## 13.5. 无 urb 的 USB 传送
有时一个 USB 驱动必须经过所有的步骤创建一个 struct urb, 初始化它, 再等待 urb 完成函数运行, 只是要发送或者接受一些简单的 USB 数据. 有 2 个函数用来提供一个简单的接口.
### 13.5.1. usb_bulk_msg 接口
usb_bulk_msg 创建一个 USB 块 urb 并且发送它到特定的设备, 接着在返回到调用者之前等待完成. 它定义为:
~~~
int usb_bulk_msg(struct usb_device *usb_dev, unsigned int pipe,
void *data, int len, int *actual_length,
int timeout);
~~~
这个函数的参数是:
struct usb_device *usb_dev
发送块消息去的 USB 设备的指针
unsigned int pipe
这个块消息要发送到的 USB 设备的特定端点. 这个值被创建, 使用一个对 usb_sndbulkpipe 或者usb_rcvbulkpipe 的调用.
void *data
如果这是一个 OUT 端点, 指向要发送到设备的数据的指针. 如果是一个 IN 端点, 这是一个在被从设备读出后数据应当被放置的地方的指针.
int len
被 data 参数指向的缓冲的长度
int *actual_length
指向函数放置真实字节数的指针, 这些字节要么被发送到设备要么从设备中获取, 根据端点方向.
int timeout
时间量, 以嘀哒计, 应当在超时前等待的. 如果这个值是 0, 函数永远等待消息完成.
如果函数成功, 返回值是 0; 否则, 一个负错误值被返回. 这错误号匹配之前在"urb结构"一节中描述的错误号. 如果成功, actual_length 参数包含被传送或从消息中获取的字节数.
下面是一个使用这个函数调用的例子:
~~~
/* do a blocking bulk read to get data from the device */
retval = usb_bulk_msg(dev->udev,
usb_rcvbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_in_endpointAddr),
dev->bulk_in_buffer,
min(dev->bulk_in_size, count),
&count, HZ*10);
/* if the read was successful, copy the data to user space */
if (!retval) {
if (copy_to_user(buffer, dev->bulk_in_buffer, count))
retval = -EFAULT;
else
retval = count;
}
~~~
这个例子展示了一个简单的从一个 IN 端点的块读. 如果读取成功, 数据接着被拷贝到用户空间. 这个典型地是在 USB 驱动的读函数中完成.
usb_bulk_msg 函数不能被从中断上下文调用, 或者持有一个自旋锁. 还有, 这个函数不能被任何其他函数取消, 因此当使用它时小心; 确认你的驱动的去连接知道足够多来等待调用结束, 在允许它自己被从内存中卸载之前.
### 13.5.2. usb_control_msg 接口
usb_control_msg 函数就像 usb_bulk_msg 函数, 除了它允许一个驱动发送和结束 USB 控制信息:
int usb_control_msg(struct usb_device *dev, unsigned int pipe, __u8 request, __u8 requesttype, __u16 value, __u16 index, void *data, __u16 size, int timeout);
这个函数的参数几乎和 usb_bulk_msg 的相同, 有几个这样的不同:
struct usb_device *dev
指向发送控制消息去的 USB 设备的指针.
unsigned int pipe
控制消息要发送到的 USB 设备的特定端点. 这个值在 usb_sndctrlpipe 或者 usb_rcvctrlpipe 函数中被创建.
__u8 request
这个控制消息的 USB 请求值.
__u8 requesttype
这个控制消息的 USB 请求类型.
__u16 value
这个控制消息的 USB 消息值.
__u16 index
这个控制消息的 USB 消息索引值.
void *data
如果是一个 OUT 端点, 是一个指向要发送到设备的数据的指针. 如果是一个 IN 端点, 是一个在被从设备读取后数据被放置的地方的指针.
__u16 size
被 data 参数指向的缓冲的大小.
int timeout
时间量, 以嘀哒计, 应当在超时前等待的. 如果这个值是 0, 这个函数将等待消息结束.
如果函数是成功的, 它返回被传送到或从这个设备的字节数. 如果它不成功, 它返回一个负错误码.
参数 request, requesttype, value, 和 index 都直接映射到 USB 规范给一个 USB 控制消息如何被定义. 对于更多的关于这些参数的有效值的信息和它们如何被使用, 见 USB 规范的第 9 章.
象 usb_bulk_msg 函数, 函数 usb_control_msg 不能被从中断上下文或者持有自旋锁中被调用. 还有, 这个函数不能被任何其他函数取消, 所以当使用它时要小心; 确认你的驱动的 disconnect 函数了解足够多, 在允许它自己被从内存卸载之前完成等待调用.
### 13.5.3. 使用 USB 数据函数
USB 核心中的几个帮忙函数可用来从所有的 USB 设备中存取标准信息. 这些函数不能从中断上下文或者持有自旋锁时调用.
函数 usb_get_descriptor 获取指定的 USB 描述符从特定的设备. 这个函数被定义为:
~~~
int usb_get_descriptor(struct usb_device *dev, unsigned char type, unsigned char index, void *buf, int size);
~~~
这个函数可被一个 USB 驱动用来从 struct usb_device 结构中, 获取任何还没有在 struct usb_device 和 struct usb_interface 结构中出现的设备描述符, 例如声音描述符或者其他类的特定消息. 这个函数的参数是:
struct usb_device *usb_dev
指向应当从中获取描述符的 USB 设备的指针
unsigned char type
描述符类型. 这个类型在 USB 规范中描述, 并且是下列类型之一:
USB_DT_DEVICEUSB_DT_CONFIGUSB_DT_STRINGUSB_DT_INTERFACEUSB_DT_ENDPOINTUSB_DT_DEVICE_QUALIFIERUSB_DT_OTHER_SPEED_CONFIGUSB_DT_INTERFACE_POWERUSB_DT_OTGUSB_DT_DEBUGUSB_DT_INTERFACE_ASSOCIATIONUSB_DT_CS_DEVICEUSB_DT_CS_CONFIGUSB_DT_CS_STRINGUSB_DT_CS_INTERFACEUSB_DT_CS_ENDPOINT
unsigned char index
应当从设备获取的描述符的数目.
void *buf
你拷贝描述符到的缓冲的指针.
int size
由 buf 变量指向的内存的大小.
如果这个函数成功, 它返回从设备读取的字节数, 否则, 它返回由它所调用的底层函数 usb_control_msg 所返回的一个负错误值.
usb_get_descripter 调用的一项最普遍的用法是从 USB 设备获取一个字符串. 因为这个是非常普遍, 有一个帮忙函数称为 usb_get_string:
~~~
int usb_get_string(struct usb_device *dev, unsigned short langid, unsigned char index, void *buf, int size);
~~~
如果成功, 这个函数返回设备收到的给这个字符串的字节数. 否则, 它返回一个由这个函数调用的底层函数 usb_control_msg 返回的负错误值.
如果这个函数成功, 它返回一个以 UTF-16LE 格式编码的字符串(Unicode, 16位每字符, 小端字节序)在 buf 参数指向的缓冲中. 因为这个格式不是非常有用, 有另一个函数, 称为 usb_string, 它返回一个从一个 USB 设备读来的字符串, 并且已经转换为一个 ISO 8859-1 格式字符串. 这个字符集是一个 8 位的 UICODE 的子集, 并且是最普遍的英文和其他西欧字符串格式. 因为这是 USB 设备的字符串的典型格式, 建议 usb_string 函数来替代 usb_get_string 函数.
- Linux设备驱动第三版
- 第 1 章 设备驱动简介
- 1.1. 驱动程序的角色
- 1.2. 划分内核
- 1.3. 设备和模块的分类
- 1.4. 安全问题
- 1.5. 版本编号
- 1.6. 版权条款
- 1.7. 加入内核开发社团
- 1.8. 本书的内容
- 第 2 章 建立和运行模块
- 2.1. 设置你的测试系统
- 2.2. Hello World 模块
- 2.3. 内核模块相比于应用程序
- 2.4. 编译和加载
- 2.5. 内核符号表
- 2.6. 预备知识
- 2.7. 初始化和关停
- 2.8. 模块参数
- 2.9. 在用户空间做
- 2.10. 快速参考
- 第 3 章 字符驱动
- 3.1. scull 的设计
- 3.2. 主次编号
- 3.3. 一些重要数据结构
- 3.4. 字符设备注册
- 3.5. open 和 release
- 3.6. scull 的内存使用
- 3.7. 读和写
- 3.8. 使用新设备
- 3.9. 快速参考
- 第 4 章 调试技术
- 4.1. 内核中的调试支持
- 4.2. 用打印调试
- 4.3. 用查询来调试
- 4.4. 使用观察来调试
- 4.5. 调试系统故障
- 4.6. 调试器和相关工具
- 第 5 章 并发和竞争情况
- 5.1. scull 中的缺陷
- 5.2. 并发和它的管理
- 5.3. 旗标和互斥体
- 5.4. Completions 机制
- 5.5. 自旋锁
- 5.6. 锁陷阱
- 5.7. 加锁的各种选择
- 5.8. 快速参考
- 第 6 章 高级字符驱动操作
- 6.1. ioctl 接口
- 6.2. 阻塞 I/O
- 6.3. poll 和 select
- 6.4. 异步通知
- 6.5. 移位一个设备
- 6.6. 在一个设备文件上的存取控制
- 6.7. 快速参考
- 第 7 章 时间, 延时, 和延后工作
- 7.1. 测量时间流失
- 7.2. 获知当前时间
- 7.3. 延后执行
- 7.4. 内核定时器
- 7.5. Tasklets 机制
- 7.6. 工作队列
- 7.7. 快速参考
- 第 8 章 分配内存
- 8.1. kmalloc 的真实故事
- 8.2. 后备缓存
- 8.3. get_free_page 和其友
- 8.4. 每-CPU 的变量
- 8.5. 获得大量缓冲
- 8.6. 快速参考
- 第 9 章 与硬件通讯
- 9.1. I/O 端口和 I/O 内存
- 9.2. 使用 I/O 端口
- 9.3. 一个 I/O 端口例子
- 9.4. 使用 I/O 内存
- 9.5. 快速参考
- 第 10 章 中断处理
- 10.1. 准备并口
- 10.2. 安装一个中断处理
- 10.3. 前和后半部
- 10.4. 中断共享
- 10.5. 中断驱动 I/O
- 10.6. 快速参考
- 第 11 章 内核中的数据类型
- 11.1. 标准 C 类型的使用
- 11.2. 安排一个明确大小给数据项
- 11.3. 接口特定的类型
- 11.4. 其他移植性问题
- 11.5. 链表
- 11.6. 快速参考
- 第 12 章 PCI 驱动
- 12.1. PCI 接口
- 12.2. 回顾: ISA
- 12.3. PC/104 和 PC/104+
- 12.4. 其他的 PC 总线
- 12.5. SBus
- 12.6. NuBus 总线
- 12.7. 外部总线
- 12.8. 快速参考
- 第 13 章 USB 驱动
- 13.1. USB 设备基础知识
- 13.2. USB 和 sysfs
- 13.3. USB 的 Urbs
- 13.4. 编写一个 USB 驱动
- 13.5. 无 urb 的 USB 传送
- 13.6. 快速参考
- 第 14 章 Linux 设备模型
- 14.1. Kobjects, Ksets 和 Subsystems
- 14.2. 低级 sysfs 操作
- 14.3. 热插拔事件产生
- 14.4. 总线, 设备, 和驱动
- 14.5. 类
- 14.6. 集成起来
- 14.7. 热插拔
- 14.8. 处理固件
- 14.9. 快速参考
- 第 15 章 内存映射和 DMA
- 15.1. Linux 中的内存管理
- 15.2. mmap 设备操作
- 15.3. 进行直接 I/O
- 15.4. 直接内存存取
- 15.5. 快速参考
- 第 16 章 块驱动
- 16.1. 注册
- 16.2. 块设备操作
- 16.3. 请求处理
- 16.4. 一些其他的细节
- 16.5. 快速参考
- 第 17 章 网络驱动
- 17.1. snull 是如何设计的
- 17.2. 连接到内核
- 17.3. net_device 结构的详情
- 17.4. 打开与关闭
- 17.5. 报文传送
- 17.6. 报文接收
- 17.7. 中断处理
- 17.8. 接收中断缓解
- 17.9. 连接状态的改变
- 17.10. Socket 缓存
- 17.11. MAC 地址解析
- 17.12. 定制 ioctl 命令
- 17.13. 统计信息
- 17.14. 多播
- 17.15. 几个其他细节
- 17.16. 快速参考
- 第 18 章 TTY 驱动
- 18.1. 一个小 TTY 驱动
- 18.2. tty_driver 函数指针
- 18.3. TTY 线路设置
- 18.4. ioctls 函数
- 18.5. TTY 设备的 proc 和 sysfs 处理
- 18.6. tty_driver 结构的细节
- 18.7. tty_operaions 结构的细节
- 18.8. tty_struct 结构的细节
- 18.9. 快速参考