#### 零起点学通C语言摘要 ####
#### 函数 ####
#### 函数的运行原理 ####
#include<stdio.h>
int add(int x,int y) //形式参数x和y
{
int z;//局部变量z
z=x+y;
return z;//返回值
}
int main()
{
int x=1,y=2;
add(x,y);//调用add()函数,假设该指令的地址为1003,指令指针先保存该地址,
//然后将该地址值加1,使其指向下一条指令,即return语句,该地址随后被放置在栈中ibng,
//则add函数调用结束后,将返回到return来执行
//1、将下一条指令的地址保存到栈中
//2、跳转到add函数的定义处执行
return 0;
}
当函数被调用时,指令指针的地址值增加1,使其指向函数调用后的下一条指令,该地址随后被放置在栈中,它将作为函数返回的返回地址。指令指针用于存放下一条待执行指令的地址
函数也有也址.不过该地址保存在目标文件的符号表中(函数各是-个符号, 该符号对应输-个标号.这个标号就是函数的地址. 一般为相对地址,即函数第-条指令相对于程序代码区起始位置的偏移量),当调用某个函数时,就从符号表中提取该函数的地址。也就是该函数第1 条指令的地址,然后由寄存器中的指令指针来保存。
**函数入栈如图所示**
![](http://i.imgur.com/Mldviay.png)
**函数出栈如图所示**
![](http://i.imgur.com/wdjckLq.png)
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- ②数据类型
- 枚举类型
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- scanf函数
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- 局部变量和外部变量
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- 2、循环结构
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- continue语句
- goto语句
- ⑧函数
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- 参数
- 函数的返回值
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- 变量存储类别
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- 预处理器的工作原理
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- 2. 基本语法
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- 26. 递归
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- 28. 内存管理
- 29. 命令行参数
- 总结
- 音视频学习二 、C++ 语言入门
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- 4. 变量类型
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- 6. 常量
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- 8. 存储类
- 9. 运算符
- 10. 循环
- 11. 判断
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- 15. 字符串
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- 总结
- 音视频学习 (三) JNI 从入门到掌握
- 音视频学习 (四) 交叉编译动态库、静态库的入门学习
- 音视频学习 (五) Shell 脚本入门
- 音视频学习 (六) 一键编译 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音视频学习 (七) 掌握音频基础知识并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 数据
- 音视频学习 (八) 掌握视频基础知识并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 数据
- 音视频学习 (九) 从 0 ~ 1 开发一款 Android 端播放器(支持多协议网络拉流/本地文件)
- 音视频学习 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服务器
- 音视频学习 (十一) Android 端实现 rtmp 推流
- 音视频学习 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 实现音频万能播放器
- 音视频学习 (十三) Android 中通过 FFmpeg 命令对音视频编辑处理(已开源)