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![](https://img.kancloud.cn/53/f9/53f9bdcf489d49933592af3ef8f3c1fe_150x80.png) 【节点说明】 该节点通过地理坐标数据(可多个坐标)在一个平面上输出定位点。 【输入属性】 ![](https://img.kancloud.cn/a8/a3/a8a32e80aaf55eb71c49cd021bb9f90e_383x416.png) 标签 - 标题数据:打点对应的标题数组。 - 正文数据:打点对应的副标题数组。 打点 - X/Y:打点在场景内的xy坐标值,需要与[GIS坐标位置转换]节点配合使用。 ![](https://img.kancloud.cn/34/63/34634ce8f476e88f68a4307142306f1a_492x144.png) 粒子 - 模型:可选择粒子所接模型,改变粒子形状。 - 相对焦点位置:相对位置开启的开关。 - RotationX/Y/Z,ScaleX/Y/Z:调整粒子的位置缩放值。 - 大小:调整粒子大小。 - 刷新:读取数据,更新平面上的打点。 > 注:选择模型时需要配合[MeshLoader]节点使用,示例如下: 1、将[MeshLoader]节点拖入Content窗口内,并将[Points]节点的模型参数与[MeshLoader]进行连接。 ![](https://img.kancloud.cn/01/08/0108716c629d478aaac6b5ae21f0a7ec_409x246.png) 2、在[MeshLoader]的节点属性下选择合适的模型进行使用。 ![](https://img.kancloud.cn/a4/66/a466e0ff084213ea8538b31c43bd8c43_378x207.png) ![](https://img.kancloud.cn/0c/12/0c1285ef91218a3fe327f9048c3564aa_459x385.png) 【输出属性】 ![](https://img.kancloud.cn/af/f5/aff5c8be52be9fbdb81def641c55f8c0_507x295.png) 焦点数据 - 标题:当前焦点所在的打点标题。 - 副标题:当前焦点所在的打点副标题。 - 有效/无效:标题数据是否有效,当为真时,“标题”和“副标题”的数据有效。 焦点位置 - PosX:当前焦点所在位置的X。 - PosY:当前焦点所在位置的Y。 - PosZ:当前焦点所在位置的Z。 状态 - 成功:刷新打点完成时触发。 - 失败:刷新打点发生错误时触发。 【示例】 在这个示例中我们会使用到3D控制器(3D Controller.Ray)、定位点(Points.Ray)、标题框(TitleBox.Ray)节点,以及Invert(命名为“i01”)和Axis(命名为“ax01”)基本节点。 ![](https://img.kancloud.cn/6d/ce/6dce6c4bdcc037501983cb220b6afb74_693x316.png) ![](https://img.kancloud.cn/12/42/1242d6a4799b386ecd14eadb15ed12bd_692x369.png) 1.就是将标题框(TitleBox.Ray)的位置(ax01)绑定到打点的焦点上,ax01的PositionX、PositionY、PositionZ分别绑定到定位点(Points.Ray)的PosX、PosY、PosZ属性上。 2.是将标题框(TitleBox.Ray)的“标题”和“文本”绑定到定位点(Points.Ray)的“标题”、“副标题”属性上。 3.实现当没有打点焦点时隐藏标题框(TitleBox.Ray),这里我们要用到i01节点,将i01的Input绑定到定位点(Points.Ray)的“有效/无效”属性上,再将“ax01”的“Blocked”绑定到i01的“Output”属性上。 这样我们就实现了一个打点和焦点显示标签的例子。