#### 24. 预处理器
**C 预处理器**不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤。简言之,C 预处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理。我们将把 C 预处理器(C Preprocessor)简写为 CPP。
所有的预处理器命令都是以井号(#)开头。它必须是第一个非空字符,为了增强可读性,预处理器指令应从第一列开始。下面列出了所有重要的预处理器指令:
| 指令 | 描述 |
| --- | --- |
| #define | 定义宏 |
| #include | 包含一个源代码文件 |
| #undef | 取消已定义的宏 |
| #ifdef | 如果宏已经定义,则返回真 |
| #ifndef | 如果宏没有定义,则返回真 |
| #if | 如果给定条件为真,则编译下面代码 |
| #else | #if 的替代方案 |
| #elif | 如果前面的 #if 给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 |
| #endif | 结束一个 #if……#else 条件编译块 |
| #error | 当遇到标准错误时,输出错误消息 |
| #pragma | 使用标准化方法,向编译器发布特殊的命令到编译器中 |
例子:
分析下面的实例来理解不同的指令。
~~~
#define MAX_ARRAY_LENGTH 20
~~~
这个指令告诉 CPP 把所有的 MAX\_ARRAY\_LENGTH 替换为 20。使用 *#define* 定义常量来增强可读性。
~~~
#include <stdio.h>
#include "utils.h"
~~~
这些指令告诉 CPP 从**系统库**中获取 stdio.h,并添加文本到当前的源文件中。下一行告诉 CPP 从本地目录中获取 **utils.h**,并添加内容到当前的源文件中。
~~~
#undef FILE_SIZE
#define FILE_SIZE 42
~~~
这个指令告诉 CPP 取消已定义的 FILE\_SIZE,并定义它为 42。
~~~
#ifndef MESSAGE
#define MESSAGE "You wish!"
#endif
~~~
这个指令告诉 CPP 只有当 MESSAGE 未定义时,才定义 MESSAGE。
~~~
#ifdef DEBUG
/* Your debugging statements here */
#endif
~~~
这个指令告诉 CPP 如果定义了 DEBUG,则执行处理语句。在编译时,如果您向 gcc 编译器传递了 *\-DDEBUG* 开关量,这个指令就非常有用。它定义了 DEBUG,您可以在编译期间随时开启或关闭调试。
**预定义宏**
ANSI C 定义了许多宏。在编程中您可以使用这些宏,但是不能直接修改这些预定义的宏。
| 宏 | 描述 |
| --- | --- |
| **DATE** | 当前日期,一个以 "MMM DD YYYY" 格式表示的字符常量。 |
| **TIME** | 当前时间,一个以 "HH:MM:SS" 格式表示的字符常量。 |
| **FILE** | 这会包含当前文件名,一个字符串常量。 |
| **LINE** | 这会包含当前行号,一个十进制常量。 |
| **STDC** | 当编译器以 ANSI 标准编译时,则定义为 1。 |
例子:
~~~
void main() {
//这会包含当前文件名,一个字符串常量。
printf("File :%s\n", __FILE__);
//当前日期,一个以 "MMM DD YYYY" 格式表示的字符常量。
printf("Date :%s\n", __DATE__);
//当前时间,一个以 "HH:MM:SS" 格式表示的字符常量。
printf("Time :%s\n", __TIME__);
//这会包含当前行号,一个十进制常量。
printf("Line :%d\n", __LINE__);
//当编译器以 ANSI 标准编译时,则定义为 1。
printf("ANSI :%d\n", __STDC__);
}
~~~
输出:
~~~
File :/Users/devyk/Data/ClionProjects/NDK_Sample/day_1/ndk_day1.c
Date :Dec 17 2019
Time :14:23:47
Line :954
ANSI :1
~~~
**预处理器运算符**
C 预处理器提供了下列的运算符来帮助您创建宏:
**宏延续运算符()**
一个宏通常写在一个单行上。但是如果宏太长,一个单行容纳不下,则使用宏延续运算符(\\)。例如:
~~~
#define message_for(a, b) \
printf(#a " and " #b ": We love you!\n")
~~~
**字符串常量化运算符(#)**
在宏定义中,当需要把一个宏的参数转换为字符串常量时,则使用字符串常量化运算符(#)。在宏中使用的该运算符有一个特定的参数或参数列表。例如:
~~~
#include <stdio.h>
#define message_for(a, b) \
printf(#a " and " #b ": We love you!\n")
int main(void)
{
message_for(Carole, Debra);
return 0;
}
~~~
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
Carole and Debra: We love you!
~~~
**标记粘贴运算符(##)**
宏定义内的标记粘贴运算符(##)会合并两个参数。它允许在宏定义中两个独立的标记被合并为一个标记。例如:
~~~
#include <stdio.h>
#define tokenpaster(n) printf ("token" #n " = %d", token##n)
int main(void)
{
int token34 = 40;
tokenpaster(34);
return 0;
}
~~~
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
token34 = 40
~~~
这是怎么发生的,因为这个实例会从编译器产生下列的实际输出:
~~~
printf ("token34 = %d", token34);
~~~
这个实例演示了 token##n 会连接到 token34 中,在这里,我们使用了**字符串常量化运算符(#)**和**标记粘贴运算符(##)**。
**defined() 运算符**
预处理器 **defined** 运算符是用在常量表达式中的,用来确定一个标识符是否已经使用 #define 定义过。如果指定的标识符已定义,则值为真(非零)。如果指定的标识符未定义,则值为假(零)。下面的实例演示了 defined() 运算符的用法:
~~~
#include <stdio.h>
#if !defined (MESSAGE)
#define MESSAGE "You wish!"
#endif
int main(void)
{
printf("Here is the message: %s\n", MESSAGE);
return 0;
}
~~~
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
Here is the message: You wish!
~~~
**参数化的宏**
CPP 一个强大的功能是可以使用参数化的宏来模拟函数。例如,下面的代码是计算一个数的平方:
~~~
int square(int x) {
return x * x;
}
~~~
我们可以使用宏重写上面的代码,如下:
~~~
#define square(x) ((x) * (x))
~~~
在使用带有参数的宏之前,必须使用 **#define** 指令定义。参数列表是括在圆括号内,且必须紧跟在宏名称的后边。宏名称和左圆括号之间不允许有空格。例如:
~~~
#include <stdio.h>
#define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
int main(void)
{
printf("Max between 20 and 10 is %d\n", MAX(10, 20));
return 0;
}
~~~
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
Max between 20 and 10 is 20
~~~
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- 音视频学习 (五) Shell 脚本入门
- 音视频学习 (六) 一键编译 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音视频学习 (七) 掌握音频基础知识并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 数据
- 音视频学习 (八) 掌握视频基础知识并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 数据
- 音视频学习 (九) 从 0 ~ 1 开发一款 Android 端播放器(支持多协议网络拉流/本地文件)
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- 音视频学习 (十一) Android 端实现 rtmp 推流
- 音视频学习 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 实现音频万能播放器
- 音视频学习 (十三) Android 中通过 FFmpeg 命令对音视频编辑处理(已开源)