[TOC]
# 简介
Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象。基于这个思路,可自定义一种通讯协议:Server和客户端直接传输java对象。
实现的原理是通过Encoder把java对象转换成ByteBuf流进行传输,通过Decoder把ByteBuf转换成java对象进行处理,处理逻辑如下图所示:
![](https://box.kancloud.cn/5f12dd15ae01979c4ce00236614e9dbe_765x245.png)
# bean包
**Person类**
~~~
package com.bean;
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private String sex;
private int age;
public String toString() {
return "name:" + name + " sex:" + sex + " age:" + age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
~~~
# coder包
**PersonEncoder**
~~~
package com.coder;
import com.bean.Person;
import com.utils.ByteObjConverter;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;
/**
* 序列化
* 将object转换成Byte[]
*/
public class PersonEncoder extends MessageToByteEncoder<Person> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Person msg, ByteBuf out) throws Exception {
//工具类:将object转换为byte[]
byte[] datas = ByteObjConverter.objectToByte(msg);
out.writeBytes(datas);
ctx.flush();
}
}
~~~
**PersonDecoder**
~~~
package com.coder;
import com.utils.ByteBufToBytes;
import com.utils.ByteObjConverter;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;
import java.util.List;
public class PersonDecoder extends ByteToMessageDecoder {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
//工具类:将ByteBuf转换为byte[]
ByteBufToBytes read = new ByteBufToBytes();
byte[] bytes = read.read(in);
//工具类:将byte[]转换为object
Object obj = ByteObjConverter.byteToObject(bytes);
//out中的obj将被一个个fireChannelRead到下一个InBoundHandler中
out.add(obj);
}
}
~~~
# nettyServer包
**EchoServer**
~~~
package com.nettyServer;
import com.coder.PersonDecoder;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class EchoServer {
private final int port;
public EchoServer(int port) {
this.port = port;
}
public void start() throws Exception {
EventLoopGroup eventLoopGroup = null;
try {
//创建ServerBootstrap实例来引导绑定和启动服务器
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
//创建NioEventLoopGroup对象来处理事件,如接受新连接、接收数据、写数据等等
eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
//指定通道类型为NioServerSocketChannel,一种异步模式,OIO阻塞模式为OioServerSocketChannel
//设置InetSocketAddress让服务器监听某个端口已等待客户端连接。
serverBootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).localAddress("localhost",port)
.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
//设置childHandler执行所有的连接请求
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
// 注册解码的handler
ch.pipeline().addLast(new PersonDecoder()); //IN1 反序列化
// 添加一个入站的handler到ChannelPipeline
ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); //IN2
}
});
// 最后绑定服务器等待直到绑定完成,调用sync()方法会阻塞直到服务器完成绑定,然后服务器等待通道关闭,因为使用sync(),所以关闭操作也会被阻塞。
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind().sync();
System.out.println("开始监听,端口为:" + channelFuture.channel().localAddress());
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
eventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoServer(20000).start();
}
}
~~~
**EchoServerHandler**
~~~
package com.nettyServer;
import com.bean.Person;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
throws Exception {
Person person = (Person) msg;
System.out.println(person.getName());
System.out.println(person.getAge());
System.out.println(person.getSex());
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("server 读取数据完毕..");
ctx.flush(); //flush后才将数据发出到SocketChannel
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
~~~
# nettyClient包
**EchoClient**
~~~
package com.nettyClient;
import com.coder.PersonEncoder;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import java.net.InetSocketAddress;
public class EchoClient {
private final String host;
private final int port;
public EchoClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
}
public void start() throws Exception {
EventLoopGroup nioEventLoopGroup = null;
try {
// 创建Bootstrap对象用来引导启动客户端
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// 创建EventLoopGroup对象并设置到Bootstrap中,EventLoopGroup可以理解为是一个线程池,这个线程池用来处理连接、接受数据、发送数据
nioEventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
// 创建InetSocketAddress并设置到Bootstrap中,InetSocketAddress是指定连接的服务器地址
bootstrap.group(nioEventLoopGroup)//
.channel(NioSocketChannel.class)//
.remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))//
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//
// 添加一个ChannelHandler,客户端成功连接服务器后就会被执行
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch)
throws Exception {
// 注册编码的handler
ch.pipeline().addLast(new PersonEncoder()); //out
// 注册处理消息的handler
ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler()); //in
}
});
// • 调用Bootstrap.connect()来连接服务器
ChannelFuture f = bootstrap.connect().sync();
// • 最后关闭EventLoopGroup来释放资源
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
nioEventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoClient("localhost", 20000).start();
}
}
~~~
**EchoClientHandler**
~~~
package com.nettyClient;
import com.bean.Person;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
// 客户端连接服务器后被调用
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Person person = new Person();
person.setName("angelababy");
person.setSex("girl");
person.setAge(18);
ctx.write(person);
ctx.flush();
ctx.close();
}
// • 从服务器接收到数据后调用
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg)
throws Exception {
System.out.println("client 读取server数据..");
// 服务端返回消息后
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "UTF-8");
System.out.println("服务端数据为 :" + body);
// ctx.close();
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
}
// • 发生异常时被调用
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
System.out.println("client exceptionCaught..");
// 释放资源
ctx.close();
}
}
~~~
# utils包
**ByteBufToBytes**
~~~
package com.utils;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
public class ByteBufToBytes {
/**
* 将ByteBuf转换为byte[]
* @param datas
* @return
*/
public byte[] read(ByteBuf datas) {
byte[] bytes = new byte[datas.readableBytes()];// 创建byte[]
datas.readBytes(bytes);// 将ByteBuf转换为byte[]
return bytes;
}
}
~~~
**ByteObjConverter**
~~~
package com.utils;
import com.bean.Person;
import java.io.*;
public class ByteObjConverter {
/**
* 使用IO的inputstream流将byte[]转换为object
* @param bytes
* @return
*/
public static Object byteToObject(byte[] bytes) {
Object obj = null;
ByteArrayInputStream bi = new ByteArrayInputStream(bytes);
ObjectInputStream oi = null;
try {
oi = new ObjectInputStream(bi);
obj = oi.readObject();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
bi.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
oi.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return obj;
}
/**
* 使用IO的outputstream流将object转换为byte[]
*/
public static byte[] objectToByte(Object obj) {
byte[] bytes = null;
ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oo = null;
try {
oo = new ObjectOutputStream(bo);
oo.writeObject(obj);
bytes = bo.toByteArray();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
bo.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
oo.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return bytes;
}
}
~~~
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- String
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- count(Distinct)去重统计
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- 数据倾斜
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- tuple元祖
- actor并发编程
- 柯里化
- 隐式转换
- 泛型
- 迭代器
- 流stream
- 视图view
- 控制抽象
- 注解
- spark
- 企业架构
- 安装
- api开发
- mycat
- Groovy
- 基础