### 函数的参数
#### 按值传递
Lua函数的参数大部分是按值传递的。值传递就是调用函数时,实参把它的值通过赋值运算传递给形参,然后形参的改变和实参就没有关系了。在这个过程中,实参是通过它在参数表中的位置与形参匹配起来的。
> 示例代码:
~~~
function swap(a, b) --定义函数swap,函数内部进行交换两个变量的值
local temp = a
a = b
b = temp
print(a, b)
end
local x = "hello"
local y = 20
print(x, y)
swap(x, y) --调用swap函数
print(x, y) --调用swap函数后,x和y的值并没有交换
-->output
hello 20
20 hello
hello 20
~~~
在调用函数的时候,若形参个数和实参个数不同时,Lua会自动调整实参个数。调整规则:若实参个数大于形参个数,从左向右,多余的实参被忽略;若实参个数小于形参个数,从左向右,没有被实参初始化的形参会被初始化为nil。
> 示例代码:
~~~
function fun1(a, b) --两个形参,多余的实参被忽略掉
print(a, b)
end
function fun2(a, b, c, d) --四个形参,没有被实参初始化的形参,用nil初始化
print(a, b, c, d)
end
local x = 1
local y = 2
local z = 3
fun1(x, y, z) -- z被函数fun1忽略掉了,参数变成 x, y
fun2(x, y, z) -- 后面自动加上一个nil,参数变成 x, y, z, nil
-->output
1 2
1 2 3 nil
~~~
#### 变长参数
上面函数的参数都是固定的,其实Lua还支持变长参数。若形参为 ... ,表示该函数可以接收不同长度的参数。访问参数的时候也要使用 ... 。
> 示例代码:
~~~
function func(...) --形参为 ... ,表示函数采用变长参数
local temp = {...} --访问的时候也要使用 ...
local ans = table.concat(temp, " ") --使用table.concat库函数,对数组内容使用" "拼接成字符串。
print(ans)
end
func(1, 2) --传递了两个参数
func(1, 2, 3, 4) --传递了四个参数
-->output
1 2
1 2 3 4
~~~
#### 具名参数
Lua 还支持通过名称来指定实参,这时候要把所有的实参组织到一个table中,并将这个table作为唯一的实参传给函数。
> 示例代码:
~~~
function change(arg) --change函数,改变长方形的长和宽,使其各增长一倍
arg.width = arg.width * 2
arg.height = arg.height * 2
return arg
end
local rectangle = { width = 20, height = 15 }
print("before change:", "width =", rectangle.width, "height =", rectangle.height)
rectangle = change(rectangle)
print("after change:", "width =", rectangle.width, "height =", rectangle.height)
-->output
before change: width = 20 height = 15
after change: width = 40 height = 30
~~~
#### 按址传递
当函数参数是table类型时,传递进来的是table在内存中的地址,这时在函数内部对table所做的修改,不需要使用return返回,就是有效的。我们把上面改变长方形长和宽的例子修改一下。
> 示例代码:
~~~
function change(arg) --change函数,改变长方形的长和宽,使其各增长一倍
arg.width = arg.width * 2 --表arg不是表rectangle的拷贝,他们是同一个表
arg.height = arg.height * 2
end --没有return语句了
local rectangle = { width = 20, height = 15 }
print("before change:", "width =", rectangle.width, "height =", rectangle.height)
change(rectangle)
print("after change:", "width =", rectangle.width, "height =", rectangle.height)
-->output
before change: width = 20 height = 15
after change: width = 40 height = 30
~~~
在常用基本类型中,除了table是按址传递类型外,其它的都是按值传递参数。
用全局变量来代替函数参数的不好编程习惯应该被抵制,良好的编程习惯应该是减少全局变量的使用。
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