#### 32. 多线程
多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:**基于进程和基于线程**。
* 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
* 基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。
本教程假设您使用的是 Linux 操作系统,我们要使用 POSIX 编写多线程 C++ 程序。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。
**创建线程:**
下面的程序,我们可以用它来创建一个 POSIX 线程:
~~~
#include <pthread.h>
pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
复制代码
~~~
在这里,**pthread\_create** 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明:
| 参数 | 描述 |
| --- | --- |
| thread | 指向线程标识符指针。 |
| attr | 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。 |
| start\_routine | 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。 |
| arg | 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。 |
创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。
**终止线程:**
使用下面的程序,我们可以用它来终止一个 POSIX 线程:
~~~
#include <pthread.h>
pthread_exit (status)
复制代码
~~~
在这里,**pthread\_exit** 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread\_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。
如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread\_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。
~~~
//定义一个线程数量宏
#define NUM_THREADS 5
//线程的运行函数
void *logD(void * args) {
int threadID = *((int*)args);
cout << "线程执行了" << threadID << endl;
}
void test29() {
//定义线程的 ID 变量,多个变量使用数组
pthread_t tids[NUM_THREADS];
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) {
//参数依次是:创建的线程 id,线程参数,调用的函数,传入的参数函数
int ptc = pthread_create(&tids[i],NULL,logD,(void*)&(i));
if(0!=ptc){
cout << "pthread_create error:error code :" << ptc << endl;
}
}
//等线程执行完毕后在释放线程
pthread_exit(NULL);
}
复制代码
~~~
> **输出:**
>
> 线程执行了线程执行了5 线程执行了5 5 线程执行了5 线程执行了5
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- 32. 多线程
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- 音视频学习 (四) 交叉编译动态库、静态库的入门学习
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- 音视频学习 (八) 掌握视频基础知识并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 数据
- 音视频学习 (九) 从 0 ~ 1 开发一款 Android 端播放器(支持多协议网络拉流/本地文件)
- 音视频学习 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服务器
- 音视频学习 (十一) Android 端实现 rtmp 推流
- 音视频学习 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 实现音频万能播放器
- 音视频学习 (十三) Android 中通过 FFmpeg 命令对音视频编辑处理(已开源)