#### 9. 运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:
* 算术运算符
* 关系运算符
* 逻辑运算符
* 位运算符
* 赋值运算符
* 杂项运算符
本小节将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。
**算术运算符:**
下表显示了 C++ 支持的算术运算符。
假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| + | 把两个操作数相加 | A + B 将得到 30 |
| \- | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将得到 -10 |
| \* | 把两个操作数相乘 | A \* B 将得到 200 |
| / | 分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
| % | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
| ++ | [自增运算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-increment-decrement-operators.html),整数值增加 1 | A++ 将得到 11 |
| \-- | [自减运算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-increment-decrement-operators.html),整数值减少 1 | A-- 将得到 9 |
~~~
void test8() {
//算术运算符
int a = 21;
int b = 10;
int c;
c = a + b;
cout << "Line 1 - c 的值是 " << c << endl;
c = a - b;
cout << "Line 2 - c 的值是 " << c << endl;
c = a * b;
cout << "Line 3 - c 的值是 " << c << endl;
c = a / b;
cout << "Line 4 - c 的值是 " << c << endl;
c = a % b;
cout << "Line 5 - c 的值是 " << c << endl;
int d = 10; // 测试自增、自减
c = d++; //先赋值,再自增
cout << "Line 6 - c 的值是 " << c << " " << d << endl;
d = 12; // 重新赋值
c = d--; //先赋值,再自减
cout << "Line 7 - c 的值是 " << c << " " << d << endl;
}
复制代码
~~~
输出:
> Line 1 - c 的值是 31 Line 2 - c 的值是 11 Line 3 - c 的值是 210 Line 4 - c 的值是 2 Line 5 - c 的值是 1 Line 6 - c 的值是 10 11 Line 7 - c 的值是 12 11
**关系运算符:**
下表显示了 C++ 支持的关系运算符。
假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| \== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 不为真。 |
| != | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
| \> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 不为真。 |
| < | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
| \>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 不为真。 |
| <= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为 |
~~~
void test8() {
//关系运算符
if (a == b) {
cout << "Line 1 - a 等于 b" << endl;
} else {
cout << "Line 1 - a 不等于 b" << endl;
}
if (a < b) {
cout << "Line 2 - a 小于 b" << endl;
} else {
cout << "Line 2 - a 不小于 b" << endl;
}
if (a > b) {
cout << "Line 3 - a 大于 b" << endl;
} else {
cout << "Line 3 - a 不大于 b" << endl;
}
/* 改变 a 和 b 的值 */
a = 5;
b = 20;
if (a <= b) {
cout << "Line 4 - a 小于或等于 b" << endl;
}
if (b >= a) {
cout << "Line 5 - b 大于或等于 a" << endl;
}
}
复制代码
~~~
输出:
> Line 1 - a 不等于 b Line 2 - a 不小于 b Line 3 - a 大于 b Line 4 - a 小于或等于 b Line 5 - b 大于或等于 a
**逻辑运算符:**
下表显示了 C++ 支持的关系逻辑运算符。
假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| && | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 | (A && B) 为假。 |
| || | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 | (A || B) 为真。 |
| ! | 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 | !(A && B) 为真。 |
~~~
void test8() {
//逻辑运算符
if (a && b) {
cout << "Line 1 - 条件为真" << endl;
}
if (a || b) {
cout << "Line 2 - 条件为真" << endl;
}
/* 改变 a 和 b 的值 */
a = 0;
b = 10;
if (a && b) {
cout << "Line 3 - 条件为真" << endl;
} else {
cout << "Line 4 - 条件不为真" << endl;
}
if (!(a && b)) {
cout << "Line 5 - 条件为真" << endl;
}
}
复制代码
~~~
输出:
> Line 1 - 条件为真 Line 2 - 条件为真 Line 4 - 条件不为真 Line 5 - 条件为真
**位运算符:**
位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:
| p | q | p & q | p | q | p ^ q |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
\-----------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
下表显示了 C++ 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| & | 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 | (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 |
| | | 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 | (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 |
| ^ | 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 | (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 |
| ~ | 二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0。 | (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。 |
| << | 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 | A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 |
| \>> | 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 | A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 |
~~~
void test8() {
println("\n\n\n", "位运算符");
//位运算符
unsigned int aW = 60; // 60 = 0011 1100
unsigned int bW = 13; // 13 = 0000 1101
int cW = 0;
cW = aW & bW; // 12 = 0000 1100
cout << "Line 1 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = aW | bW; // 61 = 0011 1101
cout << "Line 2 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = aW ^ bW; // 49 = 0011 0001
cout << "Line 3 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = ~aW; // -61 = 1100 0011
cout << "Line 4 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = aW << 2; // 240 = 1111 0000
cout << "Line 5 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = aW >> 2; // 15 = 0000 1111
cout << "Line 6 - cW 的值是 " << cW << endl;
}
复制代码
~~~
输出:
> Line 1 - cW 的值是 12 Line 2 - cW 的值是 61 Line 3 - cW 的值是 49 Line 4 - cW 的值是 -61 Line 5 - cW 的值是 240 Line 6 - cW 的值是 15
**赋值运算符:**
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| \= | 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
| += | 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
| \-= | 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
| \*= | 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C \*= A 相当于 C = C \* A |
| /= | 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
| %= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
| <<= | 左移且赋值运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
| \>>= | 右移且赋值运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
| &= | 按位与且赋值运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
| ^= | 按位异或且赋值运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
| |= | 按位或且赋值运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
~~~
void test8() {
println("\n\n\n", "赋值运算符");
a = 50;
//赋值运算符
c = a;
cout << "Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c += a;
cout << "Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c -= a;
cout << "Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c *= a;
cout << "Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c /= a;
cout << "Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c = 200;
c %= a;
cout << "Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c <<= 2;
cout << "Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c >>= 2;
cout << "Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c &= 2;
cout << "Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c ^= 2;
cout << "Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
c |= 2;
cout << "Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = : " << c << endl;
}
复制代码
~~~
> 输出:
>
> Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = : 50 Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = : 100 Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = : 50 Line 4 - \*= 运算符实例,c 的值 = : 2500 Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = : 50 Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = : 0 Line 7 - >= 运算符实例,c 的值 = : 0 Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = : 0 Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = : 2 Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = : 2
**其它:**
| 运算符 | 描述 |
| --- | --- |
| sizeof | [sizeof 运算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-sizeof-operator.html)返回变量的大小。例如,sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。 |
| Condition ? X : Y | [条件运算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-conditional-operator.html)。如果 Condition 为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y。 |
| , | [逗号运算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-comma-operator.html)会顺序执行一系列运算。整个逗号表达式的值是以逗号分隔的列表中的最后一个表达式的值。 |
| .(点)和 ->(箭头) | [成员运算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-member-operators.html)用于引用类、结构和共用体的成员。 |
| Cast | [强制转换运算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-casting-operators.html)把一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,int(2.2000) 将返回 2。 |
| & | [指针运算符 &](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointer-operators.html) 返回变量的地址。例如 &a; 将给出变量的实际地址。 |
| \* | [指针运算符 \*](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointer-operators.html) 指向一个变量。例如,\*var; 将指向变量 var。
- 前言
- JNI基础知识
- C语言知识点总结
- ①基本语法
- ②数据类型
- 枚举类型
- 自定义类型(类型定义)
- ③格式化输入输出
- printf函数
- scanf函数
- 编程规范
- ④变量和常量
- 局部变量和外部变量
- ⑤类型转换
- ⑥运算符
- ⑦结构语句
- 1、分支结构(选择语句)
- 2、循环结构
- 退出循环
- break语句
- continue语句
- goto语句
- ⑧函数
- 函数的定义和调用
- 参数
- 函数的返回值
- 递归函数
- 零起点学通C语言摘要
- 内部函数和外部函数
- 变量存储类别
- ⑨数组
- 指针
- 结构体
- 联合体(共用体)
- 预处理器
- 预处理器的工作原理
- 预处理指令
- 宏定义
- 简单的宏
- 带参数的宏
- 预定义宏
- 文件包含
- 条件编译
- 内存中的数据
- C语言读文件和写文件
- JNI知识点总结
- 前情回顾
- JNI规范
- jni开发
- jni开发中常见的错误
- JNI实战演练
- C++(CPP)在Android开发中的应用
- 掘金网友总结的音视频开发知识
- 音视频学习一、C 语言入门
- 1.程序结构
- 2. 基本语法
- 3. 数据类型
- 4. 变量
- 5. 常量
- 6. 存储类型关键字
- 7. 运算符
- 8. 判断
- 9. 循环
- 10. 函数
- 11. 作用域规则
- 12. 数组
- 13. 枚举
- 14. 指针
- 15. 函数指针与回调函数
- 16. 字符串
- 17. 结构体
- 18. 共用体
- 19. typedef
- 20. 输入 & 输出
- 21.文件读写
- 22. 预处理器
- 23.头文件
- 24. 强制类型转换
- 25. 错误处理
- 26. 递归
- 27. 可变参数
- 28. 内存管理
- 29. 命令行参数
- 总结
- 音视频学习二 、C++ 语言入门
- 1. 基本语法
- 2. C++ 关键字
- 3. 数据类型
- 4. 变量类型
- 5. 变量作用域
- 6. 常量
- 7. 修饰符类型
- 8. 存储类
- 9. 运算符
- 10. 循环
- 11. 判断
- 12. 函数
- 13. 数学运算
- 14. 数组
- 15. 字符串
- 16. 指针
- 17. 引用
- 18. 日期 & 时间
- 19. 输入输出
- 20. 数据结构
- 21. 类 & 对象
- 22. 继承
- 23. 重载运算符和重载函数
- 24. 多态
- 25. 数据封装
- 26. 接口(抽象类)
- 27. 文件和流
- 28. 异常处理
- 29. 动态内存
- 30. 命名空间
- 31. 预处理器
- 32. 多线程
- 总结
- 音视频学习 (三) JNI 从入门到掌握
- 音视频学习 (四) 交叉编译动态库、静态库的入门学习
- 音视频学习 (五) Shell 脚本入门
- 音视频学习 (六) 一键编译 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音视频学习 (七) 掌握音频基础知识并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 数据
- 音视频学习 (八) 掌握视频基础知识并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 数据
- 音视频学习 (九) 从 0 ~ 1 开发一款 Android 端播放器(支持多协议网络拉流/本地文件)
- 音视频学习 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服务器
- 音视频学习 (十一) Android 端实现 rtmp 推流
- 音视频学习 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 实现音频万能播放器
- 音视频学习 (十三) Android 中通过 FFmpeg 命令对音视频编辑处理(已开源)