#### 7. 运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:
* 算术运算符
* 关系运算符
* 逻辑运算符
* 位运算符
* 赋值运算符
* 杂项运算符
**算术运算符**
下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 **A** 的值为 10,变量 **B** 的值为 20,则:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| + | 把两个操作数相加 | A + B 将得到 30 |
| \- | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将得到 -10 |
| \* | 把两个操作数相乘 | A \* B 将得到 200 |
| / | 分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
| % | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
| ++ | 自增运算符,整数值增加 1 | A++ 将得到 11 |
| \-- | 自减运算符,整数值减少 1 | A-- 将得到 9 |
例子:
~~~
void main(){
int a = 21;
int b = 10;
int c;
c = a + b;
printf("a + b = %d \n", c);
c = a - b;
printf("a - b = %d \n", c);
c = a * b;
printf("a * b = %d \n", c);
c = a / b;
printf("a / b = %d \n", c);
c = a % b;
printf("a % b = %d \n", c);
c = ++a;
printf("++a = %d , %d \n", c, a);
c = b++;
printf("b++ = %d , %d \n", c, b);
c = b--;
printf("b-- = %d \n", c);
}
~~~
输出:
~~~
a + b = 31
a - b = 11
a * b = 210
a / b = 2
a b = 1
++a = 22 , 22
b++ = 10 , 11
b-- = 11
~~~
**关系运算符**
下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 **A** 的值为 10,变量 **B** 的值为 20,则:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| \== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 为假。 |
| != | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
| \> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 为假。 |
| < | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
| \>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 为假。 |
| <= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
**逻辑运算符**
下表显示了 C 语言支持的所有关系逻辑运算符。假设变量 **A** 的值为 1,变量 **B** 的值为 0,则:
![](https://img.kancloud.cn/c8/36/c836bb98e99c791f308e06b6f1843204_656x258.png)
~~~
void main(){
int a1 = 5;
int b1 = 5;
int c1;
//如果两个操作数都非零,则条件为真。
if (a1 && b1) {
printf("a1 && b1 %d \n", true);
} else {
printf("a1 && b1 %d \n", false);
}
//如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。
if (a1 || b1) {
printf("a1 || b1 %d \n", true);
} else {
printf("a1 || b1 %d \n", false);
}
//改变 a1 b1 的值
a1 = 0;
b1 = 10;
//如果两个操作数都非零,则条件为真。
if (a1 && b1) {
printf("a1 && b1 %d \n", true);
} else {
printf("a1 && b1 %d \n", false);
}
if (!(a1 && b1)) {
printf("!(a1 && b1) %d \n", true);
} else {
printf("a1 || b1 %d \n", false);
}
}
~~~
输出:
~~~
a1 && b1 1
a1 || b1 1
a1 && b1 0
!(a1 && b1) 1
~~~
**位运算符**
![](https://img.kancloud.cn/3f/14/3f14739c6dab3abd2861fdd4d6ed8665_653x255.png)
~~~
void main(){
//位运算符 & | ^ ~
int wA = 60; //0011 1100
int wB = 13; //0000 1101
int wC = 10;
//都为真,才是真 0000 1100
printf("wA & wB=?%d\n", wA & wB);
//其中一个为真,就为真 0011 1101
printf("wA | wB=?%d\n", wA | wB);
//一个为真则为真,2个为真这为假 00110001
printf("wA ^ wB=?%d\n", wA ^ wB);
printf("~wB=?%d\n", ~wB);
//二进制左移运算符 左 * 4 = 40
printf("wC<<2=?%d\n", wC << 2);
//二进制右移运算符 右 / 4
printf("wC>>2=?%d\n", wC >> 2);
}
~~~
输出
~~~
wA & wB=?12
wA | wB=?61
wA ^ wB=?49
~wB=?-14
wC<<2=?40
wC>>2=?2
~~~
下表显示了 C 语言支持的位运算符。假设变量 **A** 的值为 60,变量 **B** 的值为 13,则:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| & | 按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:`0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;` | (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 |
| | | 按位或运算符,按二进制位进行"或"运算。运算规则:`0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;` | (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 |
| ^ | 异或运算符,按二进制位进行"异或"运算。运算规则:`0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0;` | (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 |
| ~ | 取反运算符,按二进制位进行"取反"运算。运算规则:`~1=0; ~0=1;` | (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。 |
| << | 二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。 | A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 |
| \>> | 二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。 | A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 |
**赋值运算符**
下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| \= | 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
| += | 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
| \-= | 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
| \*= | 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C \*= A 相当于 C = C \* A |
| /= | 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
| %= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
| <<= | 左移且赋值运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
| \>>= | 右移且赋值运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
| &= | 按位与且赋值运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
| ^= | 按位异或且赋值运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
| |= | 按位或且赋值运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
例子:
~~~
void main(){
int wAA = 21;
int wBB;
wBB = wAA;
printf("= %d\n", wBB);
wBB += wAA;
printf("+= %d\n", wBB);
wBB -= wAA;
printf("-= %d\n", wBB);
wBB *= wAA;
printf("*= %d\n", wBB);
wBB /= wAA;
printf("/= %d\n", wBB);
wBB %= wAA;
printf("%= %d\n", wBB);
wBB <<= wAA;
printf("<<= %d\n", wBB);
wBB <<= wAA;
printf(">>= %d\n", wBB);
wBB &= wAA;
printf("&= %d\n", wBB);
wBB ^= wAA;
printf("^= %d\n", wBB);
wBB |= wAA;
printf("|= %d\n", wBB);
}
~~~
输出:
~~~
= 21
+= 42
-= 21
*= 441
/= 21
= 0
<<= 0
>>= 0
&= 0
^= 21
|= 21
~~~
**杂项运算符 sizeof、&、三元**
下表列出了 C 语言支持的其他一些重要的运算符,包括 **sizeof** 和 **? :**。
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| sizeof() | 返回变量的大小。 | sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。 |
| & | 返回变量的地址。 | &a; 将给出变量的实际地址。 |
| \* | 指向一个变量。 | \*a; 将指向一个变量。 |
| ? : | 条件表达式 | 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y |
例子:
~~~
void main(){
int zxA = 4;
short zxB;
double zxC;
int *ptr;
//sizeOf 运算符实例 ,lu 32位无符号整数
printf("zxA sizeOf = %lu \n", sizeof(zxA));
printf("zxB sizeOf = %lu \n", sizeof(zxB));
printf("zxC sizeOf = %lu \n", sizeof(zxC));
//& 和 * 运算符实例
ptr = &zxA; //将 zxA 的地址值复制给 ptr 指针
printf("zxA 的值为:%d \n", zxA);
printf("*ptr 的值为:%d \n", *ptr);
//三元运算符
zxA = 10;
zxB = (zxA == 1) ? 20 : 30;
printf("zxb 的值为:%d \n", zxB);
zxB = (zxA == 10) ? 20 : 30;
printf("zxb 的值为:%d \n", zxB);
}
~~~
输出:
~~~
zxA sizeOf = 4
zxB sizeOf = 2
zxC sizeOf = 8
zxA 的值为:4
*ptr 的值为:4
zxb 的值为:30
zxb 的值为:20
~~~
- 前言
- JNI基础知识
- C语言知识点总结
- ①基本语法
- ②数据类型
- 枚举类型
- 自定义类型(类型定义)
- ③格式化输入输出
- printf函数
- scanf函数
- 编程规范
- ④变量和常量
- 局部变量和外部变量
- ⑤类型转换
- ⑥运算符
- ⑦结构语句
- 1、分支结构(选择语句)
- 2、循环结构
- 退出循环
- break语句
- continue语句
- goto语句
- ⑧函数
- 函数的定义和调用
- 参数
- 函数的返回值
- 递归函数
- 零起点学通C语言摘要
- 内部函数和外部函数
- 变量存储类别
- ⑨数组
- 指针
- 结构体
- 联合体(共用体)
- 预处理器
- 预处理器的工作原理
- 预处理指令
- 宏定义
- 简单的宏
- 带参数的宏
- 预定义宏
- 文件包含
- 条件编译
- 内存中的数据
- C语言读文件和写文件
- JNI知识点总结
- 前情回顾
- JNI规范
- jni开发
- jni开发中常见的错误
- JNI实战演练
- C++(CPP)在Android开发中的应用
- 掘金网友总结的音视频开发知识
- 音视频学习一、C 语言入门
- 1.程序结构
- 2. 基本语法
- 3. 数据类型
- 4. 变量
- 5. 常量
- 6. 存储类型关键字
- 7. 运算符
- 8. 判断
- 9. 循环
- 10. 函数
- 11. 作用域规则
- 12. 数组
- 13. 枚举
- 14. 指针
- 15. 函数指针与回调函数
- 16. 字符串
- 17. 结构体
- 18. 共用体
- 19. typedef
- 20. 输入 & 输出
- 21.文件读写
- 22. 预处理器
- 23.头文件
- 24. 强制类型转换
- 25. 错误处理
- 26. 递归
- 27. 可变参数
- 28. 内存管理
- 29. 命令行参数
- 总结
- 音视频学习二 、C++ 语言入门
- 1. 基本语法
- 2. C++ 关键字
- 3. 数据类型
- 4. 变量类型
- 5. 变量作用域
- 6. 常量
- 7. 修饰符类型
- 8. 存储类
- 9. 运算符
- 10. 循环
- 11. 判断
- 12. 函数
- 13. 数学运算
- 14. 数组
- 15. 字符串
- 16. 指针
- 17. 引用
- 18. 日期 & 时间
- 19. 输入输出
- 20. 数据结构
- 21. 类 & 对象
- 22. 继承
- 23. 重载运算符和重载函数
- 24. 多态
- 25. 数据封装
- 26. 接口(抽象类)
- 27. 文件和流
- 28. 异常处理
- 29. 动态内存
- 30. 命名空间
- 31. 预处理器
- 32. 多线程
- 总结
- 音视频学习 (三) JNI 从入门到掌握
- 音视频学习 (四) 交叉编译动态库、静态库的入门学习
- 音视频学习 (五) Shell 脚本入门
- 音视频学习 (六) 一键编译 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音视频学习 (七) 掌握音频基础知识并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 数据
- 音视频学习 (八) 掌握视频基础知识并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 数据
- 音视频学习 (九) 从 0 ~ 1 开发一款 Android 端播放器(支持多协议网络拉流/本地文件)
- 音视频学习 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服务器
- 音视频学习 (十一) Android 端实现 rtmp 推流
- 音视频学习 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 实现音频万能播放器
- 音视频学习 (十三) Android 中通过 FFmpeg 命令对音视频编辑处理(已开源)