# 非空判断
大家在使用Lua的时候,一定会遇到不少和nil有关的坑吧。有时候不小心引用了一个没有赋值的变量,这时它的值默认为nil。如果对一个nil进行索引的话,会导致异常。如下:
~~~
local person = {name = "Bob", sex = "M"}
-- do something
person = nil
-- do something
print(person.name)
~~~
上面这个例子把nil的错误用法显而易见地展示出来,执行后,会提示这样的错误:
~~~
stdin:1:attempt to index global 'person' (a nil value)
stack traceback:
stdin:1: in main chunk
[C]: ?
~~~
然而,在实际的工程代码中,我们很难这么轻易地发现我们引用了nil变量。因此,在很多情况下我们在访问一些table型变量时,需要先判断该变量是否为nil,例如将上面的代码改成:
~~~
local person = {name = "Bob", sex = "M"}
-- do something
person = nil
-- do something
if (person ~= nil and person.name ~= nil) then
print(person.name)
else
-- do something
end
~~~
对于简单类型的变量,我们可以用 *if (var == nil) then* 这样的简单句子来判断。但是对于table型的Lua对象,就不能这么简单判断它是否为空了。一个table型变量的值可能是{},这时它不等于nil。我们来看下面这段代码:
~~~
local a = {}
local b = {name = "Bob", sex = "Male"}
local c = {"Male", "Female"}
local d = nil
print(#a)
print(#b)
print(#c)
--print(#d) -- error
if a == nil then
print("a == nil")
end
if b == nil then
print("b == nil")
end
if c== nil then
print("c == nil")
end
if d== nil then
print("d == nil")
end
if _G.next(a) == nil then
print("_G.next(a) == nil")
end
if _G.next(b) == nil then
print("_G.next(b) == nil")
end
if _G.next(c) == nil then
print("_G.next(c) == nil")
end
-- error
--if _G.next(d) == nil then
-- print("_G.next(d) == nil")
--end
~~~
返回的结果如下:
~~~
0
0
2
d == nil
_G.next(a) == nil
~~~
因此,我们要判断一个table是否为{},不能采用#table == 0的方式来判断。可以用下面这样的方法来判断:
~~~
function isTableEmpty(t)
if t == nil or _G.next(t) == nil then
return true
else
return false
end
end
~~~
- 序
- Lua 入门
- Lua简介
- Lua环境搭建
- 基础数据类型
- 表达式
- 控制结构
- if/else
- while
- repeat
- for
- break,return
- Lua函数
- 函数的定义
- 函数的参数
- 函数的返回值
- 函数回调
- 模块
- String库
- Table库
- 日期时间函数
- 数学库函数
- 文件操作
- 元表
- 面向对象编程
- FFI
- 下标从1开始
- 局部变量
- 判断数组大小
- 非空判断
- 正则表达式
- 不用标准库
- 虚变量
- 函数在调用代码前定义
- 抵制使用module()函数来定义Lua模块
- 点号与冒号操作符的区别
- Nginx
- Nginx 新手起步
- location 匹配规则
- if 是邪恶的
- 静态文件服务
- 日志服务
- 反向代理
- 负载均衡
- 陷阱和常见错误
- 环境搭建
- Windows平台
- CentOS平台
- Ubuntu平台
- Mac OS X平台
- Hello World
- 简单API Server框架
- 获取Nginx内置绑定变量
- LuaRestyRedisLibrary
- select+set_keepalive组合操作引起的数据读写错误
- redis接口的二次封装(简化建连、拆连等细节)
- redis接口的二次封装(发布订阅)
- pipeline压缩请求数量
- script压缩复杂请求
- LuaCjsonLibrary
- json解析的异常捕获
- 稀疏数组
- 空table编码为array还是object
- 跨平台的库选择
- PostgresNginxModule
- 调用方式简介
- 不支持事务
- 超时
- 健康监测
- SQL注入
- LuaNginxModule
- 执行阶段概念
- 正确的记录日志
- 热装载代码
- 阻塞操作
- 缓存
- sleep
- 定时任务
- 禁止某些终端访问
- 请求返回后继续执行
- 调试
- 调用其他C函数动态库
- 我的lua代码需要调优么
- 变量的共享范围
- 动态限速
- shared.dict 非队列性质
- 如何添加自己的lua api
- 正确使用长链接
- 如何引用第三方resty库
- 典型应用场景
- LuaRestyDNSLibrary
- 使用动态DNS来完成HTTP请求
- 缓存失效风暴
- 测试
- 单元测试
- API测试
- 性能测试
- 持续集成
- 灰度发布
- Web 服务
- API的设计
- 数据合法性检测
- 协议无痛升级
- 代码规范
- 连接池
- C10K编程
- TIME_WAIT问题
- 与Docker使用的网络瓶颈
- 火焰图
- 什么时候使用
- 显示的是什么
- 如何安装火焰图生成工具
- 如何定位问题
- 开源文化对360企业安全的影响