# **GO并发-协程,通道和管道**
上一章我们讨论了Go系统编程,包括Go函数和与操作系统通信的技术。系统编程中,前面章节未涉及的两个领域是并发编程以及创建和管理多个线程。这两个主题将在本章和下一章中讨论。
GO提供了自己独特而新颖的方式来实现并发,这就是协程(**`goroutine`**)和通道(**`channels`**)。协程是Go程序中可独立执行的最小实体单元,而通道是协程间并发有效获取数据的方式,这允许协程间具有引用点并可以相互通信。Go中的所有内容都是使用协程执行的,这是完全合理的,因为Go是一种并发编程语言。因此,当Go程序开始执行时,单个协程调用`main()`函数,该函数执行实际的程序。
本章的内容和代码都比较简单,你应该可以很容易地理解它们。`goroutines`和`channels`中更高级的部分留到第10章中。
本章的主要内容如下:
- 进程,线程和Go协程之间的区别
- Go调度器
- 并发与并行
- `Erlang`和`Rust`中的并发模型
- 创建Go协程
- 创建通道
- 从通道读取或接收数据
- 往通道里写或发送数据
- 创建管道
- 等待你的Go协程结束
- 介绍
- 1 Go与操作系统
- 01.1 Go的历史
- 01.2 Go的未来
- 01.3 Go的优点
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是预处理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 编译Go代码
- 2 理解 Go 的内部构造
- Go 编译器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有关 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 与 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有关 unsafe 包
- 另一个 usafe 包的例子
- 从 Go 调用 C 代码
- 在同一文件用 Go 调用 C 代码
- 在单独的文件用 Go 调用 C 代码
- 从 C 调用 Go 代码
- Go 包
- C 代码
- defer 关键字
- 用 defer 打印日志
- Panic 和 Recover
- 单独使用 Panic 函数
- 两个好用的 UNIX 工具
- strace
- dtrace
- 配置 Go 开发环境
- go env 命令
- Go 汇编器
- 节点树
- 进一步了解 Go 构建
- 创建 WebAssembly 代码
- 对 Webassembly 的简单介绍
- 为什么 WebAssembly 很重要
- Go 与 WebAssembly
- 示例
- 使用创建好的 WebAssembly 代码
- Go 编码风格建议
- 练习和相关链接
- 本章小结
- 3 Go基本数据类型
- 03.1 Go循环
- 03.1.1 for循环
- 03.1.2 while循环
- 03.1.3 range关键字
- 03.1.4 for循环代码示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的扩容
- 03.3.3 字节切片
- 03.3.4 copy()函数
- 03.3.5 多维切片
- 03.3.6 使用切片的代码示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值为nil的坑
- 03.4.2 何时该使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指针
- 03.7 时间与日期的处理技巧
- 03.7.1 解析时间
- 03.7.2 解析时间的代码示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代码示例
- 03.7.5 格式化时间与日期
- 03.8 延伸阅读
- 03.9 练习
- 03.10 本章小结
- 9 并发-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 关于进程,线程和Go协程
- 09.1.1 Go调度器
- 09.1.2 并发与并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 创建一个Goroutine
- 09.2.2 创建多个Goroutine
- 09.3 优雅地结束goroutines
- 09.3.1 当Add()和Done()的数量不匹配时会发生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的写入
- 09.4.2 从通道接收数据
- 09.4.3 通道作为函数参数传递
- 09.5 管道
- 09.6 延展阅读
- 09.7 练习
- 09.8 本章小结