## 17.11. MAC 地址解析
以太网通讯的一个有趣的方面是如何将 MAC 地址( 接口的唯一硬件 ID )和 IP 编号结合起来. 大部分协议有类似的问题, 但我们这里集中于类以太网的情况. 我们试图提供这个问题的完整描述, 因此我们展示三个情形: ARP, 无 ARP 的以太网头部( 例如 plip), 以及非以太网头部.
### 17.11.1. 以太网使用 ARP
处理地址解析的通常方法是使用 Address Resolution Protocol (ARP). 幸运的是, ARP 由内核来管理, 并且一个以太网接口不需要做特别的事情来支持 ARP. 只要 dev->addr 和 dev->addr_len 在 open 时正确的赋值了, 驱动就不需要担心解决 IP 编号对应于 MAC 地址; ether_setup 安排正确的设备方法给 dev->hard_header 和 dev_rebuild_header.
尽管通常内核处理地址解析的细节(并且缓存结果), 它需要接口驱动来帮助建立报文. 毕竟, 驱动知道物理层头部细节, 然而网络代码的作者已经试图隔离内核其他部分. 为此, 内核调用驱动的 hard_header 方法使用 ARP 查询的结果来布置报文. 正常地, 以太网驱动编写者不需要知道这个过程 -- 公共的以太网代码负责了所有事情.
### 17.11.2. 不考虑 ARP
简单的点对点网络接口, 例如 plip, 可能从使用以太网头部中受益, 而避免来回发送 ARP 报文的开销. snull 中的例子代码也属于这一类的网络设备. snull 不能使用 ARP 因为驱动改变发送报文中的 IP 地址, ARP 报文也交换 IP 地址. 尽管我们可能轻易实现了一个简单 ARP 应答发生器, 更多的是演示性的来展示如何直接处理网络层头部.
如果你的设备想使用通常的硬件头而不运行 ARP, 你需要重写缺省的 dev->hard_header 方法. 这是 snull 的实现, 作为一个非常短的函数:
~~~
int snull_header(struct sk_buff *skb, struct net_device *dev,
unsigned short type, void *daddr, void *saddr,
unsigned int len)
{
struct ethhdr *eth = (struct ethhdr *)skb_push(skb,ETH_HLEN);
eth->h_proto = htons(type);
memcpy(eth->h_source, saddr ? saddr : dev->dev_addr, dev->addr_len);
memcpy(eth->h_dest, daddr ? daddr : dev->dev_addr, dev->addr_len);
eth->h_dest[ETH_ALEN-1] ^= 0x01; /* dest is us xor 1 */
return (dev->hard_header_len);
}
~~~
这个函数仅仅用内核提供的信息并把它格式成标准以太网头. 它也翻转目的以太网地址的 1 位, 理由下面叙述.
当接口收到一个报文, eth_type_trans 以几种方法来使用硬件头部. 我们已经在 snull_rx 看到这个调用.
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skb->protocol = eth_type_trans(skb, dev);
~~~
这个函数抽取协议标识( ETH_P_IP, 在这个情况下 )从以太网头; 它也赋值 skb->mac.raw, 从报文 data (使用 skb_pull)去掉硬件头部, 并且设置 skb->pkt_type. 最后一项在 skb 分配是缺省为 PACKET_HOST(指示报文是发向这个主机的), eth_type_trans 改变它来反映以太网目的地址: 如果这个地址不匹配接收它的接口地址, pkt_type 成员被设为 PACKET_OTHERHOST. 结果, 除非接口处于混杂模式或者内核打开了报文转发, netif_rx 丢弃任何类型为 PACKET_OTHERHOST 的报文. 因为这样, snull_header 小心地使目的硬件地址匹配接收接口.
如果你的接口是点对点连接, 你不会想收到不希望的多播报文. 为避免这个问题, 记住, 第一个字节的最低位(LSB)为 0 的目的地址是方向一个单个主机(即, 要么 PACKET_HOST, 要么 PACKET_OTHERHOST). plip 驱动使用 0xfc 作为它的硬件地址的第一个字节, 而 snull 使用 0x00. 两个地址都导致一个工作中的类似以太网的点对点连接.
### 17.11.3. 非以太网头部
我们刚刚看过硬件头部除目的地址外包含了一些信息, 最重要的是通讯协议. 我们现在描述硬件头部如何用来封装相关的信息. 如果你需要知道细节, 你可从内核源码里抽取它们或者从特定传送媒介的技术文档中. 大部分驱动编写者能够忽略这个讨论只是使用以太网实现.
值得一提的是不是所有信息都由每个协议提供. 一个点对点连接例如 plip 或者 snull 可能在不失去通用性的情况下避免传送这个以太网头部. hard_header 设备方法, 由 snull_header 实现所展示的, 接收自内核的递交的信息( 协议级别和硬件地址 ). 它也在 type 参数中接收 16 位协议编号; IP, 例如, 标识为 ETH_P_IP. 驱动应该正确递交报文数据和协议编号给接收主机. 一个点对点连接可能它的硬件头部的地址, 只传送协议编号, 因为保证递交是独立于源和目的地址的. 一个只有 IP 的连接甚至可能不发送任何硬件头部.
当报文在连接的另一端被收到, 接收函数应当正确设置成员 skb->protocol, skb->pkt_type, 和 skb->mac.raw.
skb->mac.raw 是一个字符指针, 由在高层的网络代码(例如, net/ipv4/arp.c)所实现的地址解析机制使用. 它必须指向一个匹配 dev->type 的机器地址. 设备类型的可能的值在 <linux/if_arp.h> 中定义; 以太网接口使用 ARPHRD_ETHER. 例如, 这是 eth_type_trans 如何处理收到的报文的以太网头:
~~~
skb->mac.raw = skb->data;
skb_pull(skb, dev->hard_header_len);
~~~
在最简单的情况下( 一个没有头的点对点连接 ), skb->mac.raw 可指向一个静态缓存, 包含接口的硬件地址, protocol 可设置为 ETH_P_IP, 并且 packet_type 可让它是缺省的值 PACKET_HOST.
因为每个硬件类型是独特的, 给出超出已经讨论的特别的设备是困难的. 内核中满是例子, 但是. 例如, 可查看 AppleTalk 驱动( drivers/net/appletalk/cops.c), 红外驱动(例如, driver/net/irds/smc_ircc.c), 或者 PPP 驱动( drivers/net/ppp_generic.c).
- Linux设备驱动第三版
- 第 1 章 设备驱动简介
- 1.1. 驱动程序的角色
- 1.2. 划分内核
- 1.3. 设备和模块的分类
- 1.4. 安全问题
- 1.5. 版本编号
- 1.6. 版权条款
- 1.7. 加入内核开发社团
- 1.8. 本书的内容
- 第 2 章 建立和运行模块
- 2.1. 设置你的测试系统
- 2.2. Hello World 模块
- 2.3. 内核模块相比于应用程序
- 2.4. 编译和加载
- 2.5. 内核符号表
- 2.6. 预备知识
- 2.7. 初始化和关停
- 2.8. 模块参数
- 2.9. 在用户空间做
- 2.10. 快速参考
- 第 3 章 字符驱动
- 3.1. scull 的设计
- 3.2. 主次编号
- 3.3. 一些重要数据结构
- 3.4. 字符设备注册
- 3.5. open 和 release
- 3.6. scull 的内存使用
- 3.7. 读和写
- 3.8. 使用新设备
- 3.9. 快速参考
- 第 4 章 调试技术
- 4.1. 内核中的调试支持
- 4.2. 用打印调试
- 4.3. 用查询来调试
- 4.4. 使用观察来调试
- 4.5. 调试系统故障
- 4.6. 调试器和相关工具
- 第 5 章 并发和竞争情况
- 5.1. scull 中的缺陷
- 5.2. 并发和它的管理
- 5.3. 旗标和互斥体
- 5.4. Completions 机制
- 5.5. 自旋锁
- 5.6. 锁陷阱
- 5.7. 加锁的各种选择
- 5.8. 快速参考
- 第 6 章 高级字符驱动操作
- 6.1. ioctl 接口
- 6.2. 阻塞 I/O
- 6.3. poll 和 select
- 6.4. 异步通知
- 6.5. 移位一个设备
- 6.6. 在一个设备文件上的存取控制
- 6.7. 快速参考
- 第 7 章 时间, 延时, 和延后工作
- 7.1. 测量时间流失
- 7.2. 获知当前时间
- 7.3. 延后执行
- 7.4. 内核定时器
- 7.5. Tasklets 机制
- 7.6. 工作队列
- 7.7. 快速参考
- 第 8 章 分配内存
- 8.1. kmalloc 的真实故事
- 8.2. 后备缓存
- 8.3. get_free_page 和其友
- 8.4. 每-CPU 的变量
- 8.5. 获得大量缓冲
- 8.6. 快速参考
- 第 9 章 与硬件通讯
- 9.1. I/O 端口和 I/O 内存
- 9.2. 使用 I/O 端口
- 9.3. 一个 I/O 端口例子
- 9.4. 使用 I/O 内存
- 9.5. 快速参考
- 第 10 章 中断处理
- 10.1. 准备并口
- 10.2. 安装一个中断处理
- 10.3. 前和后半部
- 10.4. 中断共享
- 10.5. 中断驱动 I/O
- 10.6. 快速参考
- 第 11 章 内核中的数据类型
- 11.1. 标准 C 类型的使用
- 11.2. 安排一个明确大小给数据项
- 11.3. 接口特定的类型
- 11.4. 其他移植性问题
- 11.5. 链表
- 11.6. 快速参考
- 第 12 章 PCI 驱动
- 12.1. PCI 接口
- 12.2. 回顾: ISA
- 12.3. PC/104 和 PC/104+
- 12.4. 其他的 PC 总线
- 12.5. SBus
- 12.6. NuBus 总线
- 12.7. 外部总线
- 12.8. 快速参考
- 第 13 章 USB 驱动
- 13.1. USB 设备基础知识
- 13.2. USB 和 sysfs
- 13.3. USB 的 Urbs
- 13.4. 编写一个 USB 驱动
- 13.5. 无 urb 的 USB 传送
- 13.6. 快速参考
- 第 14 章 Linux 设备模型
- 14.1. Kobjects, Ksets 和 Subsystems
- 14.2. 低级 sysfs 操作
- 14.3. 热插拔事件产生
- 14.4. 总线, 设备, 和驱动
- 14.5. 类
- 14.6. 集成起来
- 14.7. 热插拔
- 14.8. 处理固件
- 14.9. 快速参考
- 第 15 章 内存映射和 DMA
- 15.1. Linux 中的内存管理
- 15.2. mmap 设备操作
- 15.3. 进行直接 I/O
- 15.4. 直接内存存取
- 15.5. 快速参考
- 第 16 章 块驱动
- 16.1. 注册
- 16.2. 块设备操作
- 16.3. 请求处理
- 16.4. 一些其他的细节
- 16.5. 快速参考
- 第 17 章 网络驱动
- 17.1. snull 是如何设计的
- 17.2. 连接到内核
- 17.3. net_device 结构的详情
- 17.4. 打开与关闭
- 17.5. 报文传送
- 17.6. 报文接收
- 17.7. 中断处理
- 17.8. 接收中断缓解
- 17.9. 连接状态的改变
- 17.10. Socket 缓存
- 17.11. MAC 地址解析
- 17.12. 定制 ioctl 命令
- 17.13. 统计信息
- 17.14. 多播
- 17.15. 几个其他细节
- 17.16. 快速参考
- 第 18 章 TTY 驱动
- 18.1. 一个小 TTY 驱动
- 18.2. tty_driver 函数指针
- 18.3. TTY 线路设置
- 18.4. ioctls 函数
- 18.5. TTY 设备的 proc 和 sysfs 处理
- 18.6. tty_driver 结构的细节
- 18.7. tty_operaions 结构的细节
- 18.8. tty_struct 结构的细节
- 18.9. 快速参考