## 音乐键盘-tone函数的运用
> 本例向你展示如何使用tone()函数在不同的传感器被按下时发出不同的音调。
### 所需硬件
Arduino板Genuino板
8Ω扬声器
3个**压敏电阻**(FSR)
3个10kΩ电阻
100Ω电阻
跳线/面包板连接线
面包板
### 电路
将扬声器用一个100Ω电阻连接到数字引脚8,扬声器另一个引脚连到GND。
并联连接你的三个压敏电阻(或者其他类似传感器)并将他们连接到5V。分别将三个压敏电阻的引脚连接到A0-A2引脚,并且在A0-A2上分别用三个10kΩ电阻连接到GND,作为低电压参照。
![图片来自官网](http://img.blog.csdn.net/20160424142430111)
### 原理图
![图片来自官网](http://img.blog.csdn.net/20160424142445220)
### 代码
下面的代码会读取3个传感器的模拟值。每个传感器与音调数组中一个音调相对。如果任何传感器的值超过临界,那么就播放对应的音调。
下面是代码:
~~~
/*
音乐键盘-tone函数的运用
在不同传感器被按下时发出不同的音调
电路连接:
* 3个压敏电阻分别连接到5V和A0-A2
(原文错误,原文说的是A0-A5但实际没那么多键)
* 3个10kΩ电阻分别连接到GND和A0-A2
(原文错误,原文说的是A0-A5但实际没那么多键)
* 8Ω扬声器连接到8号引脚
* 代码是公开的
*/
#include "pitches.h"
const int threshold = 10; // 播放声音的传感器临界值
// 要播放的音符,与三个传感器匹配:
int notes[] = {
NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C3
};
void setup() {
}
void loop() {
for (int thisSensor = 0; thisSensor < 3; thisSensor++) {
// 获取传感器的值:
int sensorReading = analogRead(thisSensor);
// 如果传感器的读数大于临界值(压力足够):
if (sensorReading > threshold) {
// 播放与这个传感器对应的音符:
tone(8, notes[thisSensor], 20);
}
}
}
~~~
这个工程用到了另一个头文件:**pitches.h**。这个文件包含了所有常见的音符对应的音调值。比如**NOTE_C4**代表**中央C**,**NOTE_FS4**代表**F#**以此类推。这个音符表是Brett Hagman(tone函数原型的作者)写的。当你想要发出播放音符的时候,这个头文件可能会派大用处。
为了包含这个新的pitches.h 文件,你可以点击串口监视器下面的**下箭头按钮**,选择**新代码页**(**New Tab**)选项。或者按快捷键**Ctrl+Shift+N**。
![图片来自官网](http://img.blog.csdn.net/20160424142507546)
接着,粘贴以下代码到代码编辑区域:
~~~
/*************************************************
* 公共常量
*************************************************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
~~~
### 相关资料
[array()](http://www.arduino.cc/en/Reference/Array)
[for()](http://www.arduino.cc/en/Reference/For)
[tone()](http://www.arduino.cc/en/Reference/Tone)
- 说明
- 系统示例文件目录结构及说明
- 01.Basics
- AnalogReadSerial
- BareMinimum
- Blink
- DigitalReadSerial
- Fade
- ReadAnalogVoltage
- 02.Digital
- BlinkWithoutDelay
- Button
- Debounce
- DigitalInputPullup
- StateChangeDetection
- toneKeyboard
- toneMelody
- toneMultiple
- tonePitchFollower
- 03.Analog
- AnalogInOutSerial
- AnalogInput
- AnalogWriteMega
- Calibration
- Fading
- Smoothing
- 04.Communication
- ASCIITable
- Dimmer
- Graph
- Midi
- MultiSerial
- PhysicalPixel
- ReadASCIIString
- SerialCallResponse
- SerialCallResponseASCII
- SerialEvent
- SerialPassthrough
- VirtualColorMixer
- 05.Control
- Arrays
- ForLoopIteration
- IfStatementConditional
- switchCase
- switchCase2
- WhileStatementConditional
- 06.Sensors
- ADXL3xx
- Knock
- Memsic2125
- Ping
- 07.Display
- barGraph
- RowColumnScanning
- 08.Strings
- CharacterAnalysis
- StringAdditionOperator
- StringAppendOperator
- StringCaseChanges
- StringCharacters
- StringComparisonOperators
- StringConstructors
- StringIndexOf
- StringLength
- StringLengthTrim
- StringReplace
- StringStartsWithEndsWith
- StringSubstring
- StringToInt
- 09.USB
- Keyboard
- KeyboardLogout
- KeyboardMessage
- KeyboardReprogram
- KeyboardSerial
- KeyboardAndMouseControl
- Mouse
- ButtonMouseControl
- JoystickMouseControl
- 10.StarterKit_BasicKit (与特定硬件相关,暂无)
- p02_SpaceshipInterface
- p03_LoveOMeter
- p04_ColorMixingLamp
- p05_ServoMoodIndicator
- p06_LightTheremin
- p07_Keyboard
- p08_DigitalHourglass
- p09_MotorizedPinwheel
- p10_Zoetrope
- p11_CrystalBall
- p12_KnockLock
- p13_TouchSensorLamp
- p14_TweakTheArduinoLogo
- p15_HackingButtons
- 11.ArduinoISP(暂无)
- ArduinoISP