## dtrace
尽管诸如`strace(1)`和`truss(1)之类的调试实用程序可以跟踪进程产生的系统调用,但是它们可能很慢,因此不适合解决繁忙的 UNIX 系统上的性能问题。另一个名为**DTrace**的工具可让你在系统范围内查看幕后发生的情况,而无需修改或重新编译任何内容。它还使你可以在生产环境上工作,并动态监视正在运行的程序或服务器进程,同时又不会造成很大的开销。
> Tip: 尽管有`dtrace(1)`有 Linux 版本,但`dtrace(1)`工具在 macOS 和其他 FreeBSD 变体上效果最佳。
本小节将使用 macOS 自带的`dtruss(1)`命令行实用程序,它只是一个`dtrace(1)`脚本,该脚本显示了进程的系统调用,使我们不必编写`dtrace(1)`代码。请注意,`dtrace(1)和`dtruss(1)`都需要 root 权限才能运行。
```shell
$ sudo dtruss godoc
ioctl(0x3, 0x80086804, 0x7FFEEFBFEC20) = 0 0
close(0x3) = 0 0
access("/AppleInternal/XBS/.isChrooted\0", 0x0, 0x0) = -1 Err#2
thread_selfid(0x0, 0x0, 0x0) = 1895378 0
geteuid(0x0, 0x0, 0x0) = 0 0
getegid(0x0, 0x0, 0x0) = 0 0
```
`dtruss(1)`的工作方式与`strace(1)`实用程序相同。与`strace(1)`类似,当与`-c`参数一起使用时,`dtruss(1)`将打印系统调用计数:
```shell
$ sudo dtruss -c go run unsafe.go 2>&1
CALL COUNT
access 1
bsdthread_register 1
getuid 1
ioctl 1
issetugid 1
kqueue 1
write 1
mkdir 2
read 244
kevent 474
fcntl 479
lstat64 553
psynch_cvsignal 649
psynch_cvwait 654
```
上面的输出将迅速告知你 Go 代码中的潜在瓶颈,甚至可以帮你比较两个不同的命令行程序的性能。
> Tip: 诸如`strace(1)`,dtrace(1)和 dtruss(1)`之类的实用工具需要一段时间适应熟悉,但是这样的工具可以使我们的生活变得更加轻松和舒适,我强烈建议你立即开始学习至少一个这样的工具。
你可以阅读 Brendan Gregg 和 Jim Mauro 写的*DTrace: Dynamic Tracing in Oracle Solaris, Mac OS X*和*FreeBSD* ,或访问http://dtrace.org/,以了解有关`dtrace(1)`实用程序的更多信息。
虽然,`dtrace(1)`比`strace(1)`功能强大得多,因为它具有自己的编程语言。但是,当你要做的只是监视可执行文件的系统调用时,`strace(1)`的用途更加广泛。
- 介绍
- 1 Go与操作系统
- 01.1 Go的历史
- 01.2 Go的未来
- 01.3 Go的优点
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是预处理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 编译Go代码
- 2 理解 Go 的内部构造
- Go 编译器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有关 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 与 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有关 unsafe 包
- 另一个 usafe 包的例子
- 从 Go 调用 C 代码
- 在同一文件用 Go 调用 C 代码
- 在单独的文件用 Go 调用 C 代码
- 从 C 调用 Go 代码
- Go 包
- C 代码
- defer 关键字
- 用 defer 打印日志
- Panic 和 Recover
- 单独使用 Panic 函数
- 两个好用的 UNIX 工具
- strace
- dtrace
- 配置 Go 开发环境
- go env 命令
- Go 汇编器
- 节点树
- 进一步了解 Go 构建
- 创建 WebAssembly 代码
- 对 Webassembly 的简单介绍
- 为什么 WebAssembly 很重要
- Go 与 WebAssembly
- 示例
- 使用创建好的 WebAssembly 代码
- Go 编码风格建议
- 练习和相关链接
- 本章小结
- 3 Go基本数据类型
- 03.1 Go循环
- 03.1.1 for循环
- 03.1.2 while循环
- 03.1.3 range关键字
- 03.1.4 for循环代码示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的扩容
- 03.3.3 字节切片
- 03.3.4 copy()函数
- 03.3.5 多维切片
- 03.3.6 使用切片的代码示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值为nil的坑
- 03.4.2 何时该使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指针
- 03.7 时间与日期的处理技巧
- 03.7.1 解析时间
- 03.7.2 解析时间的代码示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代码示例
- 03.7.5 格式化时间与日期
- 03.8 延伸阅读
- 03.9 练习
- 03.10 本章小结
- 9 并发-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 关于进程,线程和Go协程
- 09.1.1 Go调度器
- 09.1.2 并发与并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 创建一个Goroutine
- 09.2.2 创建多个Goroutine
- 09.3 优雅地结束goroutines
- 09.3.1 当Add()和Done()的数量不匹配时会发生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的写入
- 09.4.2 从通道接收数据
- 09.4.3 通道作为函数参数传递
- 09.5 管道
- 09.6 延展阅读
- 09.7 练习
- 09.8 本章小结