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一个项目可以有多个场景,场景文件存储在项目的Scenes文件夹中,格式为.VZS。 ![](https://img.kancloud.cn/38/ae/38ae750c89118fc392f8f35a7be5f40d_692x439.png) 菜单中包括新建场景、打开和关闭场景、保存和另存为场景、导出场景以及场景文件相关配置(加载&保存选项)。。 以下为加载&保存子选项: **打开对话框** 启用/禁用打开项目后自动弹出“打开场景”对话框。 **自动创建空场景** 启用/禁用每次打开一个项目都会新建一个场景。 **自动导入资源** 启用/禁用自动导入外部资源。 **自动保存间隔XX 分钟** 启用/禁用自动保存功能,并设置自动保存间隔时间。 **创建最多. XX 备份每个场景文件** 启用/禁用每个场景备份的个数限制。 **检查与 V6.{{XX}} 的兼容性** 启用/禁用是否保持旧版本V6.XX的兼容性。 ![](https://img.kancloud.cn/72/36/7236bd252ba83b0816678f2a8afba26f_643x357.png) 导出场景选项具备两个功能,一个是导出.RPR格式的演示文件,另一个是导出可以轻松打包所有资源的.RDA格式文件。 下面以导出RDA文件为例,选择“RayData 档案文件(rda)”选项,弹出对话框。 ![](https://img.kancloud.cn/57/d8/57d8ff1e36206682b657ceb3f0adf00d_692x322.png) 设置好文件名点击“保存”按钮,弹出“Select Resources to include in Archive”窗口,选择要一起打包的资源。 ![](https://img.kancloud.cn/11/d9/11d98276b514513234ee115bbf452ef6_527x290.jpeg) >[danger] 【注】部分资源如Images、Textures、Geometries、Fonts等会默认选中;Data、Scripts等资源不会默认勾选,初次包含到rda文件中时,需要您手动选择包含的资源。 点击“OK”按钮就可以将当前场景文件连同所需的资源文件保存到Archives文件夹下的rda文件中。