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### 使用创建好的 WebAssembly 代码 到目前为止,我们只生成了一个 WebAssembly 二进制文件。所以,你仍然需要采取一些步骤,才能使用该 WebAssembly 二进制文件并在 Web 浏览器的窗口中查看其结果。 如果你使用**Google Chrome 浏览器**,则有一个标志可让你启用 Liftoff,Liftoff 是 WebAssembly 的编译器,从理论上讲,它可以提高 WebAssembly 代码的运行效率。尝试以下没什么副作用,你可以访问 chrome:// flags/#enable-webassembly-baseline 来开启它。 第一步是将`main.wasm`复制到 Web 服务器的目录中。接下来,你将需要执行以下命令: ```shell $ cp "$(go env GOROOT)/misc/wasm/wasm_exec.js" . ``` 这会将 Go 安装的`wasm_exec.js`复制到当前目录中。你应该将该文件放在与`main.wasm`相同的 Web 服务器目录中。 这里用到的`index.html`的代码: ```html <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Go and WebAssembly</title> </head> <body> <script src="wasm_exec.js"></script> <script> if (!WebAssembly.instantiateStreaming) { // polyfill WebAssembly.instantiateStreaming = async (resp, importObject) => { const source = await (await resp).arrayBuffer() return await WebAssembly.instantiate(source, importObject) } } const go = new Go() let mod, inst WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('main.wasm'), go.importObject) .then(result => { mod = result.module inst = result.instance document.getElementById('runButton').disabled = false }) .catch(err => { console.error(err) }) async function run() { console.clear() await go.run(inst) inst = await WebAssembly.instantiate(mod, go.importObject) } </script> <button onClick="run();" id="runButton" disabled>Run</button> </body> </html> ``` 请注意,由 HTML 代码创建的`Run`按钮只有在 WebAssembly 代码加载完成的情况下点击有效。 下图显示了 WebAssembly 代码的输出,如 Google Chrome Web 浏览器的 JavaScript 控制台中所示。其他 Web 浏览器将显示类似的输出。 ![02.13.5-1](http://ww1.sinaimg.cn/large/c0802412gy1gdip8z89nuj21hc0jagoc.jpg) > Tip: 在第 12 章“Go 中的网络编程基础”中,你将学习如何在 Go 中开发自己的 Web 服务器。 但其实有一种测试 WebAssembly 应用程序的简便得多的方法,那就是使用**Node.js**。不需要 Web 服务器,因为 Node.js 是基于 Chrome V8 的 JavaScript 引擎构建的**JavaScript**运行时。 如果你已经在本地计算机上安装了Node.js,则可以执行以下命令: ```shell $ export PATH="$PATH:$(go env GOROOT)/misc/wasm" $ GOOS=js GOARCH=wasm go run . Creating WebAssembly code from Go! ``` 第二个命令的输出将验证WebAssembly代码是否正确并生成所需的消息。请注意,第一个命令并不是必须的,因为它只是更改PATH环境变量的当前值,以便包括当前Go安装程序存储与WebAssembly相关的文件的目录。