# 调用其他C函数动态库
Linux下的动态库一般都以 .so 结束命名,而Windows下一般都以 .dll 结束命名。Lua作为一种嵌入式语言,和C具有非常好的亲缘性,这也是LUA赖以生存、发展的根本,所以Nginx+Lua=Openresty,魔法就这么神奇的发生了。
NgxLuaModule里面尽管提供了十分丰富的API,但他一定不可能满足我们的形形色色的需求。我们总是要和各种组件、算法等形形色色的第三方库进行协作。那么如何在Lua中加载动态加载第三方库,就显得非常有用。
扯一些额外话题,Lua解释器目前有两个最主流分支。
- Lua官方发布的标准版[Lua](http://lua.org/)
- Google开发维护的[LuaJIT](http://luajit.org/index.html)
LuaJIT中加入了Just In Time等编译技术,是的Lua的解释、执行效率有非常大的提升。除此以外,还提供了[FFI](http://luajit.org/ext_ffi.html)。
> 什么是FFI?
~~~
The FFI library allows calling external C functions and using C data
structures from pure Lua code.
~~~
通过FFI的方式加载其他C接口动态库,这样我们就可以有很多有意思的玩法。
当我们碰到CPU密集运算部分,我们可以把他用C的方式实现一个效率最高的版本,对外到处API,打包成动态库,通过FFI来完成API调用。这样我们就可以兼顾程序灵活、执行高效,大大弥补了LuaJIT自身的不足。
> 使用FFI判断操作系统
~~~
local ffi = require("ffi")
if ffi.os == "Windows" then
print("windows")
elseif ffi.os == "OSX" then
print("MAC OS X")
else
print(ffi.os)
end
~~~
> 调用zlib压缩库
~~~
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
unsigned long compressBound(unsigned long sourceLen);
int compress2(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen, int level);
int uncompress(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen);
]]
local zlib = ffi.load(ffi.os == "Windows" and "zlib1" or "z")
local function compress(txt)
local n = zlib.compressBound(#txt)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.compress2(buf, buflen, txt, #txt, 9)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
local function uncompress(comp, n)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.uncompress(buf, buflen, comp, #comp)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
-- Simple test code.
local txt = string.rep("abcd", 1000)
print("Uncompressed size: ", #txt)
local c = compress(txt)
print("Compressed size: ", #c)
local txt2 = uncompress(c, #txt)
assert(txt2 == txt)
~~~
> 自定义定义C类型的方法
~~~
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
typedef struct { double x, y; } point_t;
]]
local point
local mt = {
__add = function(a, b) return point(a.x+b.x, a.y+b.y) end,
__len = function(a) return math.sqrt(a.x*a.x + a.y*a.y) end,
__index = {
area = function(a) return a.x*a.x + a.y*a.y end,
},
}
point = ffi.metatype("point_t", mt)
local a = point(3, 4)
print(a.x, a.y) --> 3 4
print(#a) --> 5
print(a:area()) --> 25
local b = a + point(0.5, 8)
print(#b) --> 12.5
~~~
> Lua和LuaJIT对比
可以这么说,LuaJIT应该是全面胜出,无论是功能、效率都是标准Lua不能比的。目前最新版Openresty默认也都使用LuaJIT。
世界为我所用,总是有惊喜等着你,如果那天你发现自己站在了顶峰,那我们就静下心来改善一下顶峰,把他推到更高吧。
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