamingContext对象,前提条件是前面的StreamingContext在后面StreamingContext创建之前关闭(不关闭SparkContext)。