### Unsafe code
**Unsafe code**是一种绕过 go 类型安全和内存安全检查的 Go 代码。大多数情况,unsafe code 是和指针相关的。但是要记住使用 unsafe code 有可能会损害你的程序,所以,如果你不完全确定是否需要用到 unsafe code 就不要使用它!
Unsafe code 的使用将在 unsafe.go 程序中进行说明,该程序分为三个部分。
`unsafe.go`第一部分
```Go
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
```
你会注意到,为了使用 unsafe code,你将需要导入不安全的标准 Go package。
第二部分 Go 代码:
```GO
func main() {
var value int64 = 5
var p1 = &value
var p2 = (*int32)(unsafe.Pointer(p1))
```
请注意此处使用`unsafe.Pointer()`函数,该函数使我们自己承担创建一个名为`p2`的`int32`指针的风险,该指针指向一个名为`value`的`int64`变量,可以使用`p1`指针对其进行访问。任何 Go 指针都可以转换为`unsafe.Pointer`。
> Tip: 类型为`unsafe.Pointer`的指针可以覆盖 Go 的类型系统。这无疑是很快的,但是如果使用不正确或不小心,也会带来危险。此外,它使开发人员可以更好地控制数据。
最后一部分 Go 代码:
```GO
fmt.Println("*p1: ", *p1)
fmt.Println("*p2: ", *p2)
*p1 = 5434123412312431212
fmt.Println(value)
fmt.Println("*p2: ", *p2)
*p1 = 54341234
fmt.Println(value)
fmt.Println("*p2: ", *p2)
}
```
> 你可以**取消引用指针**,并使用星号(\*)获取,使用或设置其值。
如果你执行`unsafe.go`,你会得到以下的输出:
```shell
$ go run unsafe.go
*p1: 5
*p2: 5
5434123412312431212
*p2: -930866580
54341234
*p2: 54341234
```
此输出告诉我们什么?它告诉我们 32 位指针不能存储 64 位整数。
正如你将在下一节中看到的那样,`unsafe`包的功能可以用内存做更多有趣的事情。
- 介绍
- 1 Go与操作系统
- 01.1 Go的历史
- 01.2 Go的未来
- 01.3 Go的优点
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是预处理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 编译Go代码
- 2 理解 Go 的内部构造
- Go 编译器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有关 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 与 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有关 unsafe 包
- 另一个 usafe 包的例子
- 从 Go 调用 C 代码
- 在同一文件用 Go 调用 C 代码
- 在单独的文件用 Go 调用 C 代码
- 从 C 调用 Go 代码
- Go 包
- C 代码
- defer 关键字
- 用 defer 打印日志
- Panic 和 Recover
- 单独使用 Panic 函数
- 两个好用的 UNIX 工具
- strace
- dtrace
- 配置 Go 开发环境
- go env 命令
- Go 汇编器
- 节点树
- 进一步了解 Go 构建
- 创建 WebAssembly 代码
- 对 Webassembly 的简单介绍
- 为什么 WebAssembly 很重要
- Go 与 WebAssembly
- 示例
- 使用创建好的 WebAssembly 代码
- Go 编码风格建议
- 练习和相关链接
- 本章小结
- 3 Go基本数据类型
- 03.1 Go循环
- 03.1.1 for循环
- 03.1.2 while循环
- 03.1.3 range关键字
- 03.1.4 for循环代码示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的扩容
- 03.3.3 字节切片
- 03.3.4 copy()函数
- 03.3.5 多维切片
- 03.3.6 使用切片的代码示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值为nil的坑
- 03.4.2 何时该使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指针
- 03.7 时间与日期的处理技巧
- 03.7.1 解析时间
- 03.7.2 解析时间的代码示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代码示例
- 03.7.5 格式化时间与日期
- 03.8 延伸阅读
- 03.9 练习
- 03.10 本章小结
- 9 并发-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 关于进程,线程和Go协程
- 09.1.1 Go调度器
- 09.1.2 并发与并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 创建一个Goroutine
- 09.2.2 创建多个Goroutine
- 09.3 优雅地结束goroutines
- 09.3.1 当Add()和Done()的数量不匹配时会发生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的写入
- 09.4.2 从通道接收数据
- 09.4.3 通道作为函数参数传递
- 09.5 管道
- 09.6 延展阅读
- 09.7 练习
- 09.8 本章小结